回首過往數(shù)十載消費電子行業(yè)的發(fā)展,從PC到手機,每一代計算平臺的應用和變革,都讓大眾的生活發(fā)生了翻天覆地的變化?,F(xiàn)如今,在手機的想象力即將觸頂之時,大家都在尋找著下一代通用計算平臺的答案。
互聯(lián)網(wǎng)預言家凱文·凱利(Kevin Kelly)在他的著作《5000天后的世界》中指出,“鏡像世界”是繼互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體之后的下一個全新平臺。這里的“鏡像世界”可以簡單理解為融合了現(xiàn)實世界與數(shù)字世界的新空間,而MR頭顯則是呈現(xiàn)這個新空間的橋梁。
兩年前,蘋果推出了Vision Pro,但銷量遇冷并未迎來“iPhone時刻”。透視蘋果的“失敗”,可以清晰地看到,作為一款劃時代的MR產(chǎn)品,最重要的不是極致堆料炫技,而是要聚焦在人的感受上。
站在三十年的新起點,vivo交出了面向未來十年的新思考,搶先做出了蘋果心中夢想的MR頭顯。vivo Vision探索版不僅是MR從極客走向大眾的起點,亦是vivo撬動下一代人機交互的戰(zhàn)略支點,更是中國企業(yè)首次在上半場領跑下一代超級平臺的開端。
每一代革命性平臺設備的誕生,都將人類帶入到一個新的計算時代。如同PC將我們帶入個人計算時代,智能手機將我們帶入移動計算時代,MR則將要帶我們進入到空間計算時代。
1968年,計算機圖形學之父、著名計算機科學家Ivan Sutherland設計了第一款頭戴式虛擬現(xiàn)實設備—Sutherland,因為形態(tài)的原因被叫做“達摩克利斯之劍”,也是被認為第一款真正意義的VR頭顯。57年后,vivo Vision探索版的發(fā)布,既是對“達摩克利斯之劍”的致敬,也將引領下一個計算時代的到來。
需要指出的是,vivo不是第一家推出MR頭顯的手機廠商,蘋果的率先入局,會被認為這是vivo的一次跟風行為,這顯然是一種誤解。MR的規(guī)模性普及,是vivo推出頭顯的大前提。公開數(shù)據(jù)顯示,2024年,全球MR市場規(guī)模為724億美元,預計2028年達到2908億美元,呈倍數(shù)級增長。從國內(nèi)市場來看,2024年國內(nèi)MR活躍用戶數(shù)量為3200萬,增長18.5%,2025年預計增幅21.9%。
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即便不是跟風,在部分人的意識形態(tài)里,國產(chǎn)品牌往往都是蘋果的平替,而這早就是一種過時的偏見。原因很簡單,iPhone的成功源于蘋果的極致剪裁,但Apple Vision Pro不是,它只是一款堆料的炫技產(chǎn)品,并未從用戶場景需求出發(fā)。另一方面,Apple Vision Pro的銷量表明產(chǎn)品的“失敗”,vivo有自己的思考,沒必要照搬復制一款被市場“拋棄”的產(chǎn)品。
對比手機、PC,MR之所以還未成為大眾消費品,核心原因就在于沒有找到與用戶共振的頻率,面臨著難以做到“足夠有用”和“足夠好用”兩大挑戰(zhàn)。vivo Vision探索版不需要任何標簽,它有自己的定義,跨越MR“兩重門”,重構(gòu)MR頭顯新標準。
眾所周知,當下的MR更多的是極客玩家的專屬,應用場景也多集中在B端,C端的應用場景遠遠不夠。參考手機的大眾化標準,高頻場景應用要遠比killer App更重要,要讓用戶找到“非用不可”的理由。
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視頻、游戲娛樂、辦公,這是大眾想在MR頭顯上體驗到的。基于用戶的需求,vivo Vision探索版重新解構(gòu),通過沉浸穹幕視頻、移動巨幕影院、空間照片/視頻等,帶來更沉浸的觀影體驗;內(nèi)置多款MR游戲,還能與PC等設備連接,通過串流的方式接入《鳴潮》等大型游戲,獲得巨幕沉浸的全新體驗;空間多任務處理,可以同時打開多窗口工作臺,工作娛樂兩不誤,帶來高效率辦公體驗。不僅如此,vivo X100 Ultra、X200 Ultra等旗艦手機也能成為空間內(nèi)容的創(chuàng)作工具,讓內(nèi)容生態(tài)沒有上限。
