還有平臺將明確標(biāo)注“禁止商用”的模型用于廣告引流,且未標(biāo)注原作者信息:
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這種“搬運式侵權(quán)”,在數(shù)字內(nèi)容行業(yè)并不新鮮。
它的邏輯,幾乎與早期音樂、視頻平臺的盜鏈問題如出一轍。
侵權(quán)者往往通過“用戶上傳”漏洞規(guī)避風(fēng)險:他們將MakerWorld 的模型下載后,通過“改名、改格式、重傳”等操作上架到自家平臺。
更隱蔽的,是所謂的“技術(shù)性洗白”——通過調(diào)整文件參數(shù)或格式轉(zhuǎn)換,繞過原創(chuàng)識別系統(tǒng)。就像將MP3文件轉(zhuǎn)成FLAC,以規(guī)避音頻指紋識別一樣。這套玩法,簡直就是 3D 打印版的“數(shù)字盜版”。
MakerWorld方面透露,其法務(wù)與運營團隊兩年來已協(xié)助近2000位創(chuàng)作者處理超4000 起侵權(quán)案例,舉報、下架、溝通,一輪又一輪。但侵權(quán)仍層出不窮。
此次選擇法律途徑,或是長期維權(quán)無效后的無奈之舉。
與此同時,MakerWorld還表示,正在建設(shè)一套全新的版權(quán)保護系統(tǒng),測試版本預(yù)計在今年第四季度發(fā)布。
值得玩味的是,被指控方之一的創(chuàng)想三維正處于IPO關(guān)鍵階段。
根據(jù)其2025年8月遞交的港交所招股書,公司2024年營收雖增長至22.88億元,但凈利潤同比下滑31.23%,凈利率從6.83%減半至 3.87%,市占率也被拓竹反超。若生態(tài)中存在系統(tǒng)性侵權(quán)問題,其“增長故事”難免受到質(zhì)疑。
在這樣的背景下,拓竹的這場維權(quán)表面上關(guān)乎版權(quán),實則觸及了一個更根本的問題:當(dāng)3D打印行業(yè)競爭進入深水區(qū),企業(yè)的增長究竟應(yīng)依靠原始創(chuàng)新,還是“流量套利”?
很多人以為MakerWorld只是個模型下載網(wǎng)站,其實它更像是3D打印行業(yè)的“App Store”。
過去十年,3D打印一直“熱而不火”,最大障礙是門檻太高。
想打印一個小玩具,用戶必須先掌握復(fù)雜的建模軟件,花幾天時間畫出模型,最后還可能因參數(shù)設(shè)置錯誤導(dǎo)致打印失敗。
而MakerWorld改變了這一切。用戶不需要學(xué)建模,只需在平臺上選好模型、點擊“打印”,即可直接輸出。這種“所見即所得”的體驗,讓3D打印真正走進了普通人的生活,把3D打印從“硬核工具”變成“人人可用的基礎(chǔ)設(shè)施”。
更重要的是,MakerWorld是首個由中國團隊打造、并登頂全球月活第一的3D模型社區(qū)。這是什么概念呢?
過去3D打印的行業(yè)標(biāo)準,要么是美國的Thingiverse,要么是歐洲的Printables,而現(xiàn)在第一次被中國企業(yè)打破,MakerWorld首次把“中國標(biāo)準”帶進了全球規(guī)則體系。
如今,無論是否使用拓竹的打印機,用戶都能在MakerWorld下載模型;而如果使用拓竹設(shè)備,則能享受“模型—切片—打印”的無縫銜接體驗。這種“軟硬一體化”生態(tài)力,被認為是拓竹的核心壁壘。
據(jù)拓竹披露,MakerWorld平臺上,90%的用戶在一年后仍然持續(xù)打印。在硬件行業(yè),這樣的復(fù)用率幾乎可以稱為“奇跡”。
為強化體驗,拓竹在深圳灣萬象城開設(shè)了全球首家旗艦店,現(xiàn)場布置了 28 臺打印機組成的“巨型培養(yǎng)皿”、超大的3D打印沙盤,以及“膠佬空間”和兒童書房。
整座門店,像是一場可觸摸的3D打印生態(tài)展,傳遞著一個明確信號:每個人都能輕松體驗3D打印的魅力。
拓竹的這場維權(quán),像一面鏡子,映照出中國3D打印行業(yè)的下半場。
數(shù)據(jù)顯示,2024年全球3D打印市場規(guī)模達到219億美元,預(yù)計到2030年將突破1150億美元,年均復(fù)合增長率超過18%。
而中國市場的崛起更為迅猛:2024年產(chǎn)值已達423億元,設(shè)備產(chǎn)量同比增長43%,出口量超過227萬臺,占全球出貨量的90%。
在上半場,中國企業(yè)的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在制造端,憑借成本與供應(yīng)鏈效率成為全球主要的設(shè)備供應(yīng)地。但隨著材料創(chuàng)新和打印精度提升,3D打印正從專業(yè)級(B 端)向消費級(C 端)快速滲透。
當(dāng)用戶從“工程師”變?yōu)?ldquo;普通人”,購買決策的邏輯也隨之改變,他們不關(guān)心“打印速度有多快”,只關(guān)心“能不能輕松找到喜歡的模型”。這意味著,3D打印行業(yè)的競爭正從“硬件參數(shù)戰(zhàn)”轉(zhuǎn)向“生態(tài)體驗戰(zhàn)”。
拓竹的布局似乎提前瞄準了這一轉(zhuǎn)變。在憑借X1、P1等機型確立硬件優(yōu)勢后,并沒有停留在“只賣機器”,而是相繼推出了Bambu Studio打印工具、MakerWorld模型社區(qū),并接入了騰訊混元AI大模型以實現(xiàn)一句話生成3D模型。其目標(biāo)顯然是超越硬件制造,轉(zhuǎn)向提供一站式解決方案的平臺型服務(wù)。
這種"硬件+軟件+內(nèi)容"的閉環(huán),構(gòu)建起了拓竹可持續(xù)的競爭力,或許也代表了中國制造企業(yè)的轉(zhuǎn)型方向:從提供產(chǎn)品到定義體驗。
當(dāng)全球3D打印市場向千億規(guī)模沖刺,中國企業(yè)要走得更遠并保持領(lǐng)先,靠的不可能是價格戰(zhàn),更不是侵權(quán)式的“彎道超車”,而是定義體驗的生態(tài)創(chuàng)新,這才是反內(nèi)卷的出路。
從這個角度看,拓竹MakerWorld維權(quán),不止關(guān)乎個別模型的版權(quán)歸屬。畢竟只有保護原創(chuàng)者的合理回報,才能維系生態(tài)的健康發(fā)展;只有建立公認的規(guī)則標(biāo)準,中國企業(yè)才能真正從“制造商”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;規(guī)則制定者”。
3D打印的“中國引領(lǐng)時代”是否到來尚難定論,但可以肯定的是,當(dāng)企業(yè)開始為內(nèi)容生態(tài)對簿公堂,這個行業(yè)已經(jīng)走到了一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點。
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