既要給技術以信仰,也得給戰(zhàn)略以耐心
文/林書
編輯/劉宇翔
2026年元旦剛過,韓國社交平臺掀起了一場“靜態(tài)圖片動起來”的挑戰(zhàn)賽。只需上傳一張照片,用可靈APP繪制簡單軌跡,就可以生成流暢的動態(tài)視頻,比如卡通人物跳女團舞、寵物跳街舞、流動的云朵等等,這些充滿創(chuàng)意的內(nèi)容已獲得超數(shù)億播放量。
得益于這個在2025年12月推出的“Motion Control”(動作控制)功能,可靈APP 在海外可謂“屠榜”。據(jù)SensorTower數(shù)據(jù)顯示,截至2026年1月初,可靈在韓國圖形設計類應用榜單登頂,在美國、土耳其等市場躋身前十,單月下載量突破50萬次,日流水峰值較12月中旬暴漲150%。
可靈的表現(xiàn)帶動了快手股價的強勁反彈,今年至今已上漲了18%。
從2024年初OpenAI發(fā)布Sora震撼全球開始,視頻AI賽道便進入了前所未有的軍備競賽。
如今,將近兩年過去,行業(yè)格局已經(jīng)初步清晰:OpenAI的Sora雖然技術領先但商業(yè)化進展緩慢,反倒是國內(nèi)的快手可靈和字節(jié)即夢憑借本土化優(yōu)勢和流量生態(tài)迅速崛起,在2025年的使用份額中分別占據(jù)30%和顯著市場份額;海外老牌玩家Runway憑借Gen-3系列保持競爭力,Luma Dream Machine以性價比搶占中小創(chuàng)作者市場。
而曾經(jīng)風光一時的Pika Labs、部分初創(chuàng)公司則逐漸淡出主流視野,成為這場技術狂歡中"曇花一現(xiàn)"的注腳。
然而,即使是身居前列的領跑者,也并不輕松。2025年到2026年交替之際,包含可靈在內(nèi)的快手AI業(yè)務,一方面用戶量、使用量等的快速增長,刺激了股價回升;另一方面內(nèi)部暗流涌動。
日前,有消息顯示,快手副總裁、基礎大模型及推薦模型負責人周國睿即將離職。這已經(jīng)不是第一次快手AI業(yè)務的核心高管離職,人事動蕩往往是業(yè)務狀態(tài)的側(cè)寫,它至少說明,已經(jīng)站上潮頭的快手AI業(yè)務,在解決了快的問題后,還要面對穩(wěn)的挑戰(zhàn)。
01
攤開快手近一年的財務數(shù)據(jù),AI業(yè)務的處境一目了然。2025年第三季度,快手研發(fā)投入超過34億元,但AI相關收入僅3億出頭,這個投入產(chǎn)出比看著確實讓人心疼。并且,AI收入占快手整體營收的比重長期徘徊在1%左右這個低微區(qū)間。
其中的深層的問題在于,可靈AI與快手主業(yè)之間,還沒有真正實現(xiàn)協(xié)同效應。
可靈的定位偏向?qū)I(yè)創(chuàng)作者和影視制作人群,其技術能力更多體現(xiàn)在生成高質(zhì)量視頻上。
然而,快手的核心用戶卻是下沉市場,“老鐵”們更務實,玩快手主要是賺錢(直播帶貨、電商、短劇分賬),對AI需求是“幫我快速出素材、省錢、直接變現(xiàn)”,可靈雖然技術過硬,但早期沒完全對準這些痛點——生成視頻質(zhì)量高但時間長、成本高,用戶覺得“好是好,用起來不順手”。
而2025年底那場直播被黑產(chǎn)攻擊的事件,則暴露了快手AI的另一個短板。2025年12月22日晚間,快手平臺遭遇大規(guī)模AI生成違規(guī)內(nèi)容攻擊,數(shù)萬”僵尸賬號”涌入直播間傳播低俗內(nèi)容,平臺直播功能一度被迫關閉近1小時。
而屋漏偏逢連夜雨的是,快手AI核心團隊的高管,去年出現(xiàn)了密集的離職潮。
從2025年8月開始,快手副總裁、大模型負責人張迪在可靈營收破億后確認離職。據(jù)報道,張迪是快手可靈從0到1的關鍵推手,可靈早期版本的突破幾乎都由他操盤,動作一致性控制和視頻質(zhì)量提升都離不開他的主導。他離開快手加入B站擔任技術條線負責人后,今年11月又從B站離開,出任淘天集團旗下“未來生活實驗室”負責人。
張迪走后,周國睿也傳出離職消息。周國睿在快手四年,帶領團隊探索生成式AI在推薦系統(tǒng)中的應用,核心成果是端到端大模型推薦系統(tǒng)OneRec,該系統(tǒng)已在快手主站和極速版全面部署。
