近日, 51 信用卡宣布完成總額約 3.1 億美元的 C 輪融資,消息在業(yè)內(nèi)引起了不小的關注。要知道,51 信用卡是靠信用卡管理工具起家的,而工具類應用,一直以來都是個讓人內(nèi)心糾結的領域。
移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)大潮從2012年開始。在游戲、電商、社交等領域持續(xù)火熱的背景下,工具類應用卻變成了最不被投資者看好的方向,逐漸進入降溫通道,離互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)質(zhì)資源漸行漸遠。它們在商業(yè)化的道路上往往被其他應用甩在后面,仿佛成為了這場資本狂歡的旁觀者。
用戶粘性低、可替代性強、市場嚴重飽和,這些都被認為是工具型應用的通病。更要命的是,由于工具應用的成長路徑太長,在培養(yǎng)用戶付費習慣上需要花費大量時間和精力,如何變現(xiàn)的問題成了懸在工具型產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)者頭上的達摩克利斯之劍。
從一個信用卡管理工具出發(fā)到年營收十億,51 信用卡的成功或許僅為個案,但也讓人再次發(fā)問:一個工具型產(chǎn)品的想象空間還能有多大?
互聯(lián)網(wǎng)工具應用,如何擺脫自身宿命?
在互聯(lián)網(wǎng)時代,異質(zhì)性群體的抱團效應被無限放大,創(chuàng)投領域更是重災區(qū)。每天都有所謂專家跳出來說“某類APP沒前途”、“某種商業(yè)模式?jīng)]未來”。于是圈子里的人就跟著人云亦云,完全喪失了獨立思考的能力。
工具類應用也是如此。在工具類APP普遍被叫衰的情況下,還有沒有機會?筆者認為,這類產(chǎn)品顯然具有用戶價值,出門查路線用地圖、聽音樂用播放器、付錢用支付工具,大部分工具類應用解決的是普遍性的需求。大部分工具型應用舉步維艱的原因,并非用戶量太小,而是缺乏完整的商業(yè)邏輯。
臉萌、足記、魔漫這些曾經(jīng)刷爆朋友圈的現(xiàn)象級產(chǎn)品,都因沒能找到持續(xù)發(fā)力的方向,在火了一陣子之后迅速落寞,用戶留存率極低。商業(yè)模式這種東西,雖然不是拍下腦袋就能想清楚的,但在產(chǎn)品摸索期,還是應該適當?shù)乜紤],才能在遇到瓶頸時見招拆招。
找到產(chǎn)品定位,選擇正確變現(xiàn)模式
想要構建商業(yè)模式,首先要對產(chǎn)品有準確的定位。
根據(jù)重要性,頻次兩個維度,筆者將工具類產(chǎn)品放入四個象限。
象限1
這類應用的用戶打開率高,擁有剛需式的高頻,天然具備獨立發(fā)展成生態(tài)的潛力。比如最具有代表性的國民應用支付寶。隨著支付寶用戶量的增多,阿里借助支付寶平臺衍生出了眾多生活場景,進行消費、理財、繳費、掛號等操作。
象限2
主要是一些垂直領域的專業(yè)性工具。這部分應用滿足了一部分特定人群的特定需求,比如產(chǎn)品原型Axure,對產(chǎn)品經(jīng)理來說,這就是一款必不可少的辦公工具。
象限3
這部分應用著眼的并不是最基本的衣食住行,屬于非剛需產(chǎn)品。但娛樂是生活中不可或缺的部分,生活娛樂應用的打開率普遍偏高。滿足用戶生活服務需求的APP亦是如此。
象限4
主要是根植于PC、手機系統(tǒng)本身的應用,使用頻次低。
