紅魔3

實(shí)際上在這篇文章動(dòng)筆之前,紅魔3這臺(tái)手機(jī)我已經(jīng)體驗(yàn)了較長的一段時(shí)間,期間做過主力機(jī)型也做過備用機(jī),同時(shí)在我腦中一直有個(gè)困惑——游戲手機(jī)是不是“偽需求”?從“游戲手機(jī)”“電競手機(jī)”這種概念誕生至今,已經(jīng)過去了小兩年的時(shí)間,處于這個(gè)市場中的玩家數(shù)量并沒有迎來激增。

其中,黑鯊以及努比亞的紅魔算是最活躍的兩個(gè)玩家,走性價(jià)比路線,另外還有走高端路線的華碩ROG Phone,而其他廠商入局這個(gè)領(lǐng)域則是通過“跨界手機(jī)”比如華為的Mate 20X以及iQOO等等。加一個(gè)手柄就是游戲手機(jī)嗎?我想不是,游戲手機(jī)需要的創(chuàng)新往往是“小眾而不適合主流的”,擴(kuò)展塢應(yīng)該是個(gè)很好的方向,能拿手機(jī)做個(gè)Switch還不是美滋滋。

手機(jī)參數(shù)

手機(jī)參數(shù)

再說到紅魔3這部手機(jī),它上面也確實(shí)有一些獨(dú)特的創(chuàng)新,比如這顆主動(dòng)散熱風(fēng)扇,在實(shí)際體驗(yàn)中,它是有效的,不過也不算剛需,反而是它5000mAh的電量讓我覺得找到了游戲手機(jī)作為“備機(jī)”的亮點(diǎn)之一。

延續(xù)Mars外觀設(shè)計(jì),6.65英寸90Hz屏幕

背部設(shè)計(jì)

在外觀設(shè)計(jì)方面,紅魔3相比前代的Mars并沒有做什么大刀闊斧的改變,LED燈、棱角設(shè)計(jì)等元素依舊得到了完整保留,甚至背部的LED燈帶、logo、攝像頭、指紋按鍵的位置都沒有太大變化,而區(qū)別主要體現(xiàn)在新增的進(jìn)風(fēng)口以及底部的紅魔logo加入了燈光效果。

正面呢6.65英寸品您過目

正面呢6.65英寸品您過目

正面的設(shè)計(jì)語音與Mars也基本保持一致,沒有采用極致的全面屏方案,兩邊都留有一定的黑邊,可以防止邊緣誤觸增加部分握持手感。不過在一些小細(xì)節(jié)上有所區(qū)別,比如紅魔3的上下邊框幾乎是等寬的,橫置時(shí)視覺感受更加協(xié)調(diào),邊框處也都增加了揚(yáng)聲器開孔,搭載了立體聲揚(yáng)聲器。

出風(fēng)散熱口

出風(fēng)散熱口

邊框按鍵布局的整體變化不大,電源、音量加/減按鍵位于右側(cè),只不過游戲模式的切換按鍵由Mars的右側(cè)頂部挪至左側(cè)頂部,散熱出風(fēng)口位于音量鍵上方,在橫置手機(jī)時(shí)出風(fēng)口的方向處于頂部,不會(huì)被手指遮擋。兩顆觸控按鍵同樣位于電源按鍵一側(cè),位置比較適中,觸控按鍵設(shè)計(jì)有凹槽。

90Hz(左)60Hz(右)

90Hz(左)60Hz(右)

屏幕方面,紅魔3搭載了一塊6.65英寸AMOLED屏幕,分辨率為2340×1080達(dá)到387.5 PPI。從顯示效果來看,并非是最頂級的色彩表現(xiàn),但是刷新率達(dá)到了90Hz這倒是個(gè)小小的驚喜,雖然目前能夠適配的游戲非常少,但是日常使用帶來的流暢感覺提升卻非常明顯。

風(fēng)冷降溫,提升長時(shí)間游戲幀數(shù)穩(wěn)定性

散熱風(fēng)扇

散熱風(fēng)扇

紅魔3加入的風(fēng)冷散熱算是手機(jī)領(lǐng)域的一個(gè)創(chuàng)新,過去兩年時(shí)間內(nèi)各個(gè)廠家都在推崇的“液冷”實(shí)際上還是熱管,而紅魔3的風(fēng)冷卻是實(shí)實(shí)在在的,通過在手機(jī)內(nèi)部嵌入一顆風(fēng)扇,利用風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)產(chǎn)生氣流帶走溫度。努比亞官方數(shù)據(jù)顯示這顆離心風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速最高是14000。

跑分總覽

跑分總覽

風(fēng)扇的實(shí)際效果如何呢?我們分兩個(gè)部分來測試,一個(gè)是對于性能的影響,一個(gè)是帶來噪聲的大小。首先是跑分,作為衡量性能的參考基準(zhǔn)之一,跑分代表了部分場景下手機(jī)的性能表現(xiàn),不過跑分的高負(fù)載持續(xù)時(shí)間一般都不會(huì)太久,首先是各個(gè)軟件的跑分情況,安兔兔跑分接近39萬,基本處在榜單第一的位置,魯大師跑分達(dá)到45萬分,GeeekBench4.2單核3545分,多核心10886分。

