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文丨競(jìng)核
7月10日,樂(lè)游科技宣布從上午九時(shí)起,短暫停止港交所買賣,以待根據(jù)香港公司收購(gòu)及合并守則刊發(fā)一則構(gòu)成公司內(nèi)幕消息的公告,基本也宣告著公司股權(quán)即將易主。
但問(wèn)題來(lái)了,會(huì)賣給誰(shuí)呢?
根據(jù)此前的情報(bào),愿意出價(jià)的公司只有索尼、世紀(jì)華通、創(chuàng)夢(mèng)天地。
但就在下午一點(diǎn),“騰訊據(jù)悉正在就收購(gòu)香港上市企業(yè)樂(lè)游科技進(jìn)行談判”的消息傳出。騰訊的入局,無(wú)疑再度攪渾了這場(chǎng)“收購(gòu)大賽”的池水。
緊接著,世紀(jì)華通發(fā)布公告宣布退出,拂身而去。
讓我們簡(jiǎn)單梳理下余下三家針對(duì)樂(lè)游的收購(gòu)歷程:
索尼表態(tài)時(shí)間較晚,今年7月份才表示準(zhǔn)備通過(guò)“更大的資金確定性”來(lái)拿下樂(lè)游,言之鑿鑿,頗有勢(shì)在必得之勢(shì),樂(lè)游股價(jià)還靠著這條消息再次上漲了不少。
創(chuàng)夢(mèng)天地則從是2019年底就開始與樂(lè)游股東Charles Yuk就股權(quán)收購(gòu)問(wèn)題進(jìn)行談判,但原本12.3億美元的定價(jià),卻隨著新冠疫情的到來(lái)陷入了僵局。
如今騰訊宣布出手,三家廠商的激烈角逐下,樂(lè)游科技被收購(gòu)已然板上釘釘,只不過(guò)是時(shí)間問(wèn)題。
所謂“天道輪回”,以收購(gòu)起家的樂(lè)游科技,終究落得被人收購(gòu)的結(jié)局。
競(jìng)核將本著客觀、公正的態(tài)度,與大家一同探尋收購(gòu)迷霧下樂(lè)游科技的“賣身之旅”。
樂(lè)游科技是典型的依靠不斷收購(gòu)成長(zhǎng)的游戲公司。
受2015年禽流感影響,當(dāng)時(shí)仍名為“森寶食品控股有限公司”的樂(lè)游前身家禽業(yè)務(wù)板塊受損嚴(yán)重,存亡關(guān)頭,必須在放棄家禽業(yè)務(wù)還是繼續(xù)賠錢二者當(dāng)中做出抉擇。
森寶食品自然選擇了前者。
2015年1月,已經(jīng)上市港交所的“森寶食品控股有限公司”正式更名“樂(lè)游科技控股有限公司”,徹底將家禽業(yè)務(wù)剝離。
同年7月,樂(lè)游與完美世界合作以6960萬(wàn)美元和360萬(wàn)美元分批次收購(gòu)了《星際戰(zhàn)甲》的研發(fā)商Digital Extremes(簡(jiǎn)稱DE)合計(jì)61%的股份。
收購(gòu)公司帶來(lái)的好處遠(yuǎn)超樂(lè)游想象,嘗到了甜頭的它在2016年5月進(jìn)一步收購(gòu)了DE余下39%股份,將其變成了樂(lè)游子公司。
從結(jié)果上來(lái)看,這或許是樂(lè)游有史以來(lái)最成功的一次收購(gòu)。
樂(lè)游雖然這幾年不斷向手游靠攏,但其主營(yíng)業(yè)務(wù)是PC和主機(jī)游戲的開發(fā)和發(fā)行。
其頭部產(chǎn)品《Warframe》(星際戰(zhàn)甲)是一款科幻題材動(dòng)作游戲,目前同時(shí)在PC和主機(jī)多平臺(tái)(PS4、Xbox、Switch)運(yùn)營(yíng)。
該作自2013年3月上線至今,運(yùn)營(yíng)時(shí)間超過(guò)七年,2019年這款游戲全年收入達(dá)1.75億美元,注冊(cè)用戶累計(jì)達(dá)到5700萬(wàn)。
