導(dǎo)讀:隨著5G與AI的深度融合推動新一輪智能化浪潮的到來,中國物聯(lián)網(wǎng)企業(yè)走在了這場全球性技術(shù)與產(chǎn)業(yè)變革的前列。從智慧農(nóng)業(yè)、到智慧工業(yè),再到賦予機(jī)器人感知與交互能力的具身智能……領(lǐng)軍企業(yè)們在揚(yáng)帆出海、開拓全球市場的過程中積累了豐富的實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)。以此為背景,高通公司聯(lián)合5家模組解決方案商及17家終端企業(yè),第五年推出《揚(yáng)帆再出海:2025高通物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新案例集》,收錄9大行業(yè)的22個(gè)創(chuàng)新案例,以期為各行各業(yè)的智能化轉(zhuǎn)型升級提供有價(jià)值的參考。這是9篇系列文章中的第8篇——【元宇宙AR/VR】篇。

從巖壁上栩栩如生的壁畫,到素白幕布上的皮影江湖,再到熒幕里的光影變幻,人類對“身臨其境”的追求從未止步。如今,傳感器代替刀刻筆畫,極致顯示取代幕布油燈,AR/VR技術(shù)正在突破物理邊界,編織沉浸新體驗(yàn)。而在技術(shù)迭代背后,離不開如雨后春筍般破土而出的中國AR/VR創(chuàng)新企業(yè),它們正攜新一代數(shù)字化與AI技術(shù)揚(yáng)帆遠(yuǎn)航。其中,無論是智能設(shè)備的硬核支撐,還是內(nèi)容生產(chǎn)力工具的創(chuàng)新賦能,都讓全球見證了沉浸式技術(shù)的中國創(chuàng)新,更為人類共通的體驗(yàn)追求注入新鮮動能。

VITURE:AR智能眼鏡重新定義“眼前世界”

隨著技術(shù)的不斷演進(jìn),AR智能眼鏡已逐步擺脫“未來概念”的標(biāo)簽,成為現(xiàn)實(shí)生活中觸手可及的智能終端。從沉浸式游戲體驗(yàn),到高清巨幕觀影,再到移動辦公的全新形態(tài),這類穿戴設(shè)備正重新定義用戶對“眼前世界”的感知與互動方式。2021年8月誕生的VITURE,致力于消費(fèi)級AR眼鏡軟硬一體化研發(fā),如今憑借卓越的技術(shù)創(chuàng)新、優(yōu)秀的產(chǎn)品力和潮流前瞻的品牌塑造,已躋身全球AR智能眼鏡領(lǐng)域的標(biāo)桿之列。

雖然AR智能眼鏡重構(gòu)了人與信息、虛擬與現(xiàn)實(shí)的交互邏輯,并被冠以繼智能手機(jī)之后的“下一代人機(jī)交互終端”之名,但此前AR/VR產(chǎn)品多是憑借硬核的科幻設(shè)計(jì),迅速成為聚光燈下的寵兒,因此空有科幻外衣而缺乏落地場景支持。如此“造好錘子找釘子”本末倒置的做法,讓技術(shù)與需求脫節(jié),最終成為它們黯然退場的關(guān)鍵癥結(jié)。

回顧功能手機(jī)向智能手機(jī)的發(fā)展歷程不難發(fā)現(xiàn),任何終端想要從細(xì)分場景到通用場景、從場景式應(yīng)用到全天候應(yīng)用,都是一場“持久戰(zhàn)”。當(dāng)前,AR/VR產(chǎn)業(yè)正處于發(fā)展的早期階段,無論是供應(yīng)鏈體系還是生態(tài)建設(shè)都尚需進(jìn)一步完善。而作為驅(qū)動AR/VR產(chǎn)業(yè)的中堅(jiān)力量,終端企業(yè)必須秉持用戶本位的理念,打造具有產(chǎn)品力的終端,才能從消費(fèi)側(cè)推動這場新舊交替的“計(jì)算革命”在全球落地。