開啟散熱(左)關(guān)閉散熱(右)

開啟散熱(左)關(guān)閉散熱(右)

在這些跑分當(dāng)中,全部采用默認(rèn)模式的智能散熱方案,隨后我開啟了風(fēng)扇的最大風(fēng)量重新進(jìn)行了兩輪安兔兔跑分,不過分?jǐn)?shù)并沒有什么提升,最多也就是剛過39萬分,可以看作是測試誤差,不過在三十分鐘以上的游戲體驗(yàn)當(dāng)中,風(fēng)扇的降溫效果確實(shí)有助于幀數(shù)的穩(wěn)定。

溫度測試

溫度測試

另外一個(gè)是溫度測試,測試場景為《和平精英》最高畫質(zhì)游戲30分鐘后,在不開啟風(fēng)扇的情況下背部攝像頭附近的溫度達(dá)到39.4℃,而開啟風(fēng)扇的情況下,大概在20分鐘左右的時(shí)候風(fēng)速基本已經(jīng)達(dá)到最大,30分鐘后溫度在36.8℃。

手機(jī)附近噪聲

手機(jī)附近噪聲

噪聲方面,我們重點(diǎn)測試了最高風(fēng)速情況下的噪聲情況,首先是機(jī)身平放在桌子上附近的噪聲大小,紅魔3最大的噪聲出現(xiàn)在背部的進(jìn)風(fēng)口附近,平放在桌子上噪聲大概45.8dB。

40cm左右的噪聲

40cm左右的噪聲

第二個(gè)測試場景是模擬人耳的噪聲感知,將分貝測試儀放在離手機(jī)約40cm的地方記錄下噪聲數(shù)值,實(shí)測分貝數(shù)為34.4dB,此時(shí)的主觀感受是可以感受到風(fēng)扇的運(yùn)行聲音的(手機(jī)未開啟外放、室內(nèi)安靜的情況下),不過在機(jī)場、公交等室外環(huán)境,感知就明顯降低了,幾乎可以忽略。

觸控按鍵數(shù)量增加,最多支持5指操作

游戲模式

游戲模式

紅魔3依舊配備游戲模式,打開游戲模式后手機(jī)將會(huì)進(jìn)入橫屏狀態(tài),這個(gè)游戲模式的界面等設(shè)計(jì)保持了紅魔的一貫風(fēng)格在這里不多做贅述,在游戲模式中設(shè)備會(huì)自動(dòng)進(jìn)行游戲加速,也可以開啟網(wǎng)絡(luò)加速等功能。

背部燈光

背部燈光

紅魔3背后的燈光同樣會(huì)在該模式開啟,這次的RGB LED燈帶依舊非常炫酷,底下的紅魔logo燈則只支持紅色顯示,從LED燈的實(shí)際觀感來看,發(fā)光均勻度和亮度都比較不錯(cuò),普通室外光線也能看到一些效果,室內(nèi)則更明顯一些。

觸控按鍵設(shè)置

觸控按鍵設(shè)置

此次紅魔3將背后的指紋按鍵也作為一顆游戲觸控按鍵使用,在你橫向握持時(shí)位置正好處于中指附近,個(gè)人感覺不如頂部按鍵的操作手感好,因?yàn)橹兄笍臋C(jī)身背后產(chǎn)生向前的力容易讓手機(jī)晃動(dòng),所以在按鍵設(shè)置當(dāng)中我一般會(huì)只使用兩個(gè)按鍵,如果是游戲發(fā)燒玩家我覺得在適應(yīng)一段時(shí)間后找到適合自己的指紋按鍵使用方法也是可行的。

側(cè)滑菜單

側(cè)滑菜單

同樣,在游戲中呼出菜單的方式為屏幕內(nèi)側(cè)滑,這里可以調(diào)整很多游戲模式設(shè)置選項(xiàng),除了剛才提到的觸控按鍵以外,還用通話/信息屏蔽等功能。

5000mAh容量電池,一臺(tái)合適的“游戲備機(jī)”

屏幕尺寸增長,但是體積也增大不少

屏幕尺寸增長,但是體積也增大不少

前面說到了紅魔3在我體驗(yàn)的過程當(dāng)中做過“主力機(jī)型”和“備機(jī)”做不同場景體驗(yàn)。我認(rèn)為拿它作為主力機(jī)型并不合適的原因主要有兩點(diǎn):體積重量、功能,先說它的體積重量,紅魔3的長度為171.7mm、寬度為78.5mm,重量達(dá)到215g。

