另據(jù)DataEye、劇查查聯(lián)合統(tǒng)計測算,2025年AI真人短劇市場規(guī)模已明確突破120億元,同比增長超300%,供給量較去年年初暴漲50倍。供給能力的快速提升,決定了未來市場規(guī)模的想象力,而這種突如其來的產(chǎn)能爆發(fā),得益于AI技術(shù)的快速突破。
早在2025年2月,由杭州炬核智能科技有限公司制作的《興安嶺詭事》就曾短暫引發(fā)過外界對于AI短劇的關(guān)注。這部由5位AIGC藝術(shù)家用時3個月完成的短片,有90%的場景使用AI生成,上線后不到21小時便突破千萬播放,上線9天播放量超過4000萬。公開報道亦顯示該劇以5.9元11集的付費模式,收獲超30萬元的收入。
![]()
但在出圈的同時,《興安嶺詭事》的不足也較為明顯。例如其角色的面部表情處理較為牽強,角色在鏡頭里的站位多數(shù)時候是背對或者直接面向觀眾,有種打破“第四面墻”的出戲感。而多人物出鏡時,角色與角色之間也缺乏交流感,讓觀眾很難被持續(xù)代入場景和故事。此外,《興安嶺詭事》的畫面剪輯大量采用了跳切的方式,但鏡頭畫面銜接并不流暢,因此會給人一種“預(yù)告片”的感覺。
但僅僅一年后的今天,AI視頻生成技術(shù)的能力已經(jīng)得到極大的提升。2026年2月,字節(jié)跳動旗下即夢AI正式上線Seedance 2.0版本,官方及多方實測數(shù)據(jù)顯示,其視頻生成可用率已提升至90%以上。
所謂的可用率,通俗地理解就是AI生成的視頻素材能夠被實際采用的比例。過去,AI視頻生成模型最主要的技術(shù)難點就是無法保持分鏡的連續(xù)性、音畫的匹配度,生成的素材也無法像實拍一樣有大范圍的運動鏡頭。所以如果只是生成15秒左右的短片,上一代AI視頻生成模型完全能夠勝任,但要是制作1分鐘以上、包含完整劇情的短劇,這些景別單一又缺乏角色調(diào)度的視頻素材就完全不夠用了。
而最新一代AI模型,在分鏡上明顯有了更多基于場景、角色關(guān)系的思考。例如《斬仙臺AI真人版》中,當(dāng)前后兩個畫面出現(xiàn)了不同的人物,而劇情又圍繞兩人展開,鏡頭角度就會根據(jù)角色在虛擬場景中的位置關(guān)系進行變化和調(diào)度,從而為觀眾營造了一種“臨場感”。
![]()
*短劇《斬仙臺AI真人版》劇照
B站UP主影視颶風(fēng)在分析Seedance 2.0的一期視頻中也提到,當(dāng)下AI模型生成的視頻內(nèi)容,每個鏡頭切換都像是有了導(dǎo)演的思維一樣,通過不斷改變攝影機的位置(視頻畫面的鏡頭角度、景別),讓觀眾對于重要內(nèi)容有更好的理解。而這種內(nèi)容品質(zhì)的提升,恰好補齊了AI短劇規(guī)模化爆發(fā)的最后一塊短板。
對于短劇行業(yè)而言,AI視頻生成技術(shù)的能力提升只是AI短劇行業(yè)獲得規(guī)?;l(fā)展的一個必要條件,而讓更多短劇團隊開始入局AI短劇的充分理由,恐怕還要落到成本層面。
光大證券發(fā)布的短劇、漫劇市場專題報告顯示,近兩年國內(nèi)短劇產(chǎn)能釋放不斷加快,2024年全年新劇供應(yīng)量為3.46萬部,而在2025年上半年這一數(shù)字已經(jīng)達到了3.96萬部。
產(chǎn)能數(shù)字的攀升背后,是更多競爭者入局短劇賽道,也加劇了短劇領(lǐng)域的“精品化”競爭。
隨便打開一部登上短劇熱榜的爆款作品就會發(fā)現(xiàn),盡管在人物設(shè)定、劇情等方面,部分短劇依然帶有濃烈的“爽文”風(fēng)格,但頭部短劇的制作水平已經(jīng)有了質(zhì)的提升。不僅在服裝、妝容方面極盡精致,威亞、騎馬的動作戲,以及無人機航拍鏡頭也越來越常見。
![]()
*短劇《世子無雙》劇照
可以說,短劇在“服化道攝錄美”等方面已經(jīng)與長劇不分伯仲,但也由此帶來了不小的成本壓力。行業(yè)報告顯示,目前普通短劇單部成本達40萬元-70萬元,S級頭部劇集成本則達150萬元-300萬元。在巨大的成本壓力下,大量中小制作團隊為了尋求低成本突圍機會,AI也就成了行業(yè)降本增效的某種共識。