這兩位副總裁級大牛的變動,只是冰山一角。據(jù)不完全統(tǒng)計,兩三年下來快手已有十幾位核心AI高管陸續(xù)出走,覆蓋多模態(tài)、推薦、算法等多個關鍵方向,
對于快手AI來說,技術一號位的連續(xù)空缺是個蠻嚴峻的挑戰(zhàn)。盡管張迪離職后,其職責很快由高級副總裁蓋坤兼任,但長期來看,沒有全職負責人盯戰(zhàn)略、定方向,團隊的穩(wěn)定性、戰(zhàn)略的連續(xù)性和創(chuàng)新的驅(qū)動力,都會受影響。
02
張迪、周國睿、王仲遠這些人的變動,絕不是簡單的一句”錢沒給夠”能解釋的。根據(jù)公開資料,快手E10-E15職級年薪約80-500+萬元,30%-40%的員工獲得股權激勵,副總裁級別的技術高管年薪(含股權)通常在數(shù)百萬到千萬級別。
這些技術精英們的變動,反應出快手在AI戰(zhàn)略上的錨點還沒找到確定感,它究竟是受技術信仰驅(qū)動,還是被變現(xiàn)盈利驅(qū)使?
近年來,快手在研發(fā)投入上的規(guī)模有所下降,資源更多地向商業(yè)化傾斜,這是現(xiàn)實所迫。但2025年,這種情況有了明顯改觀,當季研發(fā)支出同比增加了21.2%。并且,快手還將2025年資本支出指引從120億元上調(diào)至140億元,主要用于可靈AI和廣告技術投入。
眾所周知,預算是一個組織的牛鼻子,投入重心的轉(zhuǎn)移,一般會在短期內(nèi),通過組織的層層傳導,造成一定的迷惑和搖擺,現(xiàn)在究竟應該是技術為先,還是利潤為先?
戰(zhàn)略的搖擺同樣也反映在了可靈的發(fā)展路徑上。從一開始的服務專業(yè)影視創(chuàng)作者,做高端市場;到后來的做大眾化工具,降低門檻。這種搖擺不是修改定位那么簡單,需要整個技術團隊重新修改產(chǎn)品,適配市場,其中產(chǎn)生的損耗是非常大的,包括對于技術團隊人員的心力損耗。
說到底,這是商業(yè)訴求與技術理想之間平衡問題,當然,也是所有科技企業(yè)都必須要平衡的。
技術精英們希望快手能在視頻AI這個賽道上建立真正的技術壁壘,成為行業(yè)的引領者而非跟隨者,但他們也明白,戰(zhàn)略耐心是有時間期限的,快手管理層需要向資本市場交答卷,需要在財報上看到AI業(yè)務的貢獻。
張迪和周國睿的離開,對于快手來說損失不小。3年的大模型軍備競賽已經(jīng)讓業(yè)界發(fā)現(xiàn),大模型不僅是門實驗科學,更是一門十分依賴經(jīng)驗與直覺的“手藝活”。
CVPR 2025上,快手可靈AI事業(yè)部萬鵬飛博士展示了可靈團隊在視頻生成領域的四大技術方向布局,包括首次建立視頻生成領域超參數(shù)等的精確數(shù)學關系等突破性成果。這樣的整體性布局,不僅需要經(jīng)驗性的工程實踐,更需要系統(tǒng)化的理論支撐,以及一號位對架構、算法、訓練流程的整體把握和直覺判斷,需要團隊在長期實踐中積累的“手感”和默契。
03
從國內(nèi)視頻AI賽道的態(tài)勢來看,字節(jié)與快手,顯然更像是同一物種的競爭者。
然而,盡管同樣靠短視頻發(fā)家,但二者在視頻AI方面,卻呈現(xiàn)出了不同的面貌。
從總體上看,快手目前在純技術和生成質(zhì)量上領先一頭,可靈在國內(nèi)外評測里經(jīng)常登頂或前三,真實性、視頻長度、細節(jié)處理這些分項得分高,甚至在某些基準里超Sora 2一頭。
但在商業(yè)化和生態(tài)這頭,卻是字節(jié)略勝一籌。
通過抖音、TikTok、剪映這些超級流量池,字節(jié)得以將即夢直接嵌進自身商業(yè)閉環(huán),用戶規(guī)模和分發(fā)優(yōu)勢巨大,長期來看后勁也許更足。
從用戶規(guī)模來看,兩者差距懸殊:2025年3月的QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,即夢AI月活用戶達893萬,而可靈AI僅為180萬;到2025年二季度,即夢AI月活已突破千萬級別,可靈AI的MAU僅為113.3萬,不足即夢的八分之一。