以游戲場景為例,游戲體驗(yàn)是吸引玩家的重要因素,不僅包括游戲內(nèi)容,還要求極致的顯示、沉浸感受等,因此游戲玩家對于新鮮科技產(chǎn)品始終保持著渴望。不過更寬容的接受度也意味著更嚴(yán)格的要求:一方面,游戲玩家通常不拘于單一使用場景,他們有著隨時(shí)隨地暢玩的需求,比如出差/旅游中,飛機(jī)上/臥室里……都希望獲得相同的大屏、沉浸式體驗(yàn);另一方面,不同玩家還有著不同的設(shè)備連接和擴(kuò)展需求,比如需要連接筆記本電腦/臺式電腦、Nintendo Switch、Steam Deck掌機(jī),甚至智能手機(jī)等產(chǎn)品,這就需要不同的連接方案支持。

VITURE作為全球AR/VR智能眼鏡領(lǐng)域的標(biāo)桿企業(yè),其創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)有著豐富的從業(yè)經(jīng)歷,在AR/VR核心的光學(xué)、算法等領(lǐng)域均有強(qiáng)勁的研發(fā)能力,可為用戶提供完整的軟硬件生態(tài)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面,智能眼鏡自設(shè)計(jì)之初便將時(shí)尚和科技相結(jié)合,這使得科技產(chǎn)品飽富美感而不再是冷冰冰的參數(shù)和功能堆疊的配件;用戶理念方面,VITURE從真正的需求切入,通過“創(chuàng)造價(jià)值賦能用戶,而非簡單地賦能用戶創(chuàng)造價(jià)值”,為消費(fèi)側(cè)增長注入了強(qiáng)勁動能。根據(jù)IDC 2025年美國第一季度的報(bào)告顯示,VITURE在AR/VR領(lǐng)域的美國市場占有率升至第二、AR領(lǐng)域登頂?shù)谝?,成為AR/VR領(lǐng)域成長速度最快的公司之一。

目前,VITURE除推出融合AR顯示、空間計(jì)算、AI內(nèi)容處理等技術(shù)的VITURE XR智能眼鏡外,還陸續(xù)發(fā)布了全球首款VITURE頸環(huán)計(jì)算單元(VITURE Neckband)、魔寶塢、聯(lián)名游戲手柄等,聚焦游戲、觀影以及辦公三大細(xì)分場景提供服務(wù),并不斷深挖更多場景的用戶需求。

作為旗艦產(chǎn)品,VITURE Luma Ultra XR眼鏡配備完全私密的152,120Hz全高清UltraClarity顯示屏,屏幕亮度達(dá)到入眼1500 nits,相比前代產(chǎn)品屏幕顯示面積增大27%,全畫面MTF提升,畫面清晰度提升50%,讓用戶看清更多細(xì)節(jié)。重量方面僅有83g,甚至不及一大包薯片的重量。另外,VITURE Luma Ultra XR眼鏡支持近視調(diào)節(jié)功能和電致變色技術(shù),可阻擋高達(dá)99.5%的外部光線。

戴上VITURE XR智能眼鏡,用戶就好像瞬間在眼前解鎖一個(gè)等效3m 152的巨幕,從而使得游戲更暢快、觀影更沉浸、辦公更高效。

作為VITURE眼鏡重要組合產(chǎn)品的頸環(huán)計(jì)算單元,其創(chuàng)新的研發(fā)設(shè)計(jì)則為AR眼鏡的輕量化和高性價(jià)比開拓了新思路,其不僅解決了眼鏡佩戴舒適度的問題,同時(shí)拓展了高算力增程硬件的形式,提供了高性能的AI計(jì)算能力。VITURE Pro頸環(huán)采用了美格智能基于高通躍龍 QCS6490芯片平臺研發(fā)的AR主機(jī)定制解決方案,相比上一代產(chǎn)品在CPU和GPU性能方面分別提升了7倍和40倍,整機(jī)重量卻減少了24g,同時(shí)內(nèi)存、存儲配置也得到了增強(qiáng),電池壽命提升到了4小時(shí)以上。因?yàn)橐肓烁咝У腁I智算,VITURE Pro頸環(huán)中還內(nèi)置了大模型的人工智能助手Vizard,用戶直接對頸環(huán)呼喚“Hi Vizard”,即可實(shí)現(xiàn)即時(shí)對話——當(dāng)用戶打游戲時(shí),通過語音交互就能查看游戲場景中的介紹和攻略。

