頭圖來源/userinterfacetalk.com
硅谷終于意識到產(chǎn)品設計有多么重要了。
產(chǎn)品變得越來越吸引人,界面也更直觀,而公司們也在聘請更多的設計師。
但是設計師在技術方面的角色卻正發(fā)生著變化。僅靠口若懸河聲稱“理解用戶需求”,是遠遠不夠的。公司們現(xiàn)在需要的是能寫出Java代碼的設計師。 這些技術型設計師既不是純粹的工程師,也不是純粹的設計師,他們是兩者的結合。
科技公司越來越青睞這類既能發(fā)現(xiàn)問題又能提出解決方案的人才。
“當你可以同時做到這兩點,你就無敵了”,John Maeda接受Wired雜志的采訪時說,“創(chuàng)新性技術公司通常都有這類特殊的人才。”
John Maeda是一位經(jīng)驗豐富的科技人,他在MIT傳媒實驗室呆了超過10年,后來出任羅德島設計學院(Rhode Island School of Design),及凱鵬華盈風險投資公司(Kleiner Perkins)的合作伙伴?,F(xiàn)在他是Automattic 計算機設計整合部門的主管。每年,Maeda都會參加西南偏南大會,發(fā)布他的“科技中的設計”報告,扼要講述該領域在科技和商業(yè)中日益重要的影響力。
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John Maeda在西南偏南大會上演講。圖片來源/gettyimages
設計業(yè)的發(fā)展勢頭依然良好。
自2004年起,埃森哲、第一資本(Capital One)和德勤中國等公司談妥了71起獨立設計顧問類的生意,而談妥的價值幾百萬美元的大生意中,50起是在過去兩年談妥的。
另一方面,耶魯管理學院等商科學院已經(jīng)開始將設計納入核心課程中。而麥肯錫和IBM等公司將某些設計師提拔為管理高層,這是對設計領域的又一肯定。
在2017年的報告中,Maeda指出,最成功的設計師將是那些擅長與代碼、文字和聲效等無形媒介打交道的,他們能為用戶打造具有創(chuàng)意的文字、聲音介質(zhì)方面的體驗。
用戶體驗設計師Susan Stuart發(fā)現(xiàn),用戶與這些媒介之間的互動越來越多,用戶設計就像寫作一樣,操作過程并無太大區(qū)別。
“我認為拿寫作來做比喻最好不過了,因為互動設計師的核心技能就是構想用戶(人物)、動機、行為、反應、障礙、成功以及一系列‘假如’的過程,”她指出,“這也正是作家的技能。”
今年的西南偏南大會上,Maeda詳細剖析了該技能的特點,著重描述了他自己在計算機設計領域的經(jīng)驗。
設計師在社會中的角色是不斷變化的。Maeda在報告中對“經(jīng)典”設計師和“計算機”設計師進行了區(qū)分——前者是針對特定人群而制造有限的產(chǎn)品,例如圖像設計師、工業(yè)設計師和家具設計師;而后者主要與代碼打交道,建造不斷演進的產(chǎn)品,影響著數(shù)以百萬人的生活。
拿Instagram做例子,該公司從一開始就受到了工程和設計方面的限制。在公司起步初期,由于計算成本過高,它不得不在手機屏幕橫版視圖和豎版視圖模式中作出選擇。但是Instagram的設計師并沒有局限于這兩個選項,他們決定將圖片變成正方形。
當然,這個決定也有Instagram初創(chuàng)期的定位有關。作為Facebook上分享照片的一個應用,正方形圖片更便于瀏覽者快速獲取圖片,而不是深度瀏覽。一開始Instagram不需要深度瀏覽,需要的是用戶快速的將獲取到的圖片信息分享到Instagram,與好友形成互動。
“圖片一旦成為正方形,就不必再選擇橫屏或是豎屏模式了”,Maeda說。這個設計決定做得好,也為Instagram風格的塑造及早期核心用戶的積累奠定了基礎。
能同時進行編程和寫作的設計師一直都備受科技公司青睞,但是Maeda的報告的獨特之處在于,它預示了設計業(yè)未來一個重要的轉折點:
隨著工程、寫作和設計的差別變得越來越模糊,設計師在科技領域中的角色將會成為產(chǎn)品開發(fā)的一部分。最后,設計這單一獨立的行業(yè)將越來越少見,但卻為與人們生活更加息息相關。
將來某一天,設計行業(yè)很可能將不再需要Maeda長達50頁的報告為其搖旗吶喊,頌歌頌德了。(本文首發(fā)鈦媒體,綜合自外網(wǎng),翻譯/梁敏儀。)
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現(xiàn)在的3A大作里的游戲UI都很不錯。可以說,游戲UI是走在最前沿的,可以說是交互 視覺的完美結合,還有代碼