圖源:魔鏡洞察
從品類來看,分化趨勢明顯。魔鏡洞察數(shù)據(jù)顯示,AI教輔益智類產(chǎn)品增長474%,而以毛絨類產(chǎn)品為代表的AI潮玩,增速更是達(dá)到799.7%。
另外,產(chǎn)品的價(jià)格帶也在發(fā)生變化。2024年,售價(jià)3000元以上的高端產(chǎn)品占據(jù)市場54%的份額,但到了2025年,千元以下產(chǎn)品成為主流。價(jià)格帶的下移,一方面說明市場正在走向大眾化,另一方面也反映出競爭的加劇。
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圖源:魔鏡洞察
值得一提的是,幾大互聯(lián)網(wǎng)巨頭也在積極加碼布局AI玩具。華為與珞博智能推出的“智能憨憨”,開售當(dāng)日迅速售罄。京東京造自研的AI毛絨玩具也是上線即售罄,近期上線的第二批新品則面向全年齡段用戶。字節(jié)跳動的“顯眼包”作為內(nèi)部中秋禮盒出現(xiàn),在二手平臺炒到數(shù)百元。
除了自研,平臺也以各種合作形式為玩具廠商提供AI技術(shù)支持,比如接入豆包大模型。財(cái)聯(lián)社數(shù)據(jù)顯示,截至2025年6月11日,接入豆包的AIoT產(chǎn)品出貨量超100萬臺,2025年年底這一數(shù)字有望突破1000萬臺。
不過高增長的另一面,高退貨率、價(jià)格爭議、AI能力等問題也逐漸顯現(xiàn)。
根據(jù)媒體報(bào)道,部分淘寶上的AI玩具退貨率能達(dá)到40%,7天無理由退貨率普遍超過30%。不少消費(fèi)者覺得AI玩具“交互卡頓、答非所問”,“更像低幼版智能音箱”。
價(jià)格的合理性也是一大質(zhì)疑點(diǎn)。抖音電商數(shù)據(jù)顯示,2024年以來,AI玩具行業(yè)的毛利率約70-80%,個(gè)別甚至超過90%。根據(jù)頭部AI玩具供貨商向媒體透露,核心機(jī)芯的成本可以被壓至50元以下,加上顯示屏成本在80元左右,而定價(jià)則在成百上千元不等。
可能對消費(fèi)者來說,期待買到的AI玩具,是真的能和人類交流并提供情緒價(jià)值的伙伴,但實(shí)際產(chǎn)品還遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法達(dá)到這種深度交互。
如果只是智能對話,如今的AI玩具和智能音箱有什么區(qū)別?
要知道,早在七八年前,智能音箱就曾“殺死”過一代AI玩具。
2014年,依托NLP技術(shù),兒童機(jī)器人賽道單月出貨量達(dá)到數(shù)百萬臺,一片繁榮。但到了2017年,阿里、小米、百度都紛紛下場做智能音箱,并通過低價(jià)策略迅速搶占市場,那時(shí)幾乎人手一個(gè)天貓精靈,或者是小度、小愛同學(xué)。兒童機(jī)器人幾乎全軍覆沒。
要想避免重蹈覆轍,今天的AI玩具需要找到智能音箱無法覆蓋的價(jià)值空間,這也要求玩具品牌們重新思考產(chǎn)品邏輯。
雖然冠以AI便自帶了智能交互的噱頭,但要想建立護(hù)城河,給音箱套個(gè)毛絨外殼顯然不夠,還是需要真正提升交互體驗(yàn),或者說,提供獨(dú)特的陪伴感。一方面,通過技術(shù)創(chuàng)新,從通用型走向個(gè)性化;另一方面則是利用IP的打造,與使用者之間建立起情感連接。
以市場份額占據(jù)首位的躍然創(chuàng)新Haivivi為例。躍然前年推出的初代產(chǎn)品BubblePal,更像一款A(yù)I掛件,累計(jì)銷量突破25萬臺,以389元單價(jià)計(jì)算,其銷售額已突破1億元。而二代產(chǎn)品CocoMate,遵循“底層技術(shù)突破+知名IP加持”的產(chǎn)品邏輯,與奧特曼IP深度合作。據(jù)品牌透露,該產(chǎn)品的單設(shè)備日均對話數(shù)超60輪次,季度對話總量攀升至80B 以上。
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圖源:Haivivi
品牌發(fā)布的第三代產(chǎn)品“光之召喚”奧特曼 AI 互動對話器,則是將IP沉浸感與場景化交互進(jìn)一步深度融合。IP能快速建立用戶認(rèn)知,借助角色本身的影響力降低市場教育成本。而且在抖音等內(nèi)容平臺,這類玩具自帶IP影響力,既能直觀展示產(chǎn)品功能,又能引發(fā)情感共鳴,實(shí)現(xiàn)高效的投放轉(zhuǎn)化。
不過合作成熟IP,一方面需要支付高昂的授權(quán)費(fèi)用,另一方面有較多限制。這也是早期促使泡泡瑪特從合作IP到自己做IP的原因,只有將IP掌握在自己手中,才有更大的自主權(quán)。
傳統(tǒng)玩具廠商比如奧飛娛樂,其最大的優(yōu)勢就在于手握喜羊羊、超級飛俠等國民級IP,并且擁有成熟的玩具供應(yīng)鏈和制造能力。