但盡管如此,我認為快手AI現(xiàn)在的處境,更像是整個視頻AI賽道上的”黎明前黑暗”——最難的時刻可能正在過去,而轉(zhuǎn)機已經(jīng)若隱若現(xiàn)。
雖然圖靈獎巨頭楊立昆反復強調(diào),純自回歸的大語言模型離真正理解物理規(guī)則、生成完美符合現(xiàn)實世界的視頻,還有很遠的距離。但這并不意味著視頻AI賽道被判了死刑。
通過工程優(yōu)化——包括數(shù)據(jù)質(zhì)量的提升、算力配置的精細化、迭代技巧的打磨,讓視頻AI達到商業(yè)可用,乃至商業(yè)好用的水平,這是看得見、摸得著的目標,大概率就在2026年到2027年這一兩年內(nèi)實現(xiàn)。
快手新推出的Motion Control功能就是一個強烈的信號。
這個功能允許用戶直接在圖像上繪制運動路徑,將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)化為動畫視頻,操作門檻極低但創(chuàng)意空間極大。2025年12月可靈推出2.6版本,實現(xiàn)了“音畫同出”的功能,能夠在一次生成中輸出包含自然語言、動作音效及環(huán)境音的完整10秒視頻。
這種可控性是視頻AI商業(yè)化的關鍵突破,因為它解決了專業(yè)創(chuàng)作者最核心的痛點——AI生成內(nèi)容的不可預測性。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2026年1月3日可靈AI的單日流水是12月均值的2.5倍,2025年12月,可靈單月下載量達到50萬次,創(chuàng)造90萬美元收入。受此推動,快手股價持續(xù)回升。
這說明,只要工程整合能力過關,視頻AI在實用場景——短劇制作、廣告創(chuàng)意、營銷內(nèi)容,是可以率先爆發(fā)的。完美的、物理級的AI視頻或許還要再等等,但“足夠好”的AI視頻現(xiàn)在已經(jīng)能打了。
快手恰好卡在這個窗口期,它的生態(tài)優(yōu)勢(短視頻平臺基礎、海量用戶數(shù)據(jù)、創(chuàng)作者生態(tài))還在,撐過這段青黃不接的時期,迎來柳暗花明的概率并不小。
然而,這一切的關鍵,都在于快手是否能站得“穩(wěn)”一點。
04
自從Sora發(fā)布后,業(yè)內(nèi)迅速達成了一個共識:U-Net架構已死,DiT (Diffusion Transformer)才是未來。
因為Transformer已被LLM證明了具有極強的Scaling Law——只要堆算力、堆數(shù)據(jù),效果就能線性提升。
目前,幾乎所有第一梯隊的玩家(OpenAI Sora、快手可靈、Luma Dream Machine、Runway Gen-3、字節(jié)即夢)都收斂到了 DiT 架構。
在這一點上,快手沒有掉隊。
然而,如果認為“反正路線已經(jīng)確定了,只要不斷地砸資源就行”,這反而是一種非常危險的誤判。
DiT架構雖然確定了,但它在工程實現(xiàn)上極其復雜,充滿了“玄學”般的細節(jié)。
例如,Token的壓縮率怎么定?時空切片的大小怎么切?注意力機制該怎樣優(yōu)化以降低顯存占用?
這些參數(shù)沒有教科書,全靠核心技術人員在無數(shù)次失敗中積累出來的經(jīng)驗與直覺。
快手AI 業(yè)務就像一個帶著舊傷跑步的運動員,仍在奔跑,但人才流失、組織不穩(wěn)都是亟需治療的病痛。
如果管理層能多把資源砸回技術側(cè),并穩(wěn)定組織架構,快手的生態(tài)壁壘和數(shù)據(jù)用戶循環(huán)優(yōu)勢,別人短期內(nèi)是搶不走的。
倘若快手能站穩(wěn),并撐到2027年到2028年,那么其迎來“視頻AI春天”的概率依然很大。但如果繼續(xù)“急功近利”,商業(yè)壓技術、內(nèi)部不穩(wěn)、人才接著流失,則恐怕前路將陰晴不定。
總體來看,雖然時間窗口正在收窄,但現(xiàn)在的快手AI依然有大機會,而一旦技術優(yōu)勢的慣性丟失,再想找回來,代價可能就是加倍的了。







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