散熱、觸控按鍵的加入,犧牲了其他功能的加入

散熱、觸控按鍵的加入,犧牲了其他功能的加入

這個(gè)數(shù)值比我們熟悉最重的iPhone XS MAX還要重一點(diǎn),所以拿在手上的重量感很足,而且體積也不適合單手使用,放在一般的口袋里都十分不方便。然后再說說功能,NFC、紅外、無線充電、超廣角攝影等等這些都沒有,所以從功能性上來說紅魔3依舊是一臺(tái)純粹的游戲手機(jī),而且更加適合作為“備機(jī)”使用。

支持27W快充

支持27W快充

在使用備機(jī)的這段時(shí)間內(nèi),印象最深刻的就是它的5000mAh電池,作為備機(jī)使用,基本屬于出門、出差的必備,放在包里就像Switch那樣,當(dāng)坐下休息的時(shí)候逃出來玩會(huì)游戲,如果是兩天的短途出差基本是不用充電的,下一代產(chǎn)品要是能夠保持這樣的電量加入反向充電就更好了。在續(xù)航測試方面,半小時(shí)最高畫質(zhì)的《和平精英》游戲,耗電11%,1小時(shí)的王者榮耀游戲耗電15%,游戲綜合時(shí)長達(dá)到6小時(shí)左右。充電速度同樣也表現(xiàn)不錯(cuò),支持27W PD快充。

焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:325

焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:325,快門速度:1/50

拍照方面,紅魔3升級了4800萬像素的IMX586傳感器,這也是今年旗艦機(jī)都會(huì)標(biāo)配的一顆CMOS,具有f/1.7光圈支持PDAF對焦。從實(shí)拍的樣張來看,白天室外和室內(nèi)的樣張表現(xiàn)都處于不錯(cuò)的水平,銳化痕跡比較明顯,調(diào)教偏向于色彩還原顏色不是非常濃郁,白平衡比較準(zhǔn)確。

焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:1691

焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:1691,快門速度:1/33

夜晚的樣張表現(xiàn)更搶眼一點(diǎn),雖然沒有超級夜景模式,只是在AI模式下表現(xiàn)已經(jīng)很好了,暗部噪點(diǎn)控制和亮部的高光壓制都不錯(cuò),開啟HDR之后,畫面的表現(xiàn)也還有提升。

更多白天樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:238

更多樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:238,快門速度:1/50

更多白天樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:850

更多樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:850,快門速度:1/50

更多白天樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:100

更多樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:100,快門速度:1/1354

更多樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:1607,快門時(shí)間:1/25

更多樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:1607,快門時(shí)間:1/25

更多樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:1452,快門時(shí)間:1/25

更多樣張,焦距:4.74mm,光圈f/1.7,ISO:1452,快門時(shí)間:1/25

總結(jié)

努比亞紅魔3是一臺(tái)比較合格的游戲手機(jī),在特色功能以及散熱設(shè)計(jì)上都很不錯(cuò),而且像主動(dòng)風(fēng)扇這種設(shè)計(jì)估計(jì)主流旗艦產(chǎn)品短期內(nèi)不會(huì)引入,因?yàn)樗募尤霑?huì)影響多攝像頭、無線充電的布置,不過對于發(fā)燒級游戲玩家來說,卻是個(gè)有用的功能。

對于普通玩家來說,買來做個(gè)游戲備機(jī),利用大電池和游戲體驗(yàn)優(yōu)勢打法一些零碎時(shí)間也是非常不錯(cuò)的選擇,同時(shí)它也非常適合和一些小屏旗艦做優(yōu)勢互補(bǔ),在這個(gè)市場中應(yīng)該還有屬于游戲手機(jī)的潛在挖掘空間。

但是,紅魔3面臨的挑戰(zhàn)同樣也有,迫于今年手機(jī)市場的競爭壓力,產(chǎn)品本身價(jià)格已經(jīng)開始松動(dòng),對于一款性價(jià)比手機(jī)來說,只需要將主流的配置組裝起來就可以,而對于游戲手機(jī)來說,如何在維持低價(jià)的同時(shí)還能創(chuàng)造出區(qū)別于主流產(chǎn)品的功能,這其中的壓力也就不言而喻了。(本文首發(fā)鈦媒體,作者、攝影/鄧劍云,編輯/項(xiàng)歐)

本文系作者 鄧劍云 授權(quán)鈦媒體發(fā)表,并經(jīng)鈦媒體編輯,轉(zhuǎn)載請注明出處、作者和本文鏈接
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  • 這次紅魔3是全方面都有了進(jìn)步啊 奶一下

    回復(fù) 2019.05.30 · via pc
  • 攝像真的比之前的好了很多 愛了

    回復(fù) 2019.05.30 · via pc
  • 嘛 續(xù)航是一個(gè)重點(diǎn),但我覺得散熱更重要

    回復(fù) 2019.05.30 · via pc
  • 好奇冬天的時(shí)候玩紅魔3會(huì)不會(huì)凍手哈哈哈

    回復(fù) 2019.05.30 · via pc

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