圖源KPL官博
最近,騰訊旗下老牌游戲《王者榮耀》動(dòng)作頻頻。
就在《王者榮耀》官宣入局抖音直播消息的同一天(1月13日),鈦媒體APP發(fā)現(xiàn),王者榮耀電競(jìng)業(yè)務(wù)也迎來賽事體系升級(jí)。
據(jù)KPL官博公布信息顯示,此次升級(jí)涉及王者榮耀電競(jìng)生態(tài)下屬多個(gè)方面,比如,賽事和比賽場(chǎng)館的增加以及賽事獎(jiǎng)金的提升。
在今年王者榮耀電競(jìng)賽事體系中,兩項(xiàng)全新賽事——KPL年度總決賽與《王者榮耀》國(guó)際邀請(qǐng)系列賽事將正式加入。![]()
該圖截選自KPL官博
兩項(xiàng)新賽事加入之后,王者榮耀電競(jìng)的賽事規(guī)格得到明顯提升。
原先的賽事體系中,每年國(guó)內(nèi)賽事的重要節(jié)點(diǎn)是王者榮耀挑戰(zhàn)者杯,這項(xiàng)賽事的參賽戰(zhàn)隊(duì)來自王者榮耀多個(gè)不同層級(jí)賽事,性質(zhì)類似于足總杯。更新之后,KPL年終總決賽將成為全年賽事規(guī)格最高的王者榮耀國(guó)內(nèi)賽事,KPL全年總獎(jiǎng)金池也將提升至1億元。
而《王者榮耀》國(guó)際邀請(qǐng)系列賽事則分為洲際邀請(qǐng)賽、季中邀請(qǐng)賽以及全球邀請(qǐng)賽。今年的3月與6月,王者榮耀旗下所有海外賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)將參加第一季與第二季洲際邀請(qǐng)賽。8月,海外頂尖戰(zhàn)隊(duì)將與KPL夢(mèng)之隊(duì)共同角逐《王者榮耀》季中邀請(qǐng)賽冠軍。
據(jù)澎湃新聞透露,《王者榮耀》季中邀請(qǐng)賽冠軍的總獎(jiǎng)金池將不低于100萬美元。
值得一提的是,“KPL夢(mèng)之隊(duì)”是王者榮耀電競(jìng)官方在此次升級(jí)中提出的全新概念。
在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域,“夢(mèng)之隊(duì)”一詞因美國(guó)男籃國(guó)家隊(duì)而為人所熟知。1992年巴塞羅那奧運(yùn)會(huì),隨著國(guó)際奧委會(huì)解除對(duì)NBA球員參加奧運(yùn)會(huì)的禁令,美國(guó)派出了以邁克爾·喬丹(Michael Jordan)為首的頂尖球員陣容參加此次賽事。大量明星球員的人氣加持與團(tuán)隊(duì)的出色發(fā)揮,讓許多體育迷將這支隊(duì)伍稱為夢(mèng)之隊(duì)。
以“夢(mèng)之隊(duì)”作為關(guān)鍵詞,意味著《王者榮耀》國(guó)際邀請(qǐng)系列賽事的敘事層級(jí),開始從聯(lián)賽俱樂部朝著更高維度發(fā)展。
過去的王者榮耀電競(jìng),全年共有四大賽事節(jié)點(diǎn),分別是KPL春季賽、KPL春季賽、王者榮耀世界冠軍杯(以下簡(jiǎn)稱王者世冠)以及王者榮耀挑戰(zhàn)者杯。四項(xiàng)賽事中,王者榮耀世界冠軍杯是王者榮耀全球電競(jìng)生態(tài)中規(guī)格最高的賽事。
王者榮耀電競(jìng)賽事體系升級(jí)后,王者世冠的戰(zhàn)略意義將由KPL年終總決賽與《王者榮耀》全球邀請(qǐng)賽從國(guó)內(nèi)與國(guó)外兩個(gè)角度分別承擔(dān)。
這背后意味著,第一,經(jīng)過多年發(fā)展,王者榮耀電競(jìng)生態(tài)的成熟度已高到足以支持其單獨(dú)為KPL舉辦頂級(jí)杯賽;第二,《王者榮耀》對(duì)其海外電競(jìng)生態(tài)有著更大的野心。
過去,《王者榮耀》海外賽區(qū)一直在王者榮耀全球電競(jìng)生態(tài)中扮演配角。迄今為止,沒有一支海外戰(zhàn)隊(duì)能夠成為王者世冠冠軍。海外戰(zhàn)隊(duì)與國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)在實(shí)力上的明顯差距,使得王者榮耀電競(jìng)賽事的海外關(guān)注度水平較低。
據(jù)Esports Charts統(tǒng)計(jì),在海外地區(qū),2023年王者世冠的最高同時(shí)在線觀看人數(shù)約為53.98萬。而與《王者榮耀》身處同一賽道,且深受海外用戶歡迎的“Mobile Legends: Bang Bang”(國(guó)服名為《決勝巔峰》),其在2023年的賽事最高同時(shí)在線觀看人數(shù)可以達(dá)到506.7萬,兩者之間存在明顯差距。
去年,《王者榮耀》能夠成為杭州亞運(yùn)電競(jìng)的正式競(jìng)賽項(xiàng)目,這本身就足以證明其在國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)的領(lǐng)先地位。
今年,《王者榮耀》將投入1500萬美元用于構(gòu)建國(guó)際化電競(jìng)生態(tài)。從大手筆的預(yù)算中可以看出,提升海外賽區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力將會(huì)是王者榮耀電競(jìng)官方接下來的重要目標(biāo)之一。
王者榮耀電競(jìng)官方的持續(xù)加碼,同樣也會(huì)為其生態(tài)參與方提供更大的獲益空間。近兩年來,隨著游戲直播行業(yè)監(jiān)管的逐步完善與短視頻平臺(tái)的沖擊,以斗魚與虎牙為首的傳統(tǒng)游戲直播平臺(tái)的利潤(rùn)變得越來越少,進(jìn)而影響到直播平臺(tái)與職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的直播簽約。
近日,KPL旗下某腰部戰(zhàn)隊(duì)工作人員向鈦媒體APP透露,自己所在的戰(zhàn)隊(duì)在上一份直播合約到期后,目前仍未與各大游戲直播平臺(tái)簽訂新的直播合約,選手的游戲直播工作因此暫時(shí)進(jìn)入擱置狀態(tài)。
現(xiàn)如今,隨著抖音平臺(tái)得到《王者榮耀》游戲直播版權(quán),與王者榮耀電競(jìng)官方通過新增賽事而提供的更多曝光機(jī)會(huì),KPL戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展空間正在被逐步擴(kuò)大。
(本文首發(fā)鈦媒體APP,作者|吳一梟,編輯|李程程)
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歐美市場(chǎng)就別指望了,不如深耕東南亞南亞非洲這些欠發(fā)達(dá)地方,把本地化做好
海外的王者榮耀雖然已經(jīng)迎合歐美人的審美,但是歐美人并不care
上twitch搜索honor of king,這是王者國(guó)際服,最火的主播觀眾只有幾十個(gè),匹配時(shí)間6分鐘
王者國(guó)內(nèi)已經(jīng)到頂了,需要擴(kuò)寬渠道