奧飛娛樂在2023年下半年成立智能玩具事業(yè)部,并將“IP+AI”的產(chǎn)業(yè)化落地作為企業(yè)的核心戰(zhàn)略之一。喜羊羊的AI玩具,就深度還原了IP世界觀和角色人格,還采用角色的原版配音音色,讓用戶獲得更沉浸式的體驗(yàn)。
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圖源:奧迪雙鉆
如果跳出兒童市場的框架,AI玩具的想象空間會大得多。
根據(jù)魔鏡洞察報(bào)告顯示,AI玩具的定位也正從傳統(tǒng)玩具的低齡導(dǎo)向年輕及中青年群體拓展。11月工信部關(guān)于《玩具安全》標(biāo)準(zhǔn)修訂的發(fā)布會上,工信部消費(fèi)品工業(yè)司司長也表示AI玩具的用戶群體正在從兒童擴(kuò)展至全年齡段。
當(dāng)前的核心消費(fèi)群體是“科技育兒先鋒族”,這些家長更關(guān)注產(chǎn)品的安全性和內(nèi)容的適配性。而潛力人群則指向都市獨(dú)居群體,對他們來說,情緒價(jià)值尤為重要,使用場景更加碎片化,依賴性也更強(qiáng)。
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圖源:魔鏡洞察
萌友智能聯(lián)合創(chuàng)始人何嘉斌就曾表示:“我們的主力消費(fèi)群應(yīng)該是‘小紅書女孩’,她們是25-30歲之間的年輕女性,經(jīng)常購買Jellycat或者泡泡瑪特,在辦公桌上會擺綠植或者香氛。”
珞博智能的首款產(chǎn)品芙崽Fuzozo,主要擊中的也正是這批用戶。芙崽外觀類似毛絨掛件,有金木水火土五種性格,支持語音對話、觸摸互動等,能通過眼睛展示不同表情情緒。根據(jù)媒體采訪報(bào)道,芙崽的用戶群體中女性占八成,大體可以分成兩層,一層是還在6-12歲的小朋友,另一層則是30歲上下的女性,有情感交流的需求,也有較強(qiáng)的消費(fèi)力。
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圖源:Fuzozo
珞博智能孫兆治認(rèn)為,把這一賽道叫做“AI玩具”叫小了,這將是一個(gè)新的隨身硬件品類,中產(chǎn)家庭幾乎可以人手一個(gè)隨身陪伴機(jī)器人,而不是單純的兒童玩具。CIC灼識咨詢合伙人朱悅也曾提及過全齡拓展的趨勢,未來AI玩具的市場滲透率會隨著這一趨勢而進(jìn)一步提升。
京東京造前不久剛上線的第二批自研AI玩具,最大的看點(diǎn)就是新開發(fā)了針對年輕人和老年人的AI玩具,比如專為銀發(fā)設(shè)計(jì)的“嘮嘮鷹”,具備緊急呼救、京東健康服務(wù)聯(lián)動等各種安全功能,而且支持支持天津話、四川話、廣東話等多種主流方言識別。
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圖源:京東京造
除了人群拓展,場景機(jī)會將是另一思路。
比如前面提到的老年人的AI玩具,實(shí)際關(guān)注的不僅是銀發(fā)人群本身,更是整個(gè)適老化市場。據(jù)稱嘮嘮鷹的研發(fā)階段,負(fù)責(zé)場景需求調(diào)研的團(tuán)隊(duì)先后走訪了全國20余座城市,收集了5000余名不同年齡段、教育背景的老年用戶的反饋。這些真實(shí)的反饋能夠幫團(tuán)隊(duì)更加精準(zhǔn)地鎖定老齡化場景痛點(diǎn),比如部分農(nóng)村網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性差,就優(yōu)化相應(yīng)的內(nèi)容緩存功能,再比如更慢的語速、更簡化的按鍵操作等等。
醫(yī)療場景中,AI玩具在自閉癥干預(yù)、老年癡呆預(yù)防等領(lǐng)域也有了初步應(yīng)用。教育垂直領(lǐng)域,學(xué)科專用教具也有望替代部分傳統(tǒng)教輔產(chǎn)品,提供更智能化的學(xué)習(xí)支持。
內(nèi)容與服務(wù)體系的建設(shè),也將是未來的發(fā)展重點(diǎn)之一。買到玩具之后,如何讓角色持續(xù)成長,如何維護(hù)用戶與AI角色之間的關(guān)系,如何建立長期使用機(jī)制,這些問題都還有待一個(gè)更加成熟的解決方案。如果只是一個(gè)能對話的玩具,很難長期留住用戶。
Statista的數(shù)據(jù)預(yù)測,未來十年內(nèi),全球AI玩具市場將以約14%到16%的復(fù)合年增長率持續(xù)攀升,到2034年市場規(guī)??赡芡黄?00億美元。
從概念產(chǎn)品到真正深入人們生活的陪伴者,AI玩具還有很長的路要走。
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