除了面向消費(fèi)者,VITURE的產(chǎn)品也為細(xì)分行業(yè)的場景化需求帶來了新的商業(yè)價(jià)值。例如,在北京天壇景區(qū),游客已經(jīng)能夠通過佩戴VITURE眼鏡與頸環(huán),實(shí)現(xiàn)“時(shí)空穿越”般的沉浸式游覽體驗(yàn)。在這項(xiàng)應(yīng)用中,VITURE眼鏡提供的電致變色鏡片和空間音效技術(shù),使得游客即便在戶外強(qiáng)光環(huán)境下依然能夠獲得影院級的視聽體驗(yàn),同時(shí)配備系統(tǒng)實(shí)時(shí)推送的歷史建筑背后的文化解讀,大幅提升了文旅場景的數(shù)字化、智能化水平。

VITURE的AI能力在軟件解決方案中同樣凸顯優(yōu)勢。其全球首發(fā)的Immersive 3D顯示技術(shù),可以將2D內(nèi)容實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為3D內(nèi)容,是當(dāng)前全球首個(gè)能夠在智能眼鏡上做到實(shí)時(shí)2D轉(zhuǎn)3D渲染的AR/VR眼鏡顯示方案。該技術(shù)依托單目深度估計(jì)(Monocular Depth Estimation,MDE)模型,結(jié)合VITURE自主優(yōu)化的AI渲染算法,能夠?qū)γ恳粠?D圖像進(jìn)行精準(zhǔn)的深度信息預(yù)測和圖像分層重構(gòu),并在60 FPS高幀率下實(shí)時(shí)輸出立體3D畫面——這意味著無需依賴原始3D素材,即可為用戶帶來沉浸式立體視覺體驗(yàn)。

VITURE的產(chǎn)品力和用戶本位理念,也為其在全球收獲了大批擁躉。在東南亞,一名用戶講述了他用Immersive 3D“復(fù)活”其父親的故事。該用戶在整理舊物時(shí),意外發(fā)現(xiàn)了父親留下的硬盤——那是患癌離世多年的父親留給他的念想,被他小心收藏了多年。后來他將硬盤中的視頻導(dǎo)入電腦,連上VITURE眼鏡并開啟Immersive 3D功能后,竟重現(xiàn)了當(dāng)年小時(shí)候和父親一起玩耍的溫馨畫面。

作為一家成立于北京和舊金山的公司,VITURE的目光從一開始就錨定在全球范圍,是全球第一個(gè)進(jìn)駐消費(fèi)電子零售巨頭BestBuy百思買的AR眼鏡品牌。VITURE第二代眼鏡VITURE Pro自2024年6月發(fā)布以來,就在美國、德國、英國等在內(nèi)的14個(gè)國家的亞馬遜平臺長期占據(jù)榜首。

除了“打鐵還需自身硬”的產(chǎn)品力,VITURE的全球布局也離不開產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)伙伴的支持。以VITURE頸環(huán)為例,該產(chǎn)品搭載了美格智能基于高通躍龍 QCS6490芯片平臺研發(fā)的AR主機(jī)定制解決方案,在全球范圍內(nèi)具備更強(qiáng)的產(chǎn)品競爭優(yōu)勢。VITURE產(chǎn)品暢通無阻的使用體驗(yàn)離不開高通躍龍產(chǎn)品本身的連接性、穩(wěn)定性、兼容性,而Qualcomm® AI Hub所提供的參考案例,也加速了VITURE產(chǎn)品的研發(fā),使其將AI功能更快更穩(wěn)妥落地;同時(shí),借助Qualcomm全球品牌影響力,VITURE也獲得了更廣泛的品牌傳播力。

VITURE全球商務(wù)負(fù)責(zé)人李天一表示:“高通*目前正在打造全球前沿的XR設(shè)備的芯片解決方案,而VITURE希望在XR智能設(shè)備和AI結(jié)合的浪潮中,成長為一個(gè)全球領(lǐng)先的品牌,所以我們非常期待和高通一起探索未來更多產(chǎn)品形態(tài)的可能性。”

視徠:抓住空間計(jì)算時(shí)代的內(nèi)容“金鑰匙”

若將AR/VR終端比作承載想象的畫框,內(nèi)容生態(tài)便是賦予靈魂的畫作。在產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的匱乏儼然成為制約AR/VR普及與成長的“絆腳石”。若要打破這一瓶頸,既需要終端企業(yè)以創(chuàng)新產(chǎn)品搭建舞臺,更需要生態(tài)鏈上所有開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者的協(xié)同共創(chuàng),方能構(gòu)建豐富多元的內(nèi)容生態(tài)。上海視徠科技有限公司(以下簡稱“視徠”)自誕生之初起,便承載著來自全球空間視頻愛好者的期待。公司以技術(shù)創(chuàng)新為養(yǎng)分,通過打造“專業(yè)性與易用性并重”的創(chuàng)作工具和服務(wù)體系,賦能全球內(nèi)容創(chuàng)作者便捷高效地產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)作品,為AR/VR內(nèi)容生態(tài)的繁茂持續(xù)注入蓬勃能量。

