《信條》劇照,圖片來源@豆瓣

鈦媒體注:本文來自于微信公眾號不存在(ID:non-exist-FAA),作者丨未來事務(wù)管理局,鈦媒體經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

時間,最迷人的議題之一。

我們看不見時間,又怎么知道時間的存在?只能通過時間留下的痕跡。當(dāng)表針滴答、容顏老去、斗轉(zhuǎn)星移、滄海桑田,我們說,這就是時間。

作為科幻、也是人類藝術(shù)最古老的主題之一,時間充滿了誘惑力,卻又經(jīng)常讓人無計可施。因為,自威爾斯1895年的《時間機(jī)器》以來(甚至更早),無數(shù)創(chuàng)作者都曾將筆觸伸向時間。

科幻迷、影迷們尤其擔(dān)心:關(guān)于時間的故事,已經(jīng)被窮盡了嗎?這個主題是否還有新的可能?

諾蘭會說:有。

被稱為“時空三部曲”的《盜夢空間》《星際穿越》《信條》,每一部都探索了一種時間的呈現(xiàn)方法。

然而,想要理解諾蘭的探索新在哪里,又難在哪里,我們必須從時間幻想的源頭說起。

01、時間幻想的豐盈與枯竭

人類創(chuàng)作的時間主題作品,浩如煙海。然而有一點(diǎn)是清晰的:

所謂的在時間里“自由穿梭”,并不存在。

宇宙為人類準(zhǔn)備好了冷酷的法則。所以,在故事里,我們不斷沖撞、試驗,試圖打破規(guī)則,又一次次受到規(guī)則的約束。

回到起點(diǎn),時間為什么可以被改變?人們最早是如何想象時間的?

1、魔法

早期的時間幻想,都算不上嚴(yán)格的科幻作品。

或是被打了一拳,或是莫名昏睡,或是接受催眠,理由基本都牽強(qiáng)附會,帶點(diǎn)玄幻色彩。跟現(xiàn)在的“穿越小說” 一樣,角色總是會莫名其妙地來到過去或未來,沒有科學(xué)解釋。

狄更斯的《圣誕頌歌》(Dickens, A Christmas Carol, 1843)中,吝嗇鬼在幽靈的幫助下看到了過去和未來。

華盛頓· 歐文(Washington Irving, Rip Van Winkle, 1819)《瑞普· 凡· 溫克》中,一個人沉睡了二十年,醒來時滄海桑田,世界劇變。

馬克· 吐溫《康州美國佬在亞瑟王朝》(Mark Twain, A Connecticut Yankee in King Arthur’s Court, 1889)寫的是一名工程師被人敲了腦袋,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己回到了亞瑟王時期。

2、傳統(tǒng)時間旅行

1864年,H.G.  威爾斯的《時間機(jī)器》,提供了一種更靈活,也更可信的機(jī)制:

一臺時間機(jī)器。


1960年的《時空大挪移》改編自威斯?fàn)柕摹稌r間機(jī)器》,其時間機(jī)器造型十分經(jīng)典,后來《生活大爆炸》里的幾位死宅還復(fù)現(xiàn)了它

1960年的《時空大挪移》改編自威斯?fàn)柕摹稌r間機(jī)器》,其時間機(jī)器造型十分經(jīng)典,后來《生活大爆炸》里的幾位死宅還復(fù)現(xiàn)了它

其理論依據(jù)是(基于牛頓的絕對時間觀):

時間是第四維的存在。人類怎樣穿過三維空間,就能怎樣穿過四維空間。

威爾斯因此聲名鵲起,帶來了一個全新的、長盛不衰的故事類型:

時間旅行。

根據(jù)時間旅行造成的后果,后世作品分為兩派:

一派,是時間不可被改變。人們只能旁觀,無法干預(yù)。

弗里茲· 雷伯的《別想改變過去》(Fritz Leiber, Try and Change the Past, 1958)提出了一個不允許改變歷史的“現(xiàn)實守恒定律”,后續(xù)很多作品也遵循此定律:

主角無論怎樣阻撓,都無法改變已經(jīng)發(fā)生過的事。

他們通過這一規(guī)則來警示大家:接受現(xiàn)實,任何人都無法改變命運(yùn)。

另一派,是時間可以被改變。

回到過去,改變關(guān)鍵事件,從而改變未來,這種想法催生了一系列故事,從外祖父悖論、平行世界到蝴蝶效應(yīng),從自我救贖到改造世界。

A.E. 范· 沃格特于1942年發(fā)表在《驚奇科幻小說》上的《招募站》(A. E. van Vogt, Recruiting Station, 1942),可能最早發(fā)明了“改變過去之戰(zhàn)” 這一概念,想象不同團(tuán)體通過改變過去某個節(jié)點(diǎn)的事件,爭奪對未來的控制權(quán)。