對比需要真人出演、現(xiàn)場拍攝的真人短劇,不論是AI漫劇還是AI仿真人短劇,幾乎都可以實現(xiàn)全線上生產(chǎn),因此僅人力、物力方面就節(jié)約了大量的成本投入。而據(jù)浙江日報報業(yè)集團旗下新聞客戶端潮新聞報道,AI真人劇的每分鐘成本只需數(shù)千元,而常規(guī)AI漫劇的制作成本已能控制在每分鐘1000至2500元之間。
如果按照每集2分鐘、總共60集的標(biāo)準(zhǔn)來計算,一部常規(guī)AI短劇的制作成本在12萬元到30萬元之間。對比單部普通短劇40萬元-70萬元的成本,AI短劇直接讓制作成本至少打了五折。而據(jù)抖音平臺最新公布的激勵政策顯示,真人AI短劇超頭部分賬保底最高可達360萬/部。這意味著,AI短劇有機會用不到百萬的制作成本,博取300%以上的收入。
當(dāng)然,平臺頂級激勵始終面向的是“S級”“超頭部”作品。換句話說,短劇賽道自始至終比拼的都是誰能產(chǎn)出爆款。而AI短劇在降低成本投入的基礎(chǔ)上,對時間成本的有效控制也擴大了其相對常規(guī)真人短劇的“效率優(yōu)勢”。
傳統(tǒng)常規(guī)真人短劇的制作周期通常在3個月左右,如果需要協(xié)調(diào)頭部演員檔期,或者是后期制作相對復(fù)雜的項目,可能還要更長。相比之下,AI短劇的制作周期則是從“月級”壓縮到“天級”。
據(jù)藍(lán)鯨新聞報道,《斬仙臺真人AI版》便是由一支12人團隊用時30天、花費10萬元算力成本完成的爆款作品,相關(guān)團隊負(fù)責(zé)人還介紹,如果按照傳統(tǒng)流程可能需要幾個月。
事實上,當(dāng)資金成本疊加效率優(yōu)勢時,AI短劇的規(guī)?;?ldquo;量產(chǎn)紅利”已然顯現(xiàn)。
AI短劇相比傳統(tǒng)真人短劇,資金成本降低50%,時間成本減少三分之一。在不考慮內(nèi)容收益的情況下,AI短劇的產(chǎn)能顯然比真人短劇更高。因此當(dāng)大量AI短劇沖擊現(xiàn)有短劇市場,必然會從真人短劇手里搶奪流量,從而收獲流量價值。
與此同時,在短劇行業(yè)追求“爆款”的競爭邏輯下,不同內(nèi)容制作方之間真正比拼的是誰能在合理成本的基礎(chǔ)上“押中”爆款。而AI短劇雖然無法顯著提高“爆款命中率”,但它能夠用更少的成本、更快地產(chǎn)出內(nèi)容,由此讓內(nèi)容制作方的試錯機會變多了。
有意思的是,3月3日,“紅果停了很多項目”話題登上微博熱搜。盡管紅果短劇官方尚未正式做出回應(yīng),但媒體援引市場消息稱,紅果短劇近期批量暫停真人短劇項目,同時調(diào)整合作政策。并且此次調(diào)整直指真人短劇成本高企、內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重、盈利效率下滑等行業(yè)痛點,平臺轉(zhuǎn)向精品化與AI短劇,優(yōu)先與頭部制片方合作,收縮中小服務(wù)商規(guī)模,引發(fā)新一輪行業(yè)洗牌。
由此也可以看到,AI短劇的“量產(chǎn)紅利”本質(zhì)上和預(yù)制菜企業(yè)“中央廚房”一樣,即通過標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)實現(xiàn)規(guī)模化盈利,平臺也會優(yōu)先考慮采用AI短劇以控制成本。而對于全行業(yè)而言,它不只是一次從技術(shù)層面向經(jīng)營層面的效率升級,更像一次改變內(nèi)容行業(yè)競爭邏輯的模式變革。
鑒于AI賦予的高效內(nèi)容生產(chǎn)方式,AI短劇的爆發(fā)最直接的影響是市場格局的重塑。首先可以預(yù)見的是,未來會有更多短劇借助AI降本增效,而純粹的常規(guī)真人短劇的市場份額將因此不斷收縮。其次,在短劇精品化的市場趨勢下,AI短劇也將加速整個市場快速走向兩極化。
我們不妨用“預(yù)制菜”來做一下類比。預(yù)制菜憑借成本控制和效率等優(yōu)勢被引入到餐飲行業(yè)后,給餐飲品牌線下門店帶來的直接“價值”就是運營效率的提升。但“預(yù)制菜”在廣大消費者的認(rèn)知里,仍然無法擺脫“低端餐飲”的刻板印象。所以人們可能會為了填飽肚子,或者是為了節(jié)省時間而選擇預(yù)制菜,但不會因為“想要品嘗美食”而接受預(yù)制菜,并為此支付現(xiàn)制餐食的賬單。
