文丨競(jìng)核
騰訊與字節(jié)休閑游戲終有一戰(zhàn)。
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月17日,法國(guó)休閑游戲公司Voodoo表示,騰訊已收購(gòu)其少數(shù)股權(quán),但未透露具體的股份。
Niko Partners資深游戲分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出,騰訊與Voodoo合作的好處是,監(jiān)管壓力變小。
一般而言,超休閑游戲大多采用廣告的變現(xiàn)模式,而中重度游戲采用內(nèi)購(gòu)模式進(jìn)行貨幣化。前者無(wú)需版號(hào),后者需要版號(hào)。
值得提出的是,字節(jié)跳動(dòng)旗下Ohayoo發(fā)行的休閑產(chǎn)品中,很多都是Voodoo的仿制品,例如《寶劍大師》借鑒了《超級(jí)木旋3D》等。
GamerBoon聯(lián)合創(chuàng)始人鄭金條表示,雖然在休閑游戲領(lǐng)域騰訊與字節(jié)跳動(dòng)不會(huì)起太大沖突,但是廣告端早已刀光劍影。
一位姚記科技高管告訴競(jìng)核,騰訊入股Voodoo很大程度上是為了防御字節(jié)跳動(dòng)。他強(qiáng)調(diào)Ohayoo在超休閑游戲市場(chǎng)混得風(fēng)聲水起,切走了騰訊廣告部分營(yíng)收,且盤子會(huì)變得越來(lái)越大。
在競(jìng)核看來(lái),騰訊此次入股Voodoo,有望從版權(quán)端遏制字節(jié)跳動(dòng)的發(fā)展。
Voodoo估值或超14億美元
Voodoo在休閑游戲領(lǐng)域有著怎樣的地位呢?
據(jù)TechCrunch報(bào)道,Voodoo手游游戲生態(tài)MAU(月活躍用戶數(shù))高達(dá)3億,騰訊此次入股,或使該公司估值超14億美元。
雖然Voodoo并未透露騰訊所持具體的股份,但騰訊利用投資手段深度布局游戲企業(yè)早已駕輕就熟。例如騰訊此前大手筆購(gòu)入拳頭,并最終實(shí)現(xiàn)完全控制;以較小的交易代價(jià)換取Epic Games、動(dòng)視暴雪等公司的少數(shù)股權(quán)。
騰訊此次入股Voodoo,只是在其不斷擴(kuò)展的全球游戲帝國(guó)中,增加了另一個(gè)投資組合成員。很顯然,這有利于提升騰訊在移動(dòng)休閑游戲領(lǐng)域中的地位。
彭博社5月份的報(bào)道顯示,Voodoo一直與潛在利益相關(guān)者交涉,這項(xiàng)交易對(duì)標(biāo)的估值或超過(guò)16億美元。作為對(duì)照,高盛曾于2018年成為Voodoo的小股東,當(dāng)時(shí)投入的金額約為2億美元。
Voodoo是一家成立7年的游戲公司,由現(xiàn)任首席執(zhí)行官Alexandre Yazdi和Laurent Ritter共同創(chuàng)立。 Voodoo公開(kāi)表示,Yazdi依舊為大股東,并將與管理層一道保持對(duì)集團(tuán)的控制權(quán)。
目前,Voodoo已成為“超休閑游戲”的全球最大發(fā)行商之一。產(chǎn)品特征上,Voodoo發(fā)行的游戲制作迅速,特色明顯。這與注重打造游戲整體設(shè)計(jì)的中重度產(chǎn)品,有著較大區(qū)別 。
巧合的是,在產(chǎn)品特征上,Voodoo與字節(jié)跳動(dòng)極為相似,皆以超休閑游戲?yàn)榇蟊緺I(yíng)。不得不說(shuō),二者就是天生的對(duì)頭。
最大休閑游戲發(fā)行商之爭(zhēng)
一個(gè)是全球最大超休閑游戲發(fā)行商,另一個(gè)是國(guó)內(nèi)休閑游戲領(lǐng)軍公司。
一山從來(lái)不容二虎。競(jìng)核認(rèn)為,Voodoo與字節(jié)跳動(dòng)必有一戰(zhàn)。只不過(guò),現(xiàn)在的對(duì)陣雙方變成了Voodoo+騰訊 vs 字節(jié)跳動(dòng)。
字節(jié)跳動(dòng)方面,《消滅病毒》《我飛到玩的賊6》《我功夫特?!?.....幾乎發(fā)行的每款休閑游戲,都會(huì)成為現(xiàn)象級(jí)爆款,坐上iOS暢銷榜、免費(fèi)榜榜首的寶座。