后來的《終結(jié)者》系列,典型的“改變過去之戰(zhàn)”

雷· 布拉德伯里的《一聲驚雷》(Ray Bradbury, The Sound of Thunder, 1952):一名回到原始社會的旅人踩死了一只蝴蝶,回來之后發(fā)現(xiàn)世界大變(蝴蝶效應(yīng) )。

后來同題材的電影《蝴蝶效應(yīng)》

海因萊因《你們這些還魂尸》構(gòu)建了最精妙的“時間循環(huán)”之一:主角回到過去,發(fā)現(xiàn)自己成了自己未來的父母,起點(diǎn)與終點(diǎn)互為因果。

后被改編為電影《前目的地》

這又帶來了一個故事類型:或然歷史——要不是有人干預(yù),事情本可以不同。

20 世紀(jì)30 年代,這種故事非常流行,包括溫斯頓· 丘吉爾的《假如李沒有贏得葛底斯堡戰(zhàn)役》(Winston Churchill, If Lee Had Not Won the Battle of Gettysburg)。

J.C. 斯夸爾的選集《假如歷史是那樣發(fā)生的》收錄了若干此類故事

萊茵斯特《時間分支》(Murray Leinster, Sidewise in Time, 1934)奠定了或然歷史小說的基礎(chǔ),菲利普·K·迪克的《高堡奇人》(Philip K. Dick, The Man in the High Castle, 1962) 則促進(jìn)了它的興盛。

此后,無數(shù)或然歷史故事得以出版,通常聚焦改變重要戰(zhàn)爭或文化事件的結(jié)果。

或然歷史也進(jìn)入了大眾文學(xué)范疇,最著名的一例,可能要數(shù)博爾赫斯《小徑分岔的花園》。

《高堡奇人》后被亞馬遜改編為電視劇

“時間可以被改變”這一假設(shè),帶來了權(quán)力和欲望。

因為“改變時間”,尤其是“改變歷史”,無異于一劑“后悔藥”。運(yùn)用得當(dāng),可以顛覆個人命運(yùn),引導(dǎo)社會層面更廣泛的救贖,運(yùn)用不當(dāng),往往釀成災(zāi)難。

出于擔(dān)心,一些作者構(gòu)想出了“時間旅行守則”,對人們進(jìn)行約束,成了此后很多作品里默認(rèn)的常識,比如:

-不能讓過去的自己看見自己

-不能改變歷史

-如果過度干涉,會有“時間巡警”“時空管理局”之類的機(jī)構(gòu)來處罰你

時間旅行的機(jī)制和悖論,在百年間被廣泛討論,很多“非時間旅行類作品”也經(jīng)常拿來使用。

甚至有一部電影以此為題《關(guān)于時間旅行的熱門問題》

3、非傳統(tǒng)時間旅行及其他

加拿大科幻作家羅伯特·索耶把時間幻想分為“物理性的”“精神性的”。

物理性的,最初指威爾斯式的時光機(jī),肉體借助某種技術(shù),自由往返于歷史、現(xiàn)在和未來之中。

然而,《時間機(jī)器》出版后沒幾年,物理學(xué)領(lǐng)域發(fā)生了兩個重大突破:愛因斯坦的相對論和埃弗雷特基于量子力學(xué)提出的多世界理論。

在他們主張的時空觀下,只有一種“物理性時間旅行”,在理論上可行——下文中會提到,那種旅行是張單程票,只能去往“未來”,速度有限,且一去無回。

這徹底推翻了威爾斯式的時間機(jī)器(以及相關(guān)的概念,比如超光速旅行)。

所幸,相對論還是給20世紀(jì)的作家?guī)砹巳碌幕孟肟臻g。

愛因斯坦的廣義相對論主張:時間會被引力和速度改變。

第一,處于不同加速度的人們,時間的流速不同。越接近光速,時間流逝越慢。

羅恩·哈伯德在小說《前往群星》中討論了時間膨脹:星際旅行者的時間流逝速度太慢,以至于他們回來后,發(fā)現(xiàn)親友都已死去,世界也已經(jīng)改變。

安德森的《宇宙過河卒》里,旅行者在接近光速的航行中,來到了時間的前方,見證了宇宙的瓦解、消亡和重生。

喬· 霍爾德曼的《千年戰(zhàn)爭》(Joe Haldeman, The Forever War, 1974),羅伯特·  海因萊因的《探星時代》(Robert Heinlein, Time for the Stars, 1956)中提及,雙胞胎分離后以不同速度老去的故事(雙胞胎悖論)。