與普通視頻相比,空間視頻所呈現(xiàn)的是立體而真實(shí)的場景,它將環(huán)境的前后左右、高低遠(yuǎn)近盡數(shù)還原,同時(shí)支持觀看角度自由切換,從而讓觀看者有一種真實(shí)“走進(jìn)”畫面中的感覺。然而,由于全球“空間計(jì)算”市場尚處于啟動階段,盡管大量創(chuàng)作者已經(jīng)準(zhǔn)備好投身沉浸內(nèi)容制作,卻因缺乏專業(yè)易用的創(chuàng)作工具無從施展才華,尤其在AR/VR頭顯用戶快速激增的海外市場。

具體來看,空間視頻內(nèi)容創(chuàng)作者面臨的桎梏集中體現(xiàn)在兩個(gè)層面,它們就像一座沉重的“五指山”,牢牢鎖死了創(chuàng)作活力:

其一,在空間視頻的拍攝環(huán)節(jié),傳統(tǒng)的VR視頻拍攝必須依靠復(fù)雜的設(shè)備組合來完成,比如鏡頭陣列相機(jī)、深度傳感器、穩(wěn)定器及支架等,這些設(shè)備不僅成本高昂,而且便攜性不強(qiáng)。以專業(yè)VR相機(jī)為例,它體積龐大,僅自身重量就達(dá)數(shù)斤,若再搭配電池與外接設(shè)備,即便只是移動攜帶就已十分費(fèi)力。此外,傳統(tǒng)設(shè)備還常因設(shè)計(jì)缺陷引發(fā)散熱不暢、運(yùn)行卡頓等問題進(jìn)一步制約拍攝效率。

其二,在空間視頻的內(nèi)容制作環(huán)節(jié),傳統(tǒng)設(shè)備的復(fù)雜設(shè)置則帶來了雙重負(fù)擔(dān):一方面,內(nèi)容創(chuàng)作者不得不耗費(fèi)大量時(shí)間學(xué)習(xí)設(shè)備操作與創(chuàng)作流程;另一方面,創(chuàng)作者還要應(yīng)對海量素材的篩選與繁雜的后期處理,例如后期剪輯必須依賴電腦完成。這些問題直接導(dǎo)致了用戶在空間內(nèi)容創(chuàng)作時(shí)陷入“制作成本高、創(chuàng)作意愿低、內(nèi)容分發(fā)閉環(huán)斷裂”的困境。

因此,對于內(nèi)容創(chuàng)作者們來說,若想省心省力地施展創(chuàng)作,就必須移走這座壓在他們身上的“五指山”,其關(guān)鍵就是對生產(chǎn)力工具進(jìn)行大刀闊斧的革新,既要保留沉浸式表現(xiàn)力,同時(shí)更要在輕量化、智能化和易用性上實(shí)現(xiàn)突破。

察變空間視頻創(chuàng)作困難癥結(jié)所在,視徠面向空間視頻愛好者專門研發(fā)了全球唯一一款消費(fèi)級智能空間視頻相機(jī)SLAM XCAM,內(nèi)置搭載了高通躍龍 QCS8550芯片平臺的美格智能SNM 970模組,通過釋放強(qiáng)大的AI能力,讓空間視頻愛好者暢享創(chuàng)作樂趣。

視徠的空間視頻相機(jī)SLAM XCAM作為一款與全球空間視頻愛好者共創(chuàng)的產(chǎn)品,無論是設(shè)計(jì)還是功能,均是用戶洞察與技術(shù)創(chuàng)新深度融合、人文需求和專業(yè)設(shè)計(jì)精準(zhǔn)平衡的結(jié)晶。設(shè)計(jì)方面,空間視頻相機(jī)SLAM XCAM與普通智能手機(jī)大小相當(dāng),采用一體化鋁合金機(jī)身和液冷設(shè)計(jì),輕量便攜,同時(shí)配備6.67” AMOLED 120Hz觸控屏和5000mAh大電池及35W快充,可全天候長時(shí)間拍攝;功能方面,通過內(nèi)置高通躍龍 QCS8550芯片平臺釋放的強(qiáng)大AI算力和配置的Android操作系統(tǒng),空間視頻相機(jī)SLAM XCAM可支持8K 30fps空間視頻拍攝、RTMP實(shí)時(shí)3D直播、圖像HDR優(yōu)化、智能曝光控制等功能。

