圖片來源@視覺中國

文|公關(guān)之家,作者丨404號房客

好的品牌,在想盡辦法滿足需求,而成功的品牌,在想盡辦法創(chuàng)造需求。

所以,好的品牌因?yàn)榻鉀Q了消費(fèi)大眾的痛點(diǎn)和難點(diǎn),被消費(fèi)者所記住,留下了良好的口碑,但也僅此而已。而成功的品牌則進(jìn)入另一種境界,因?yàn)閯?chuàng)造了消費(fèi)需求,所以引領(lǐng)著時代潮流,帶來口碑和賣貨的雙豐收,在成為爆款品牌的路上急速飛馳。滿足需求的品牌是有發(fā)展上限的,而創(chuàng)造需求的品牌沒有上限。

隨著時代變遷,當(dāng)人們完全不再為衣食住行等底層需求而發(fā)愁的時候,漸漸的就會萌芽出一種心理層面上的需求(正如馬斯洛需求理論當(dāng)中提到的)。這種需求會深深藏于在人心深處,難于察覺,就連當(dāng)事者也不清楚自己的下一個需求究竟會在哪?

也就是說這種需求會是即時的、突發(fā)的、不確定性的。我把這種需求定義為是一種非剛性的隱性需求,這種需求不一定非要滿足,但是可以去創(chuàng)造!而需求創(chuàng)造將是成功的品牌或產(chǎn)品策劃的主旋律。

KINDLE在被發(fā)明之前,人們是沒有捧著個電子屏閱讀的需求的,這聽起來也與紙質(zhì)閱讀的習(xí)慣大相徑庭,但是KINDLE面世后,人們被其優(yōu)異的閱讀體驗(yàn)刷新了認(rèn)知,就再也沒有理由拒絕這款產(chǎn)品了,所以你能在地鐵、在咖啡館經(jīng)常碰到沉溺于KINDLE的用戶。

美團(tuán)外賣在投放市場之前,人們是沒有在線上瀏覽附近商家進(jìn)行外賣點(diǎn)餐的需求的,就算有,但消費(fèi)者自己也沒有意識到。但美團(tuán)這樣做了,經(jīng)過廣泛的推廣,點(diǎn)外賣習(xí)慣逐漸被培養(yǎng)起來,商家+外賣平臺+用戶的生態(tài)也隨之形成,消費(fèi)者形成了一種新的點(diǎn)餐需求,并在這個過程中創(chuàng)造了巨大的消費(fèi)鏈。

在第一款共享出行APP——OFO單車問世前,人們有沒有騎個共享單車進(jìn)行短途出行的需求,但OFO面世后,消費(fèi)者由衷感嘆:這也太方便了!大量用戶也隨之蜂擁而入。

正如蘋果創(chuàng)始人喬布斯所說,消費(fèi)者并不知道自己需要什么,直到我們拿出自己的產(chǎn)品,他們就發(fā)現(xiàn)這是我要的東西。

鮑德里亞在《消費(fèi)社會》里說:消費(fèi)主義指的是,消費(fèi)的目的不是為了滿足“實(shí)際需求”,而是不斷追求被制作出來的、被刺激起來的欲望。

所以,創(chuàng)造需求我們可以這么理解:我們盡力滿足的是用戶已知的需求,試圖創(chuàng)造的是用戶未意識到的需求。前者是在已知范圍內(nèi)尋找最優(yōu)解,后者是在未知中探索能滿足欲望的其它可能。

創(chuàng)造需求=激發(fā)潛在需求+滿足潛在需求

市場千變?nèi)f化,新的消費(fèi)需求層出不窮,創(chuàng)新的第一個層面就是企業(yè)打破常規(guī)、生產(chǎn)新的產(chǎn)品或服務(wù)來滿足消費(fèi)者的新需求。“善謀者遠(yuǎn)行”,最高層次的創(chuàng)新是讓企業(yè)把握趨勢,預(yù)見問題,在越來越個性化和多元化的消費(fèi)者人群里,創(chuàng)造和激發(fā)消費(fèi)需求。