第二,處于不同空間的人們,時間的流速不同。越接近引力大的地方,比如黑洞,時間流逝越慢。

弗雷德里克· 波爾的《通向宇宙之門》(Frederik Pohl, Gateway, 1977)里,一個角色將愛人留在了黑洞的事件視界里,多年來一直充滿負(fù)罪感。因為黑洞里的時間流逝緩慢,他的愛人可能一直處于瀕死狀態(tài)。

《三體》里也有類似橋段:科學(xué)家白ice掉進(jìn)了黑洞。多年以后,程心去事故遺址,好像看到了一個小小的人影依然在事件視界里活著,無盡地墜落。

此外,埃弗雷特的量子力學(xué)多世界解釋,使“平行宇宙”故事蓬勃發(fā)展起來。上文中提到,過去,這個類型也叫做“或然歷史”,在有了科學(xué)理論支持后,經(jīng)常跟“時間旅行”交織在一起,互相融合。

 “精神性”的時間幻想,是指無需實體前往時間的某處。如果只是意識上發(fā)生轉(zhuǎn)移,又會如何?

這類故事隨著交感認(rèn)知和互聯(lián)網(wǎng)的興起而發(fā)展起來,人們意識到,不需要物理性的移動,如果精神上解開束縛,便可以自由自在。

比如特德·姜《你一生的故事》,與能夠預(yù)知未來的外星人交流,學(xué)習(xí)它們的語言,使主角也獲得了相同能力,看到了自已的一生。

弗諾·文奇的《循環(huán)》,表面上時間實是在循環(huán),其實主角只是電腦中不斷重復(fù)運(yùn)行的虛擬程序。

當(dāng)然,索耶之外,許多學(xué)者都曾給時間幻想作品分類,最后我們只發(fā)現(xiàn)兩件事:

第一,關(guān)于時間的想象,有著巨大的生命力。它們互相纏繞、伴生,簡直難以窮盡。

第二,作家們腦洞一時爽,創(chuàng)造出加速時間、二維時間、深遠(yuǎn)時間等難以理解的絕妙點(diǎn)子,到底給想拍科幻電影的人們,留下了多大的難題。

02、諾蘭對“時間”的迷戀與創(chuàng)造

時間幻想故事的豐盈與枯竭證明,想要在這個業(yè)已成熟的領(lǐng)域里搞創(chuàng)作,難于登天。

難在哪兒?

一是創(chuàng)新。

前文我們已經(jīng)列舉,時間類幻想經(jīng)過上百年沉淀,幾乎每個分支都已窮盡。而且,“時間旅行”作為流行文化的影響力太大了。

抓一個路人,問:如何改變時間?ta八成會答:時光機(jī)。

打破主流,創(chuàng)造新的東西,很難。

二是呈現(xiàn)。

科幻評論家加里·韋斯特福爾認(rèn)為,“時間旅行類故事的新出路,也許在于電影,而不在于文學(xué)。”因為當(dāng)科幻作家快要寫不出新東西時,電影卻在不斷產(chǎn)生新的奇觀。

電影里的時間幻想,只需簡單的布景和道具,就能制造驚奇感。

《本杰明·巴頓奇事》,用特效化妝表現(xiàn)人身上的時間逆流。

《那個男人來自地球》,拍攝一個從上古活到現(xiàn)在的男人,只用了一間屋子和幾位演員。

《神秘博士》,time lord穿越時空,幾道5毛特效的光線就解決了。

這也是電影導(dǎo)演們青睞時間題材的原因之一:成本低,效果好。

然而,韋斯特福爾指出了重要的一點(diǎn)——電影的核心,是制造“奇觀”。

“驚奇感”可以通過技巧和手法,不花錢也能實現(xiàn)。

“奇觀”卻要實打?qū)嵶龀鰜?,?xì)節(jié)越多,可信度越高,就越難,越貴。

諾蘭是一個“時間視覺化”的探索者。

他對時間的迷戀,從大學(xué)時期拍攝的科幻短片《蟻蛉》就可以看出。全片2分58秒,只講了一件事:一個焦慮的男人在房間里跑來跑去,想要拍死一只蟲子。

影片結(jié)尾,男人身后驀然出現(xiàn)一張他本人的、巨大的臉,舉起拖鞋——原來,他就是那個自己想要拍死的“蟲子”。

《蟻蛉》這個無限嵌套的時空,出現(xiàn)在他日后很多作品里。

時間并非線性,而是可以循環(huán)、往復(fù),有時是碎片,有時是線段,可以被放大和縮小,加速和減慢,拿起和放下。

諾蘭想去呈現(xiàn)的,是時間的不同形態(tài)。

2009年的《盜夢空間》,一次性制造了5條時間線。

故事設(shè)定,是相對論結(jié)合心理學(xué)、生物學(xué)的一個延伸:我們做夢時,總覺得經(jīng)歷了很多事,度過了漫長的時間,醒來卻發(fā)現(xiàn)只是打了個盹。