通過對傳統(tǒng)設(shè)備的替代,用戶使用空間視頻相機(jī)SLAM XCAM可以實(shí)現(xiàn)一體化操作體驗(yàn),無需外掛手機(jī)或者連接電腦,即可獨(dú)立完成拍攝預(yù)覽、剪輯、導(dǎo)出、分發(fā)等流程,這種“即拍即用”和“手機(jī)邏輯的交互體驗(yàn)”設(shè)計(jì),極大降低了用戶的創(chuàng)作門檻,即便沒有專業(yè)知識也能輕松產(chǎn)出空間視頻內(nèi)容。同時(shí),由于空間視頻相機(jī)SLAM XCAM具備8K空間視頻拍攝能力,支持HDR色彩處理,因此能夠?yàn)橛脩籼峁┱嬲哂谐两械膬?nèi)容輸出。

憑借這些優(yōu)勢,空間視頻相機(jī)SLAM XCAM正在為千行百業(yè)的數(shù)字化發(fā)展注入新動能。旅游業(yè)為例,傳統(tǒng)旅游離不開“人-時(shí)間-空間”三個(gè)關(guān)鍵要素,即某人在某時(shí)游覽某地??臻g視頻相機(jī)SLAM XCAM則打破了這些要素之間的隔閡,以呈現(xiàn)空間視頻內(nèi)容的方式,讓旅游這一行為擺脫了時(shí)間、空間的限制。只需要空間視頻愛好者或景點(diǎn)管理者通過空間視頻相機(jī)SLAM XCAM將景點(diǎn)風(fēng)景制作成數(shù)字的空間視頻內(nèi)容,通過點(diǎn)播方式,即便是無法休假的工作黨、困于門店的老板、無法外出的寶媽……也可以以極低的成本、極高的效率實(shí)現(xiàn)“想去哪兒就去哪兒”的愿望。

空間視頻相機(jī)SLAM XCAM不僅刷新了游客旅游的體驗(yàn)方式,更重要的是對旅游業(yè)商業(yè)行為的重構(gòu)。對于空間視頻內(nèi)容愛好者來說,他們在游覽風(fēng)景之余,通過制作并分享空間視頻內(nèi)容,可以從平臺付費(fèi)點(diǎn)播或商業(yè)廣告分成中獲得收益;對于景點(diǎn)管理方而言,通過將景點(diǎn)內(nèi)容制作成數(shù)字空間視頻內(nèi)容,可以在原有的售票基礎(chǔ)上,額外創(chuàng)造新的銷售渠道。

另外,空間視頻相機(jī)SLAM XCAM也將為教育行業(yè)帶來革命性的體驗(yàn),尤其是在語言教學(xué)、藝術(shù)類(音樂、舞蹈、武術(shù)等)教學(xué)領(lǐng)域。相比傳統(tǒng)的“言傳”方式,空間視頻可以讓學(xué)生在沉浸感、臨場感更強(qiáng)的氛圍中,通過觀察、聆聽甚至交互等方式生動感受老師所要表達(dá)的內(nèi)容和細(xì)節(jié),從而加深理解,提升學(xué)習(xí)效率和教學(xué)質(zhì)量。除此之外,空間視頻也將縮短“學(xué)生-老師-課堂”之間的距離,學(xué)生可以隨時(shí)隨地選擇老師制作好的內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí),從而減少學(xué)習(xí)中不必要的投入,比如時(shí)間、交通。

隨著AI智能化浪潮的推進(jìn),空間視頻已在全球形成趨勢,尤其是歐美、東南亞等市場,用戶對高品質(zhì)、性價(jià)比的智能終端有著迫切的需求。而視徠SLAM XCAM空間視頻相機(jī)作為全球唯一一款消費(fèi)級智能空間視頻相機(jī)產(chǎn)品,發(fā)布后也點(diǎn)燃了全球空間視頻愛好者的熱情,不僅在海外官網(wǎng)引發(fā)搶購熱潮,KICKSTARTER眾籌平臺更是反響強(qiáng)烈,首輪銷售即創(chuàng)下亮眼成績。未來,視徠還將繼續(xù)拓展銷售渠道,計(jì)劃登陸亞馬遜等主流電商平臺,進(jìn)一步觸達(dá)全球用戶。