對比Apple Vision Pro,vivo Vision探索版在高頻場景的拓展上更接近用戶,解決了“足夠有用”的問題,這是蘋果缺少的基因。舉一個小例子,vivo Vision探索版可以通過C口傳輸數(shù)據(jù),雖然只是多開了一個口,但換來的是用戶對硬件的掌控權(quán)。
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當然,支撐起如此大規(guī)模的計算和沉浸體驗,vivo Vision探索版自然堆料也很足,Micro-OLED、雙目8K、Pancake光學系統(tǒng)、高通第二代驍龍XR2+平臺等等。但不同的是,vivo Vision探索版同時做到了類似于iPhone的極致剪裁,讓用戶長時間持續(xù)體驗。
目前,MR頭顯市場產(chǎn)品重量普遍在600克左右,壓臉、前傾、悶熱,半小時到一小時佩戴已經(jīng)是多數(shù)人的極限。試想一下,如果今天的手機還是過去大哥大那種形態(tài),即便是應用再多功能再強,也沒有多少人愿意去高頻攜帶使用。MR也是一樣的道理,并且由于是穿戴形態(tài),對重量的要求更為苛刻。
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為了帶來無感化的穿戴體驗,vivo Vision探索版做了兩件事,一是在材料上做到極致,選用航空級鋁合金等材質(zhì),最終實現(xiàn)了398克的極致輕量。二是在“輕”的基礎上再進化,佩戴舒適上持續(xù)優(yōu)化。
為此,vivo專門成立了“人因?qū)嶒炇?rdquo;,基于龐大中國人頭數(shù)據(jù)庫,與國內(nèi)頂尖大學合作,最終設計出4款不同適配性的面罩和8款不同特性的泡棉,打造真正為中國用戶定制的佩戴系統(tǒng),做到了“足夠好用”。
聚焦“人的感受”,vivo Vision探索版找到了MR從極客走向大眾的奇點。就像Gamker攻殼創(chuàng)始人聶俊說的那樣:“MR產(chǎn)業(yè)正在等待一個爆發(fā)點,中國企業(yè)和開發(fā)者會更聽勸。vivo的殺手锏在于,既能打造硬件生態(tài)的多樣性,又能孵化內(nèi)容生態(tài)的想象力,兩種關鍵能力都在一個‘鍋’里。”
產(chǎn)品,是一家公司的投影,是價值觀和戰(zhàn)略的具象化體現(xiàn)。
兩年前,蘋果為了搶占風口,讓用戶為其炫技的產(chǎn)品買單,多數(shù)Apple Vision Pro的結(jié)局都是在用戶家中的角落里吃灰。區(qū)別于蘋果,在vivo的價值體系里,本分是做任何事情的前提,不愿將不成熟產(chǎn)品的風險轉(zhuǎn)嫁在用戶身上。
為此,vivo Vision探索版暫不開售,而是自8月22日起,在門店設立用戶體驗點,首批覆蓋北京、上海、廣州、深圳等13家vivo官方授權(quán)體驗店,邀請用戶解鎖專屬的“上頭時刻”,一起打磨下一代超級終端。
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“實際上,任何一個產(chǎn)業(yè)我覺得都不能太著急,應該循序漸進,按照硬件客觀規(guī)律發(fā)展,好的體驗是需要不斷打磨的。”vivo執(zhí)行副總裁、首席運營官、vivo中央研究院院長胡柏山說道。
只是,既然產(chǎn)品并未完全成熟,vivo為何此時要做第一個吃螃蟹的國產(chǎn)手機廠商?畢竟在大眾的印象里,vivo的風格是務實的,從來不會推出獵奇產(chǎn)品嘩眾取寵,難道是vivo變了?