假如時間不僅在接近光速、巨大質(zhì)量時減慢,還會在夢境里減慢,會怎么樣?

諾蘭制造了5個層層嵌套的夢境,每一層都比上一層時間更慢,也就創(chuàng)造了5條時間線。

粉絲制作的《盜夢空間》時間線 via Reddit @uruhura

現(xiàn)實中的一秒,夢境里的一生,這巨大的差異,通過5條時間線的對比呈現(xiàn)出來,構(gòu)成了最后那個精巧的時間嵌套結(jié)構(gòu):

每一條時間線的人,精確計算彼此的時間差,才能在同一時刻脫離夢境。

2014年的《星際穿越》,“時間”被實體化了。

Cooper來到一個奇妙的空間(英文tesseract,原意為“超立方體”),這里,時間以實體存在,所以Coopper能看到小時候的女兒,長大后的女兒,每一個時刻的女兒同時存在。

而且,時間以物理維度顯示以后,變成了一條條可以觸摸的“線”,Cooper可以用身體與之交互,進(jìn)入任何一個時間段,用手撥動,給過去的女兒傳遞信息,告訴她:STAY。

雖然不少動漫里,時間也曾以“線”的方式存在,角色可以拉動或剪斷“時間線”來造成影響。然而,在商業(yè)片領(lǐng)域,大銀幕上,這還是第一次。

諾蘭以及高的成本,把“時間”變了成一個工程具大的電影布景。

這可能是最大的一次“時間實體化工程”。

2020年《信條》,“時空三部曲”的最后一部,更加劍走偏鋒:在實體空間里,呈現(xiàn)時間的逆流。

基本上整部電影,都被用于呈現(xiàn)這個“概念”本身。

每個場景,正著拍一遍,反著拍一遍,是基本操作。而諾蘭又是個實景狂人,能不搭綠幕就不搭綠幕。

因此,你所看見的預(yù)算,上千美元買兩輛蘭博基尼啦,都是基于制造時間奇觀這個核心需求。

然而,改變時間的流向,并非簡單的“倒帶”,影片還引入了“熵”的概念(不劇透了,下篇文章再講)。

你會看到:

1、視覺上的逆行。鳥倒著飛,人倒著走,風(fēng)朝反方向吹動,濺起的水花縮回輪船腳下。

2、物理法則的逆行。下雨了,水往高處流,開個槍,是接住飛回來的子彈。

正、逆兩種時間,在同一空間里直接接觸,發(fā)生沖突。

“時間逆行”的設(shè)定本身并不新鮮。

1973年,巴林頓·J·貝萊的《時間沖突》寫道,人們發(fā)現(xiàn)向前運(yùn)行的時間即將撞上從未來倒退未來的另一個時間。

大劉的《坍縮》中,宇宙的坍縮導(dǎo)致了時間的反演,過去變成未來,身處其中的人卻感覺不到異常。

新鮮的,是第一次有人拍出來。

回到開頭的問題:人類看不見時間,那我們是如何理解時間的?

通過時間留下的痕跡。

時間旅行是一種做法,而《信條》給出了另一種。

第一次在商業(yè)片領(lǐng)域,以如此大的規(guī)模和體量,在大銀幕上展示雙向時間。

這奇觀本身就值得去看。

參考文獻(xiàn):

加里·韋斯特福爾《想不到的時間:科幻小說中的時間旅行》

詹姆斯·岡恩《時間,又見時間》

羅伯特·索耶《時間旅行與科幻小說》

加里·K·沃爾夫《時間、敘事與科幻》

加里·韋斯特福爾《時空冒險者,或,時間旅行必須有終點(diǎn)嗎?》

寶樹《時間幻想小說的枯竭與豐盈》

以上文章,全部收錄于未來局科幻MOOK《時間不存在》

本文系作者 未來事務(wù)管理局 授權(quán)鈦媒體發(fā)表,并經(jīng)鈦媒體編輯,轉(zhuǎn)載請注明出處、作者和本文鏈接。
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