視徠的空間視頻相機(jī)SLAM XCAM,內(nèi)置搭載高通躍龍 QCS8550芯片平臺的美格智能SNM 970模組,表現(xiàn)出超強(qiáng)的市場競爭優(yōu)勢。品質(zhì)方面,高通躍龍 QCS8550芯片平臺具有卓越的邊緣AI處理能力和全場景IoT連接能力,可以滿足穩(wěn)定的8K視頻拍攝和直播。同時(shí)因?yàn)?strong>封裝緊湊,支持低功耗,這讓視徠空間視頻相機(jī)SLAM XCAM克服傳統(tǒng)設(shè)備在通信、算力、能耗、尺寸等多方面的挑戰(zhàn);性價(jià)比方面,相比繁雜且價(jià)格昂貴的傳統(tǒng)設(shè)備,空間視頻相機(jī)SLAM XCAM的價(jià)格僅為同類系統(tǒng)的五分之一,不僅價(jià)格親民,而且功能更完整。

上海視徠科技有限公司創(chuàng)始人王浩表示:“面向海外市場,高通強(qiáng)大的產(chǎn)品質(zhì)量和完善的專利布局,為視徠在產(chǎn)品研發(fā)和全球推廣時(shí)保駕護(hù)航。未來基于高通芯片平臺的持續(xù)升級,視徠將引入XR2、AI專用NPU等更高計(jì)算能力平臺,實(shí)現(xiàn)更多AI處理能力,如手勢識別、多視角感知、邊緣AI計(jì)算等。同時(shí),視徠也在積極探索與高通IoT生態(tài)下的模組融合方案,例如將空間視頻能力植入到行業(yè)級應(yīng)用中,如智慧展廳、工業(yè)培訓(xùn)、醫(yī)療教學(xué)等場景中,推動空間視頻從消費(fèi)級向行業(yè)級應(yīng)用拓展。”

雷鳥創(chuàng)新:用AR眼鏡改變?nèi)?ldquo;視野”

AR/VR智能眼鏡正加速從“極客圈層的小眾玩具”到“大眾消費(fèi)的智能終端”跨越。不同的企業(yè)選擇了各異的路徑,或聚焦場景應(yīng)用,由點(diǎn)及面尋求科技普惠;或深耕內(nèi)容生態(tài),力求構(gòu)建完整生態(tài)閉環(huán)。但殊途同歸,最終都指向同一個(gè)“羅馬”——成為貼合日常需求的隨身智能終端。雷鳥創(chuàng)新技術(shù)有限公司(以下簡稱“雷鳥創(chuàng)新”)作為中國AR/VR智能眼鏡領(lǐng)域的佼佼者,憑借在近眼顯示光學(xué)設(shè)計(jì)、自研AI算法模型,以及多模態(tài)人機(jī)交互等領(lǐng)域的深厚積累,正將沉浸式的中國創(chuàng)新帶給全球用戶。

在AR/VR智能眼鏡領(lǐng)域,豐滿的理想與骨感的現(xiàn)實(shí)之間碰撞尤為激烈。就產(chǎn)品層面而言,一款成功的AR/VR智能眼鏡,必須同時(shí)滿足三大核心要素,即可佩戴性、續(xù)航以及算力——它們?nèi)缤切蔚娜齻€(gè)內(nèi)角,既各自獨(dú)立又相互牽制,任何一個(gè)角度的偏移都會導(dǎo)致整體結(jié)構(gòu)的失衡。

舉個(gè)例子,可佩戴性要求設(shè)備輕便小巧、佩戴舒適,以避免用戶出現(xiàn)耳廓壓痛。盡管當(dāng)前主流產(chǎn)品已將眼鏡整體重量控制在48~80g左右,但仍會有34%的用戶反饋佩戴不適。而解決此類問題的常見方案,往往以犧牲電池容量為代價(jià),這又會直接削弱設(shè)備的續(xù)航能力,與用戶期待的“全天候佩戴”目標(biāo)相去甚遠(yuǎn)。

