在享受過資本的追捧后, VR、AR領(lǐng)域面臨的機(jī)遇與技術(shù)挑戰(zhàn)水漲船高。但經(jīng)歷重重考驗(yàn)的VR設(shè)備并沒有得到很好的普及和應(yīng)用,這是為什么呢?VR產(chǎn)品想要大眾化需要具備哪些要素呢?傳統(tǒng)的手柄輸入為什么說已經(jīng)不適應(yīng)了呢?手勢交互技術(shù)現(xiàn)在又遇到了哪些壁壘?創(chuàng)業(yè)企業(yè)在做技術(shù)升級的時(shí)候又會遇到哪些遭遇?
本期課程,uSens凌感中國區(qū)商務(wù)VP陳佳敬將會為大家講解在開啟VR大眾化的路上,手勢交互應(yīng)用的必要性。