要知道的是,2019年樂(lè)游公司總收入達(dá)到2.14億美元,也就是說(shuō),僅《星際戰(zhàn)甲》一款作品就占據(jù)了近82%的營(yíng)收。
《星際戰(zhàn)甲》的成功讓樂(lè)游食髓知味,開始了“收購(gòu)IP/公司——改編游戲——繼續(xù)收購(gòu)”的嘗試。
此后樂(lè)游科技又陸續(xù)獲得了《變形金剛》、《文明》等IP授權(quán),用于開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,并收購(gòu)美國(guó)的游戲開發(fā)公司Certain Affinity 20%股份。
這些IP后續(xù)均被樂(lè)游逐個(gè)改編成了端游,定位也與《星際戰(zhàn)甲》類似,但命運(yùn)顯然沒(méi)有再次偏愛樂(lè)游。
手游市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,對(duì)端游市場(chǎng)造成了無(wú)法估量的沖擊,增量逐年放緩,嚴(yán)重打擊了樂(lè)游的端游發(fā)家夢(mèng),公司戰(zhàn)略發(fā)展遠(yuǎn)不及預(yù)期。
根據(jù)樂(lè)游科技2019年財(cái)報(bào),2019年公司實(shí)現(xiàn)總收入2.14億美元,同比下降5.9%,毛利為1.22億美元,同比下降13.9%,凈虧損為837.9萬(wàn)美元。
大量的并購(gòu)并未給公司帶來(lái)預(yù)期的發(fā)展,營(yíng)收過(guò)度依賴一款狀態(tài)同樣在下滑的老產(chǎn)品《星際戰(zhàn)甲》,樂(lè)游最終還是走向了相反的終章——被收購(gòu)。
按照先來(lái)后到的說(shuō)法,創(chuàng)夢(mèng)天地本應(yīng)最有希望收購(gòu)樂(lè)游。
2019年12月9日,持有樂(lè)游科技21.33億股的寧波富商郁國(guó)祥計(jì)劃出讓控股權(quán),而臺(tái)面上表現(xiàn)出收購(gòu)意向的買家,正是港股游戲上市公司創(chuàng)夢(mèng)天地。
這不是郁國(guó)祥第一次打算出售樂(lè)游股權(quán)。19年年初,他就與美圖秀秀董事長(zhǎng)蔡文勝擬定過(guò)換股交易,打算把《星際戰(zhàn)甲》開發(fā)商DE公司31%的股權(quán)以26.86億港元出售給美圖。
但該交易最后由于美圖公司的反對(duì)而終止。
據(jù)知情人向競(jìng)核透露,當(dāng)時(shí)交易已經(jīng)進(jìn)行至分析收購(gòu)樂(lè)游股份后的業(yè)務(wù)協(xié)同,結(jié)果在第二天的股東大會(huì)上,蔡文勝和吳欣鴻投了反對(duì)票,交易就此告吹。
隨后在19年9月樂(lè)游科技股權(quán)欲售的消息傳出后,騰訊、網(wǎng)易傳聞均與樂(lè)游科技有所接觸,貝恩資本、KKR及CVC資本也參與競(jìng)投樂(lè)游科技。
再把目光投回創(chuàng)夢(mèng)天地。很多人認(rèn)為,創(chuàng)夢(mèng)天地參與收購(gòu)的背后,是騰訊的支持。
創(chuàng)夢(mèng)天地2014年上市美國(guó),16年私有化退市,核心業(yè)務(wù)為手游領(lǐng)域,截至2019年底,該公司市值為56.38億港元,比樂(lè)游還低11億港元。
更有消息稱2019年6月底的時(shí)候,創(chuàng)夢(mèng)天地手頭僅有4.73億元人民幣流動(dòng)資金。
這便是疑點(diǎn)之一,創(chuàng)夢(mèng)天地如何拿出12.3億美元的收購(gòu)提議價(jià),來(lái)收購(gòu)一家市值比自己還要高的公司?