同樣棘手的是算力與能耗的矛盾。要在有限的機(jī)身空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)高性能運(yùn)算,不僅需要突破硬件設(shè)計(jì)上的物理瓶頸,更要應(yīng)對隨之而來的能耗激增及相關(guān)散熱壓力。實(shí)踐數(shù)據(jù)顯示,即便是搭載當(dāng)前市場先進(jìn)的芯片,僅運(yùn)行7B參數(shù)大模型時(shí)的功耗就超過2W,單此一項(xiàng)功能就會消耗整體設(shè)備30%的電量。

深刻洞察行業(yè)“三難困境”的癥結(jié)所在,雷鳥創(chuàng)新以技術(shù)革新為突破之刃,通過“硬件升級+功耗優(yōu)化+充電革命”多管齊下,既解決傳統(tǒng)智能眼鏡續(xù)航焦慮,又兼顧便攜性與使用場景的靈活性,從而平衡“續(xù)航、算力、可佩戴性”三大核心要素。這不僅為全球智能眼鏡用戶帶來無斷點(diǎn)的沉浸式體驗(yàn),更掃清了AR/VR設(shè)備出海進(jìn)程中的場景落地障礙。

目前,雷鳥創(chuàng)新已經(jīng)發(fā)布多款A(yù)R/VR智能眼鏡,包括雷鳥X3 Pro AR眼鏡、雷鳥Air 3s系列眼鏡以及雷鳥V3 AI拍攝眼鏡等。其中,雷鳥X3 Pro AR眼鏡是雷鳥創(chuàng)新發(fā)布的第三代彩色真AR眼鏡,兼具“強(qiáng)、久、輕”三大核心屬性,以“技術(shù)密度”重新定義了智能眼鏡行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

具體來看,雷鳥X3 Pro AR眼鏡“強(qiáng)”在性能,其搭載第一代驍龍® AR1平臺,該平臺采用14-bit雙ISP,集成第三代高通® Hexagon NPU和高通® Adreno GPU,擁有出眾的AI能力和多媒體處理功能,能夠應(yīng)對各種復(fù)雜場景下的計(jì)算任務(wù),如雙目異顯、高畫質(zhì)拍攝、多麥克風(fēng)協(xié)同、第三方SDK生態(tài)適配等。

在空間感知與交互方面,雷鳥X3 Pro AR眼鏡打造獵鷹影像Plus系統(tǒng),可將空間定位誤差控制在千分之五以內(nèi),讓眼鏡具備廣泛適用的空間識別能力;同時(shí),雷鳥X3 Pro AR眼鏡首次實(shí)現(xiàn)了Apple Watch手表控制與鏡腿五維導(dǎo)航、語音、手機(jī)聯(lián)動等多種交互方式的融合,大幅提升了用戶與設(shè)備間的交互效率。在應(yīng)用方面,雷鳥X3 Pro AR眼鏡搭載了全新的RayNeo 2.0系統(tǒng),集成了AI翻譯、空間導(dǎo)航、AI錄音+紀(jì)要、眼鏡支付、第一視角攝影攝像等多種功能。同時(shí)該眼鏡內(nèi)置通義獨(dú)家定制的第一視角多模態(tài)大模型,是全球首批支持可視化Live AI交互的AR眼鏡,用戶可以隨時(shí)隨地向智能眼鏡發(fā)出提問并得到即時(shí)反饋。

雷鳥X3 Pro AR眼鏡“久”在續(xù)航。第一代驍龍® AR1平臺采用6nm工藝制程,得益于高集成度和低功耗的特點(diǎn),雷鳥X3 Pro AR眼鏡可以將電池進(jìn)一步小型化,并放置在鏡腿末端,且支持用戶邊用邊充,進(jìn)而滿足了用戶全天候、全場景佩戴的需求。

雷鳥X3 Pro AR眼鏡“輕”在體驗(yàn)。第一代驍龍® AR1平臺的高集成度為雷鳥X3 Pro AR眼鏡的設(shè)計(jì)留出了想象空間。同時(shí),雷鳥X3 Pro AR眼鏡的整體材料也更加考究,采用了航空級鎂鋁合金支架和鈦合金轉(zhuǎn)軸,使其兼顧高強(qiáng)度與強(qiáng)支撐特性。得益于此,該款眼鏡不僅實(shí)現(xiàn)了重量僅為76g,較上一代減重36%,同時(shí)還保障了產(chǎn)品的可靠性,不懼“暴力使用”。另外,眼鏡設(shè)計(jì)的可調(diào)節(jié)空氣鼻托設(shè)計(jì)、流暢的鏡腿設(shè)計(jì)以及人體工學(xué)設(shè)計(jì),也進(jìn)一步提升了雷鳥X3 Pro AR眼鏡整體佩戴的舒適性,有效避免了傳統(tǒng)智能眼鏡佩戴時(shí)的不適感。