正如阿里巴巴CEO張勇所說:“通過對消費(fèi)者的了解,對消費(fèi)者的洞察,對消費(fèi)者行為數(shù)據(jù)的背后,看到消費(fèi)者潛在的需求。然后通過我們產(chǎn)品的創(chuàng)造,通過我們的營銷、通過我們的銷售、通過我們的服務(wù),各種方式去滿足消費(fèi)者的需求,同時創(chuàng)造更多消費(fèi)者新的需求。”

一個好的品牌,首先應(yīng)該滿足生命之必需,在人們生活中擁有十足的存在感。這類品牌都在強(qiáng)調(diào)要找到用戶的“痛點(diǎn)”、要做“剛需”。就是你的品牌一定要直面用戶的問題。要么告訴用戶,你的品牌能夠幫他解決什么問題。要么提醒用戶,你不買我,生活中就會面臨什么問題。

如果品牌不能直面問題、產(chǎn)品利益無關(guān)痛癢,那么用戶就會覺得你可買不可買,跟現(xiàn)在的產(chǎn)品沒什么兩樣。高效、持久、超預(yù)期、低成本的滿足用戶需求。只有如此滿足需求,才能讓用戶覺得有用、好用、愛用。

而在此之上的品牌則是基于需求創(chuàng)造的視角。隨身聽的發(fā)明,能說是發(fā)現(xiàn)消費(fèi)需求并滿足了需求嗎?顯然不是,“隨身聽”實(shí)際上是SONY公司基于消費(fèi)者對更好地收聽音樂的潛在欲望創(chuàng)造了需求,引領(lǐng)了需求。

比如奧利奧通過“扭一扭,舔一舔,泡一泡”的使用習(xí)慣教育,跟牛奶組CP的強(qiáng)勢綁定,創(chuàng)造了一種新的消費(fèi)需求,牢牢地占據(jù)著行業(yè)內(nèi)全球銷量第一的寶座。

基于需求創(chuàng)造打造的品牌,還會和社會地位、心理優(yōu)越感、理想自我形象、美好情感體驗(yàn)、上流生活方式關(guān)聯(lián)在一起。在剛需屬性以外,為用戶構(gòu)建了一個美好的消費(fèi)場景,創(chuàng)造用戶的虛擬渴望。

某種意義上講,需求創(chuàng)造的營銷之路就是造夢之路,它是向消費(fèi)者販賣一種承諾,擁有了我的產(chǎn)品之后,你會變得更美、變得更睿智、變得更有審美、變得更有格調(diào)、變得更有魅力等等。

創(chuàng)造需求也是在販賣情感共鳴

斯萊沃斯基在《需求:締造偉大商業(yè)傳奇的根本力量》提出了成功創(chuàng)造需求的六大關(guān)鍵:

  1. 魔力:創(chuàng)造無法割舍的情感共鳴;
  2. 麻煩:解決顧客沒開口告訴你的困擾;
  3. 背景因素:看似無關(guān)的因素左右產(chǎn)品成敗;
  4. 激發(fā)力:讓“潛在”需求變成“真正”需求;
  5. 45 度精進(jìn)曲線:緩慢的改進(jìn)就等于平庸;
  6. 去平均化:一次增加一類顧客。

全球那么多咖啡品牌,更高端、更實(shí)惠的品牌也有,但為什么星巴克總是能獨(dú)占鰲頭?其真正原因在于星巴克近40年的宣傳中,都販賣了一個美好需求——激發(fā)人類靈感。

星巴克的設(shè)計(jì)思路是,當(dāng)你在品嘗一杯咖啡時,你所聽的音樂、你所坐的沙發(fā),整個店內(nèi)擺放的家俱、墻上掛的油畫、店員和你的寒暄,其實(shí)都是為了創(chuàng)造一種舒適的咖啡體驗(yàn),讓你更好的與人交流、思考,這才將星巴克與其他咖啡品牌區(qū)別開來,打造了家和公司之外的第三空間。

你需要為一杯星巴克走個800米嗎?你不需要,但你想要。

就飲用水市場而言,兩塊錢的農(nóng)夫山泉已經(jīng)完全滿足了用戶對于喝水的需求,但是高端水品牌(依云、恒大冰泉)卻主張說要喝更好的水,打著如適度的堿性、豐富的礦物成分、富含電解質(zhì),對人體機(jī)能有更多益處等噱頭。