答案當然是否定的。
任何行業(yè),去做高質(zhì)量的競爭都要遵循第一性原理,vivo的第一性原理是始終服務于最廣泛用戶的高頻需求。vivo Vision探索版的發(fā)布,不是對風口的追逐,而是基于用戶需求與自身積淀的深度耦合,是站在新十年的起點,對現(xiàn)在的回答,對未來的呼喊。
過去30年,以硬件為載體,屏幕介質(zhì)的迭代發(fā)生了三次,從電視、到手機、再到MR頭顯,而變化的背后都在圍繞著一個議題,那就是高質(zhì)量沉浸大屏體驗。從vivo的價值觀來說,用戶有需求,就要去滿足。
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對比手機和電視,MR的破繭之路雖布滿荊棘,但其蝶變之姿已清晰可辨。胡柏山指出,“今年哪吒特別火,很多人去電影院看。其實說白了,大家對大屏觀影、大屏娛樂、大屏游戲這種沉浸式體驗非常期待,最后發(fā)現(xiàn)MR是一個很好的解決方案。”
短期而言,MR是解決大屏、沉浸需求的最優(yōu)解。而站在下一個十年,vivo Vision探索版還有更大的戰(zhàn)略意義——成為家庭機器人的“眼睛”。
當下,AI的快速發(fā)展,帶動了機器人產(chǎn)業(yè)指數(shù)級的迭代。去年機器人還只會跳舞,今年已經(jīng)能上擂臺上打拳。與此同時,老齡化疊加低生育率的現(xiàn)狀,間接拉升了未來家庭機器人的上限。據(jù)預測,2030年中國人形機器人市場將逼近萬億元規(guī)模。
今年年初,vivo已成立了機器人Lab,聚焦未來的家庭機器人。胡柏山認為,“未來家庭機器人是vivo要做的,可能是五年甚至十年、十五年,MR在這里找到了未來機器人結(jié)合的方向。”
或許有人會有疑問,MR和機器人能怎么結(jié)合?這點還要從家庭機器人的技術命門說起。
目前已經(jīng)小規(guī)模應用的工業(yè)機器人,主要研發(fā)應用場景以結(jié)構(gòu)化為主,有固定作業(yè)環(huán)境、規(guī)劃好的目標點位或軌跡以及標準操作規(guī)范。對比之下,家庭機器人屬于非結(jié)構(gòu)化場景,家庭環(huán)境、物體狀態(tài)、人物心態(tài)是隨時變化,而且充滿不確定性。
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為此,“大腦+眼睛”就成了破解家庭機器人的關鍵技術。vivo已有自研的藍心大模型,但這還不夠,MR就成了重要補充,讓家庭機器人擁有“最強大腦”,突破非結(jié)構(gòu)化場景的技術命門。“小腦+肢體”則交給產(chǎn)業(yè)鏈上更擅長的合作伙伴,合力開發(fā)。
機器人領域?qū)<?、艾歐智能IO-Al.tech創(chuàng)始人陳相羽認為:“人們戴著MR就可以讓機器人從中獲得很多數(shù)據(jù),MR也是一個非常好的機器人操控交互式設備——它不僅是數(shù)據(jù)橋梁,更是交互工具。”
可以說,不做好MR,家庭機器人征服“非結(jié)構(gòu)化場景”將成空談。此前,一些具身智能廠家也使用過Apple Vision Pro訓練過人形機器人。vivo站在現(xiàn)在看未來,MR不會是單一設備,將與手機、機器人、云端深度協(xié)同,形成“場景化服務”。
痛點是創(chuàng)造價值的原點,用戶的需求就是vivo技術迭代的密碼,用戶的痛點就是vivo的技術爆破點。30年來,vivo始終堅持做正確的事,站在用戶的原點,從電話到手機到AI再到現(xiàn)在的MR以及未來的機器人,以十年如一日的長賽道堅守。
領航中國科技新發(fā)展,從MR到家用機器人,是vivo下一個十年認定的正確的事。對于vivo來說,在自己的“能力圈”,做擅長的事,手機、MR、機器人都是并肩作戰(zhàn)的工具。
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此次vivo Vision探索版的發(fā)布,既是在MR賽道落下重要的一子,也是一次黎明破曉的時刻。于vivo自身來說,是其科技戰(zhàn)略的開端與關鍵奇點;于整個MR產(chǎn)業(yè)來說,是跨越MR“兩重門”的標桿答案;于中國科技行業(yè)來說,vivo主張生態(tài)共榮,聚焦做擅長的事情,全新的MR以及未來的機器人戰(zhàn)略,將協(xié)同產(chǎn)業(yè)鏈上下游的技術升級與創(chuàng)新,推動中國智能制造全產(chǎn)業(yè)鏈升級,與開發(fā)者共同構(gòu)建多元內(nèi)容生態(tài)。
過去,從電視到手機產(chǎn)業(yè),國產(chǎn)品牌都是追跑、跟跑再到領跑的節(jié)奏,在vivo的推動下,MR將會是中國企業(yè)首次在上半場領跑下一代超級平臺的開端。
人手一部手機,人人愛用頭顯,機器人為千家萬戶服務。vivo三十而立,蓄勢再出發(fā),無論是MR還是未來的家庭機器人,都不會是終點,而是領航進化的新起點。(本文首發(fā)于鈦媒體App)
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先體驗再開售,vivo 這波穩(wěn),不坑用戶。
空間辦公、巨幕觀影,聽著就帶勁。
邀請用戶打磨產(chǎn)品,這互動感不錯。
藍心大模型 + MR,智能這塊應該不差。
vivo 搞 MR 頭顯了,這是要跟蘋果搶下一代平臺啊。
398 克真挺輕,戴久了應該不壓臉吧?
跟大學合作研究佩戴,細節(jié)控啊。
從手機到 MR 再到機器人,vivo 野心不小。
不止是頭顯,更是撬動未來的支點啊。
雙目 8K 屏,畫質(zhì)應該沒得說,就是不知道眩暈不。