除此之外,雷鳥X3 Pro AR眼鏡還集成了雷鳥創(chuàng)新在光學(xué)領(lǐng)域的尖端技術(shù)。該眼鏡搭載了全球超小可量產(chǎn)全彩Micro-LED光引擎“螢火光引擎”和全球首個(gè)可量產(chǎn)的表面浮雕光柵刻蝕“RayNeo光波導(dǎo)”。前者為業(yè)界最小的彩色光引擎,體積僅有一顆綠豆般大;后者波導(dǎo)峰值亮度可達(dá)6000尼特,且能有效減少95%的彩虹紋問題。即便是陽光高照的白晝,佩戴雷鳥X3 Pro AR眼鏡的用戶也能在戶外實(shí)現(xiàn)觀看43”全彩3D空中透明屏顯示效果。

生態(tài)層面,雷鳥X3 Pro AR眼鏡也實(shí)現(xiàn)了“破壁融合”,其首發(fā)RayNeo AR應(yīng)用虛擬機(jī),實(shí)現(xiàn)了Android與AR眼鏡生態(tài)的深度融合,用戶可以在AR眼鏡與智能手機(jī)間無縫切換,首批支持30余款主流APP。

多家第三方機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,2022—2025年Q1,雷鳥創(chuàng)新在國內(nèi)消費(fèi)級AR眼鏡主要線上平臺市場份額已連續(xù)位居中國第一。而隨著AR/VR浪潮在全球范圍席卷而來,雷鳥創(chuàng)新也將目標(biāo)錨定全球市場,聚焦歐洲、美國、日本等地區(qū),致力于通過AR眼鏡改變?nèi)?0億人的生活。

目前,雷鳥X3 Pro AR眼鏡已處于出海準(zhǔn)備階段,并憑借卓越的創(chuàng)新和強(qiáng)大的AI能力,引起海外諸多主流科技媒體的極大關(guān)注,包括CNET、Techradar以及Tomguide在內(nèi)的媒體進(jìn)行體驗(yàn)后,均給予高度評價(jià)。而這背后既有海外用戶對雷鳥創(chuàng)新輕量化、長續(xù)航解決方案與多模態(tài)交互等核心優(yōu)勢的認(rèn)可,也離不開高通技術(shù)公司等生態(tài)伙伴的技術(shù)賦能、生態(tài)協(xié)同。

例如:

雷鳥創(chuàng)新技術(shù)有限公司李宏偉表示,“AR眼鏡將成為下一代通用型計(jì)算平臺,而新一代芯片平臺對于實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀的AR體驗(yàn)至關(guān)重要。與高通*的合作,將幫助我們加速推動AR技術(shù)的大眾化普及,為用戶帶來驚艷的AR體驗(yàn)。”

寫在最后

當(dāng)技術(shù)的車輪駛?cè)肟臻g計(jì)算時(shí)代,“身臨其境”在AR/VR的發(fā)展中已不再是遙不可及的追尋。高通技術(shù)公司作為產(chǎn)業(yè)鏈上重要的技術(shù)支持者,為這場新的感官革命筑牢了堅(jiān)實(shí)底座——從芯片算力到生態(tài)協(xié)同,從消費(fèi)級場景到行業(yè)級應(yīng)用,全球“創(chuàng)作者”的共創(chuàng)正在改寫規(guī)則,更助推著中國創(chuàng)新力量借技術(shù)浪潮揚(yáng)帆出海。

  1. 行業(yè)數(shù)據(jù)由雷鳥創(chuàng)新技術(shù)有限公司提供
  2. 實(shí)踐數(shù)據(jù)由雷鳥創(chuàng)新技術(shù)有限公司提供
  3. *代指高通技術(shù)公司
  4. 驍龍、高通,以及其他Snapdragon與Qualcomm旗下的產(chǎn)品系高通技術(shù)公司和/或其子公司的產(chǎn)品。
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