圖:來自小米Mix Alpha官網(wǎng)
原型設(shè)計是產(chǎn)品經(jīng)理日常最基本的工作之一,就以小米MIX Alpha的尺寸為基準(zhǔn),最直觀的變化莫過于原型圖繪制方式的改變,因為屏幕更多,產(chǎn)品需要兼顧的面也更廣。
根據(jù)小米MIX Alpha官網(wǎng)的信息,小米MIX Alpha采用7.92 英寸柔性O(shè)LED屏幕,全屏幕分辨率2088 × 2250,機身高度154.38mm、寬度72.3mm、厚度10.4mm,我用Axure構(gòu)想了一種原型圖繪制方式。
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圖:環(huán)繞屏原型示例
在環(huán)繞屏中,原型繪制可能需要變成一個立體展開圖,繪制四個面所需要展示的內(nèi)容。正面屏幕是產(chǎn)品的主要呈現(xiàn)部分,側(cè)面更多是一種手勢交互和操作系統(tǒng)的功能按鍵,至于背面,小米MIX Alpha提出了一個“智能抽屜”小組件式的設(shè)計,但很顯然,后面這塊屏幕也可以更充分地利用起來,幫助用戶完成在當(dāng)前APP中進(jìn)行的操作。
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圖:單面屏幕傳統(tǒng)的原型圖
交互工作不僅僅是UI/UE的工作,也是產(chǎn)品經(jīng)理必然要參與的一個環(huán)節(jié),對于小公司來說,交互更是直接由產(chǎn)品經(jīng)理完成。那么在環(huán)繞屏中,形成新的交互順理成章,分別有以下幾個方面:
1.環(huán)繞屏手勢
屏幕的改變,在交互上的體現(xiàn)就是手勢操作。全面屏的出現(xiàn),衍生出了底部向上滑動并停頓喚出多任務(wù)處理、底部向上滑動回到桌面等,那在環(huán)繞屏當(dāng)中,又是否會有更多新的手勢?比如……兩指背面屏幕向前抓切換分屏應(yīng)用?
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圖:靈魂畫手的手勢示意
原諒我難以畫出概念圖,大家將就感受意會吧……
2.防誤觸
在小米MIX Alpha發(fā)布之后,關(guān)于環(huán)繞屏的利弊,人們最多討論的,就是誤觸問題,四面都是屏幕,在握住手機時,誤觸率將高的驚人。在發(fā)布會上,雷軍給出的解決方案是小米MIX Alpha采用環(huán)繞屏防誤觸技術(shù),多傳感器+AI算法,可精確識別當(dāng)前使用屏幕,抑制其他區(qū)域觸控,當(dāng)識別到壓力感應(yīng)時,動態(tài)分配觸控指令。
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圖:小米給出的防誤觸解決方案
但很顯然,在如此密集的觸控點上,防誤觸不僅是手機廠商的事情,APP開發(fā)者也要參與到軟件優(yōu)化當(dāng)中。所以,做產(chǎn)品設(shè)計的過程當(dāng)中,產(chǎn)品經(jīng)理就要思考,用什么樣的界面形式能夠最大限度降低用戶誤觸帶來的損失,用什么樣的點擊觸控規(guī)則可以配合手機廠商共同降低誤觸率。
3.變大?