根據(jù)Ohayoo內(nèi)部數(shù)據(jù)透露,截至目前平臺(tái)應(yīng)用總下載量與累計(jì)開(kāi)發(fā)者分成都接連破億,字節(jié)跳動(dòng)在2020年Q1季度能夠達(dá)到400億人民幣的營(yíng)收,休閑游戲功不可沒(méi)。
且不談,字節(jié)跳動(dòng)近年來(lái)的休閑游戲業(yè)務(wù)發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?,騰訊此次入股的Voodoo,到底能對(duì)字節(jié)跳動(dòng)形成多大壓力呢?
據(jù)競(jìng)核了解,截至2019年,Voodoo共計(jì)發(fā)行152款休閑游戲。此外,根據(jù)Voodoo官網(wǎng)顯示,其全球月活躍用戶在去年上旬就已突破4億大關(guān)。
而4億這個(gè)數(shù)據(jù),恰恰也是同年微信上所有小游戲MAU之和,Voodoo僅憑一己之力打平了騰訊。
這對(duì)于一家剛剛成立7年的年輕公司來(lái)說(shuō),是難以想象的驚人成績(jī)。
Voodoo表示,公司旗下《Helix Jump》(螺旋跳躍)等游戲系列的下載量達(dá)到37億。從合作共贏的角度來(lái)看,Voodoo的休閑游戲庫(kù)是騰訊微信小游戲生態(tài)的理想選擇。

值得提出的是,字節(jié)跳動(dòng)旗下Ohayoo發(fā)行的休閑產(chǎn)品中,很多都是Voodoo的仿制品,例如《寶劍大師》借鑒了《超級(jí)木旋3D》等。
一位姚記科技高管告訴競(jìng)核,騰訊入股Voodoo很大程度上是為了防御字節(jié)跳動(dòng)。他強(qiáng)調(diào)Ohayoo在超休閑游戲市場(chǎng)混得風(fēng)聲水起,切走了騰訊廣告部分營(yíng)收,且盤子會(huì)變得越來(lái)越大。
由此我們不難做出結(jié)論,僅從利益沖突角度考量,騰訊與字節(jié)跳動(dòng)在休閑領(lǐng)域必有一戰(zhàn)。而此次入股Voodoo,正是騰訊向字節(jié)跳動(dòng)發(fā)起的挑戰(zhàn)書(shū)。
突擊手,Voodoo背后的野心
在商言商,Voodoo甘作騰訊揮向字節(jié)跳動(dòng)的長(zhǎng)矛,那未透露的融資金額或只是九牛一毛。
那Voodoo到底圖騰訊什么呢?
對(duì)于Voodoo來(lái)說(shuō),與騰訊的交易顯然是通向龐大的亞太游戲市場(chǎng)的門戶。
Yazdi向TechCrunch透露到,與騰訊晉升為伙伴關(guān)系,可以進(jìn)一步將其第一方游戲和第三方游戲業(yè)務(wù)擴(kuò)展到亞太地區(qū)。
這在一定程度上,也表明了Voodoo接受騰訊入股的真正意圖。
“與騰訊的合作,將有利于改善Voodoo在亞太地區(qū)Android渠道上的發(fā)行方式。”Yazdi強(qiáng)調(diào)。“通過(guò)與當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)紅合作,可以讓游戲病毒式傳播。”
從市場(chǎng)份額來(lái)看,亞太地區(qū)占整個(gè)游戲行業(yè)的50%。因此Voodoo認(rèn)為與騰訊合作,將給公司帶來(lái)巨大的增長(zhǎng)空間。
而中國(guó)早已是Voodoo的關(guān)鍵市場(chǎng)。
據(jù)TechCrunch報(bào)道,到目前為止,Voodoo在iOS和Android上的下載量總計(jì)達(dá)37億次,25%的安裝來(lái)自亞太地區(qū)。其中,中國(guó)市場(chǎng)貢獻(xiàn)了7.5%的下載量。
需要提出的是,這“7.5%”的下載量主要來(lái)自iOS渠道。而與騰訊的合作,將進(jìn)一步提升Voodoo旗下游戲在中國(guó)第三方Android市場(chǎng)的份額。

于騰訊而言,Voodoo的的休閑游戲庫(kù)是騰訊微信小游戲生態(tài)的理想選擇。同樣,覆蓋超10億用戶的微信平臺(tái),以及騰訊在微信小游戲領(lǐng)域的成熟運(yùn)營(yíng)機(jī)制,將大大提升Voodoo休閑游戲的市場(chǎng)份額和影響力。
據(jù)悉,Voodoo計(jì)劃在中國(guó)開(kāi)設(shè)辦事處。目前,該公司團(tuán)隊(duì)規(guī)模為250人,三分之二在法國(guó),其余主要分布在英國(guó)、土耳其、日本和新加坡等國(guó)。
一言以蔽之,騰訊此次入股Voodoo將利于提升騰訊在移動(dòng)休閑游戲領(lǐng)域中的地位,并在有望從版權(quán)端遏制字節(jié)跳動(dòng)的發(fā)展。
至于Voodoo,在與騰訊達(dá)成合作伙伴關(guān)系后,將進(jìn)一步擴(kuò)大其游戲業(yè)務(wù)在亞太地區(qū)的市場(chǎng)份額。
聚焦至中國(guó)市場(chǎng),Voodoo+騰訊的王炸組合將與字節(jié)跳動(dòng)正面硬剛。
或許超休閑游戲市場(chǎng)要變天了。


Oh! no
您是否確認(rèn)要?jiǎng)h除該條評(píng)論嗎?