內(nèi)容消費也是如此。當(dāng)人們觀看AI短劇的動機只是為了打發(fā)時間,他們就不太可能接受點播、付費,而是選擇免費內(nèi)容。甚至有的用戶習(xí)慣打開短劇APP,然后把手機放在旁邊“聽短劇”,他們對AI短劇的要求也與“畫面是否精美”不太相關(guān)。
這種情況下,大量采用AI生產(chǎn)的普通短劇,不依靠優(yōu)質(zhì)畫面和精彩劇情,只憑規(guī)?;漠a(chǎn)能就能及時滿足市場要求。而另外一部分追求內(nèi)容品質(zhì)的用戶,則會因為主動或被動地對AI短劇提出反饋,為AI模型提供訓(xùn)練數(shù)據(jù),倒逼短劇產(chǎn)業(yè)向上游的AI劇本、AI分鏡、視頻生成等環(huán)節(jié)優(yōu)化AI生成算法和執(zhí)行流程。
譬如《斬仙臺真人AI版》這部AI仿真人短劇,雖然在技術(shù)層面解決了AI內(nèi)容的分鏡連續(xù)性、音畫匹配度等常見問題,但是大量采用AI制作的特效場面,在色彩、風(fēng)格等方面又容易趨同,因此很容易令觀眾產(chǎn)生審美疲勞。
所以AI短劇除了需要生成式技術(shù)的不斷迭代外,還需要一種“人機協(xié)作”的內(nèi)容生產(chǎn)方式,以人類的真實反饋為依托,幫助AI短劇在情節(jié)、畫面等維度不斷精進。或許當(dāng)下的技術(shù)算法,已經(jīng)能夠從數(shù)據(jù)中讀懂得什么樣的內(nèi)容會被人類喜歡,但親情、友情、愛情等人類情感,以及人類對真實生活中的煙火氣的感受,還沒有被AI參透。
其實如果從產(chǎn)業(yè)的角度,重新審視AI短劇背后反映的行業(yè)變化,還可以清楚看到一次關(guān)于中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的全面提升。
過去,國產(chǎn)電影在市場競爭中一直處于被動且飽受非議,核心原因就在于中國電影產(chǎn)業(yè)的工業(yè)化基礎(chǔ)薄弱,編導(dǎo)演以及后期產(chǎn)業(yè)的人才、技術(shù)及產(chǎn)業(yè)配套發(fā)展不均衡。而AI短劇的崛起讓人們看到,中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在短視頻領(lǐng)域,借助AI技術(shù)將傳統(tǒng)內(nèi)容制作的產(chǎn)業(yè)差距撫平了,由此有望借助產(chǎn)能爆發(fā),讓中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)獲得一次“技術(shù)飛升”。
回溯2025年的AI短劇發(fā)展進程,先是AI漫劇逐漸成為市場主流,然后在AI漫劇的基礎(chǔ)上,AI真人劇在今年逐漸出圈。而從AI漫劇到AI真人劇,不是單純的題材創(chuàng)新,而是實現(xiàn)了從網(wǎng)文到短劇的工業(yè)化閉環(huán),找到了從IP到內(nèi)容市場的快速通道。
試想一下,如果只需要1個月時間(未來還會更短)、十幾萬成本,就能完成一部影視作品。逐利的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),可能會因此生產(chǎn)大量的重復(fù)、低質(zhì)的AI短劇,但也可能將更多預(yù)算投入到內(nèi)容源頭,刺激原創(chuàng)IP的創(chuàng)新,產(chǎn)生更多好故事、好劇本。
包括從短劇出海的角度來看,如果中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)形成由網(wǎng)文、短視頻、AI等不同行業(yè)協(xié)同構(gòu)建的全新內(nèi)容生產(chǎn)“工業(yè)體系”,也有可能像TikTok席卷全球一樣,讓中國短劇影響世界網(wǎng)絡(luò)用戶的內(nèi)容消費習(xí)慣。而這或許才是AI短劇最應(yīng)該被看到的核心價值。
快報
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)安全法》實名制要求,請綁定手機號后發(fā)表評論