一般來說,高頻的服務更容易積累用戶量,形成流量入口,實現(xiàn)流量變現(xiàn)。另外,金融工具與用戶的交易行為聯(lián)系緊密,變現(xiàn)道路會比其他常用的工具型產(chǎn)品走得更輕松些。但如果是低頻次的服務,在對于交互和界面體驗的要求不是那么高的情況下,介入大平臺,以第三方的形式存在,或許是一種比較好的選擇。
移動互聯(lián)時代的工具轉(zhuǎn)型:做場景化的交叉黏合服務
關于工具類應用商業(yè)模式的討論幾乎貫穿了整個互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展史。早在pc時代, 3G門戶總裁張向東就表示過,在他看來,一款大眾工具類App若想實現(xiàn)商業(yè)模式,必須經(jīng)歷幾個門檻:第一道是擁有大量用戶;第二道是擁有良好的產(chǎn)品體驗;第三道是滿足用戶個性化需求;第四道是能使用戶長時間停留。
按照這個邏輯,上文中四個象限的產(chǎn)品在商業(yè)模式的探索上,大體可分為兩大類——大眾工具類APP/非大眾工具類APP。另外,由于金融工具擁有“離錢很近”的特殊性,筆者會對其進行單獨論述。
大眾工具類APP
第一、第二象限中的高頻應用都有機會發(fā)展成大眾工具類APP。
一款優(yōu)秀的大眾工具類APP獲取用戶并不難,因此普遍能走過前兩關。但由于工具性的屬性,很難提供豐富的交互體驗,大多都卡在了第三道門檻,靠流量變現(xiàn)的模式成為了被動的選擇。
幾乎所有大眾工具在這個問題上嘗試了社交+內(nèi)容的模式。然而,轉(zhuǎn)型成功的依舊寥寥。即使是支付寶這樣體量的工具應用,在強行加入社交功能后依然被吐槽得體無完膚。
工具類應用做社交怎么就這么難?答案是:加入社交的工具挑戰(zhàn)了用戶習慣,打破了用戶的心理舒適區(qū)。工具一直扮演想用的時候才點開,用完就關閉的角色,這已經(jīng)成了用戶根深蒂固的習慣。現(xiàn)在加入社交功能,誰會突然習慣在自己的地圖或者錢包里聊天?
筆者認為,在工具+適度內(nèi)容的基礎上,技術加持才是決定勝負的那張王牌。
非大眾工具類APP
三、四象限中的應用都屬于非大眾工具類APP。
第三象限中的垂直領域?qū)I(yè)性工具本身就是付費點。對于國內(nèi)C端用戶付費意愿差的情況,可以采用先體驗免費閹割版,再收費購買完整版的打法。
至于第四象限那些打開率低,非剛需的應用,它們的功能性、平臺性和交互性都不夠強大,撐不起足夠體量的用戶規(guī)模。對于這些應用,依附巨頭可以為其提供更廣的生存空間。比如最近討論最多的“小程序”,也許就會是一個不可小覷的流量渠道。
金融類工具
與其他工具型產(chǎn)品不同,金融類工具直接與用戶的交易行為聯(lián)系緊密。
有文章指出,做金融工具產(chǎn)品的思路往往是類似的:通過滿足用戶一個單點需求,迅速獲取用戶,取得獨特的數(shù)據(jù)積累,再以一種更高效的方式回到金融服務領域。
另外,記賬理財類工具也是受到越來越多關注的領域。隨著移動支付的普及,互聯(lián)網(wǎng)+記賬理財”逐步成為了不容小覷的流量入口,比如先從記賬入手,導入大量用戶,之后再跟上理財投資的功能板塊,為用戶提供更豐富的金融服務。
結語
實事求是地看,工具類剛需永遠都在,和游戲、社交娛樂相比,一款好的工具類產(chǎn)品應該擁有更長的生命周期。拋開現(xiàn)象看本質(zhì),想要持續(xù)發(fā)展,判斷清楚用戶真實的需求是問題的關鍵。找準某一細分領域作為切入點,圍繞核心功能,挖掘用戶的需求,拓展使用場景,工具型APP依然擁有眾多可能。






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低頻和高頻有點主觀,支付寶和嘀嘀打車并非高頻,而同花順也并非低頻。