在環(huán)繞屏的交互當(dāng)中,屏幕的加大,讓視覺區(qū)域變得更大。相應(yīng)地,APP當(dāng)中的字號、字重,以及按鈕、熱區(qū),都在逐漸地變大。同小米MIX Alpha一同發(fā)布的小米蘭亭Pro字體,就支持動態(tài)調(diào)節(jié)粗細(xì),可以看出,更“大”的交互設(shè)計已經(jīng)是一個重要的趨勢。
但細(xì)想一下,交互中改變的,其實不是單純的元素變大,而是更加的極簡,頁面中的元素盡可能變少,才能容得下更大的組件。產(chǎn)品經(jīng)理自然而然地,需要更完善的設(shè)計,讓前臺夠“輕”,把大量的計算和判斷放在后臺,同時結(jié)合5G,給用戶一個短而輕松的使用路徑。這正應(yīng)了那句話,“后臺有多重,前臺就有多簡單。”
環(huán)繞屏本身其實就是硬件的升級,但對于環(huán)繞屏手機來說,變得又不僅僅是一塊屏幕。為了配合環(huán)繞屏,手機的線性馬達(dá)、各種傳感器,都需要做出改變。以小米MIX Alpha為例,就選用了全新的超聲波距離傳感器、屏下環(huán)境光傳感器、壓力感應(yīng)傳感器等。
也就是說,產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計產(chǎn)品的過程中,要想讓產(chǎn)品在環(huán)繞屏上有更好的用戶體驗,就需要利用好這些新型的硬件設(shè)備。舉兩個例子:
1.例如震動反饋這一個點,由于環(huán)繞屏取消了側(cè)邊音量等實體按鍵,音量調(diào)節(jié)等操作都在側(cè)面屏幕完成,為了在屏幕上模擬實體按鍵的觸感,就需要在手機側(cè)面配備單獨的線性馬達(dá)。那在產(chǎn)品設(shè)計當(dāng)中,如何利用好這些新硬件?尤其是游戲類產(chǎn)品,怎樣借助環(huán)繞屏和這類新硬件,帶來更好的沉浸式體驗?
2.又如陀螺儀,環(huán)繞屏正面和背面會是不同的交互,小米MIX Alpha在翻動手機中,能夠自動感應(yīng),然后點亮背面屏幕或者做出其他響應(yīng),這個“翻動”的過程,就主要依賴陀螺儀。那么在做APP的時候,是否需要智能識別手機翻轉(zhuǎn),從而讓APP做出響應(yīng)?是否可以利用翻轉(zhuǎn)手機轉(zhuǎn)換屏幕這一特性,設(shè)計一種更便捷的實用功能?
當(dāng)然,真正考慮如何去調(diào)用硬件設(shè)備,還是工程師的工作,產(chǎn)品經(jīng)理要做的,就是“懂了”即可。這個“懂”應(yīng)該是和產(chǎn)品經(jīng)理“懂技術(shù)”的“懂”是一樣的,核心在于理解,理解硬件如何工作,理解硬件如何對操作做出反饋,并且又如何反作用于軟件設(shè)計。
看來,產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)展至今,既需要懂用戶心理,又需要懂?dāng)?shù)據(jù)分析,也要懂技術(shù),現(xiàn)在還需要理解硬件和工業(yè)設(shè)計了。
其實,無論是否會有“環(huán)繞屏產(chǎn)品經(jīng)理”這個崗位,這些工作總有人會去做,產(chǎn)品經(jīng)理本身就是一個在不斷迭代的產(chǎn)品,只有不斷擁抱變化,才能更好地“改變世界”。
但唯一不變的是需求,找到問題,解決問題,這是產(chǎn)品經(jīng)理最根本的存在意義。
無論是最原始的“個人主義英雄”的喬布斯、張小龍時代,還是發(fā)展至今的工作細(xì)分的產(chǎn)品大部門時代,或者是未來可能出現(xiàn)的各種奇奇怪怪的產(chǎn)品經(jīng)理,他們的根本目標(biāo)只有一個,就是解決需求。
解決需求是產(chǎn)品的最終目標(biāo),過程只是路徑。
環(huán)繞屏產(chǎn)品經(jīng)理也是如此,當(dāng)未來召喚之時,產(chǎn)品經(jīng)理們從來都義無反顧。在產(chǎn)品經(jīng)理眼中,所有的新物種,都是為了讓用戶用得更好。
【鈦媒體作者介紹:亨哼,一個正經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品人,微信公眾號:亨哼陣地(ID:hengpaper),用創(chuàng)業(yè)者和公司人的視角探索行業(yè)與商業(yè)?!?/p>
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