同時(shí),據(jù)競(jìng)核了解,騰訊、君聯(lián)資本、普思資本等機(jī)構(gòu)都曾在創(chuàng)夢(mèng)天地私有化過(guò)程中介入成為股東。
目前根據(jù)同花順數(shù)據(jù)可知,騰訊占股18.59%,是該公司的第二大股東,與創(chuàng)始人占股19.13%的陳湘宇相差無(wú)幾。
此外,早在2013年創(chuàng)夢(mèng)天地就獲得了騰訊1500萬(wàn)美元的C輪融資,兩家公司交情很是長(zhǎng)久。
這便是疑點(diǎn)之二,讓人不由得懷疑創(chuàng)夢(mèng)天地或許只是“臺(tái)面”買家,為的是后續(xù)的進(jìn)一步資本規(guī)劃。
這場(chǎng)“小吃大”的跨量級(jí)收購(gòu),最終也沒(méi)有收獲結(jié)果。
自2019年12月9日雙發(fā)共同發(fā)布公告開始,排他期六度延長(zhǎng),從最開始的21天,一直到2020年4月9日創(chuàng)夢(mèng)天地發(fā)布終止排他協(xié)議公告,至今談判“仍在協(xié)商中”。
從表層來(lái)看,新冠疫情期間,游戲市場(chǎng)收獲了大量的意外紅利,樂(lè)游公司也獲得了短暫的發(fā)展,自2020年以來(lái),該公司股價(jià)上漲了20%,“坐地起價(jià)”并非不可能。
而里層的因素,則更多來(lái)自于其他廠商的攪局。
今年5月份,世紀(jì)華通以8000萬(wàn)美元的誠(chéng)意金入局,簽署諒解備忘錄,擬收購(gòu)郁國(guó)祥的股份。
索尼則在7月初放出了“目前處于談判階段”的消息。該消息一出,直接導(dǎo)致樂(lè)游公司股價(jià)當(dāng)天上漲近10個(gè)百分點(diǎn),又為樂(lè)游市值添了一份沉重的砝碼。
再到今天(7月10日),騰訊入局收購(gòu)樂(lè)游的消息正式傳出,樂(lè)游最終花落誰(shuí)家徹底變成了未知數(shù)。
值得玩味的是,索尼與騰訊都與最初意圖收購(gòu)樂(lè)游的創(chuàng)夢(mèng)天地有著不小的關(guān)系。除了第二股東騰訊,索尼也同樣是該公司的基石投資人。
這讓人不禁疑惑:騰訊、索尼不惜親自下場(chǎng),這場(chǎng)圍繞著樂(lè)游的收購(gòu),到底有多大的利益?
首先一點(diǎn)就是公司體量的變化。
按照2019年全球游戲公司收入排行統(tǒng)計(jì),索尼PlayStation以181.9億美元位居榜首,騰訊以162.24億美元緊隨其后。
樂(lè)游公司2019年全年?duì)I收2.14億美元,如果直接粗暴用加法計(jì)算,哪怕騰訊買下樂(lè)游之后,與索尼仍有差距。
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但問(wèn)題在于騰訊無(wú)論是運(yùn)營(yíng)、推廣、研發(fā)還是公司整體實(shí)力,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于樂(lè)游,如若收購(gòu)成功,不會(huì)是簡(jiǎn)單的“1+1=2”,而是“1+1>>2”。
同理,對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),如果可以拿下樂(lè)游,不僅可以推動(dòng)中國(guó)市場(chǎng)的開發(fā),更重要的是,能夠進(jìn)一步穩(wěn)固收入地位,避免騰訊追趕。
其次,在于賽道細(xì)化和品類補(bǔ)足。
次世代主機(jī)時(shí)代即將到來(lái),騰訊必然不可能沒(méi)有動(dòng)作?!缎请H戰(zhàn)甲》作為早已登錄各大平臺(tái)(包括主機(jī))的老牌游戲,已然具備了登錄次世代主機(jī)的硬性條件。
而且,該游戲“游戲免費(fèi)、服務(wù)收費(fèi)”的F2W模式正符合目前的游戲變現(xiàn)發(fā)展趨勢(shì)。根據(jù)多家財(cái)報(bào)證明,F(xiàn)2W的運(yùn)營(yíng)模式“已被證明具有優(yōu)越性和普適性”。
但在亞洲外以主機(jī)平臺(tái)為主的的大屏幕游戲領(lǐng)域,這一模式仍然有待開發(fā)。如果能夠收購(gòu)樂(lè)游,騰訊便可以直接沿用該思路,主打游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),增加用戶黏度的同時(shí)補(bǔ)足品類空白。
截至稿件發(fā)出,目前仍未有收購(gòu)樂(lè)游的最新消息傳出,或許只有等到塵埃落定的那一刻,一切真相才會(huì)揭曉。
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