事實(shí)上不論喝哪個品牌的飲用水,消費(fèi)者自己是無法感知到區(qū)別的,但高端水品牌通過“消費(fèi)者教育”完成了需求創(chuàng)造這一過程,也就通過大量宣傳砸出了高端水市場。

在iphone出現(xiàn)前,人們對于工業(yè)美學(xué)和便利設(shè)計(jì)是沒有意識到這種潛在需求的,但新IPHONE面世后,總能在席卷全球引發(fā)搶購,似乎他們一直在期待這樣的產(chǎn)品面世。但其實(shí)即便沒有蘋果和安卓,人們依舊能愉快地把玩其它智能手機(jī),而不是抗議要更少的物理鍵、更大的觸摸屏等等。

一個成功的品牌,不僅要成為用戶的必需品,還要讓用戶感受到品牌的美好,提到品牌能夠產(chǎn)生更豐富的聯(lián)想和體驗(yàn),通過產(chǎn)生情感共鳴激發(fā)用戶潛在的消費(fèi)需求,這樣才能牢牢抓住用戶。

需求創(chuàng)造三步驟:

1)用戶洞察

由于用戶需求往往是浮于表面的解決方案,并不代表用戶的真實(shí)需要,因此可以通過深入洞察去觸及對方的潛在欲求?;蛘叻治鲇脩舻膹?fù)合型需求,比如大量運(yùn)動后有喝水的需求,但其實(shí)用戶還消耗了能量,這就是功能性飲料的切入點(diǎn)。

2)產(chǎn)品定位

梳理出用戶需求背后的所有欲望層次,基于產(chǎn)品定位,提出創(chuàng)造性的解決辦法。比如傳統(tǒng)音樂產(chǎn)業(yè)中,用戶想要聽音樂,廠商之間通過音質(zhì)的提升相互競爭。但其實(shí)犧牲一部分音質(zhì)能換來更多聽音樂的場景(如通勤的地鐵途中),用戶也愿意買賬,于是隨身聽就成了新需求。同樣的道理,后來音質(zhì)較差、但小巧輕便的MP3變成新需求。

3)營銷引導(dǎo)

僅有創(chuàng)造是不夠的,此時就要通過營銷手段去引導(dǎo)用戶的需求,解決信任問題。市場教育是一個必需的過程,很多新需求的創(chuàng)造可能消費(fèi)者自己本身都沒有意識到,要為消費(fèi)者搭建一個合理的消費(fèi)場景,去引導(dǎo)消費(fèi)者形成使用習(xí)慣。

比如人們本來沒有對口香糖的需求,但人的天性中又存在社交、認(rèn)同、尊重等需要,于是綠箭就以“清新口氣,你我更親近”引導(dǎo)用戶而大獲成功。

等市面上幾乎所有口香糖品牌都關(guān)注“清新口氣”同一個需求點(diǎn)時,益達(dá)又打出“無糖口香糖”這張牌,把關(guān)注點(diǎn)移到“關(guān)愛牙齒”并培養(yǎng)消費(fèi)者對木糖醇的信任,等取得用戶信任并存在對口香糖的需求后,益達(dá)開始引導(dǎo)消費(fèi)者的習(xí)慣:“吃完喝完嚼益達(dá)”。需求不斷被創(chuàng)造,消費(fèi)者習(xí)慣不斷被培養(yǎng),品牌的生命力也在不斷被重塑。

凡是未曾有過的新功能或是新產(chǎn)品,都可以依循“洞察-定位-引導(dǎo)”的方法論去創(chuàng)造新需求。

在用戶需求和被滿足之間不斷地被推翻革新的時代,我們很容易陷入焦慮,當(dāng)下比注意力經(jīng)濟(jì)更為稀缺的是理解“消費(fèi)者意圖”,深入挖掘消費(fèi)者的潛在性意圖,并提出創(chuàng)造性的解決方式,是打造成功品牌的必經(jīng)之路。我們不能只做需求的搬運(yùn)工,更要做“看不見的需求“的創(chuàng)造者。

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