2月16日,網(wǎng)易對(duì)外發(fā)布了公司截止到2016年12月31日的第四季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),以及2016年年度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。不出意外,手游依舊為網(wǎng)易的財(cái)報(bào)貢獻(xiàn)了較大的收入來(lái)源,網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊在電話會(huì)議中對(duì)分析師表示,截至四季度末,手游營(yíng)收的占比是64%。
根據(jù)財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易2016年第四季度凈收入為120.99億元(17.43億美元),同比增長(zhǎng)53.1%;凈利潤(rùn)36.83億元(5.30億美元),同比增長(zhǎng)70.2%。2016年全年凈收入為381.79億元人民幣(54.99億美元),同比增長(zhǎng)67.4%;凈利潤(rùn)116.05億元(16.71億美元),同比增長(zhǎng)72.3%。
另外,從各業(yè)務(wù)所貢獻(xiàn)的收入來(lái)看:
2016年第四季度在線游戲服務(wù)凈收入為89.59億元人民幣(12.90億美元),全年凈收入為279.80億元人民幣(40.30億美元);
2016年第四季度廣告服務(wù)凈收入為6.65億元人民幣(9,575萬(wàn)美元),全年廣告服務(wù)凈收入為21.52億元人民幣(3.10億美元);
2016年第四季度郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)的凈收入為24.75億元人民幣(3.56億美元),2016年全年郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)的凈收入為80.46億元人民幣(11.59億美元)。
手游依舊是網(wǎng)易財(cái)報(bào)的主要利潤(rùn)來(lái)源,根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易2016年Q4的毛利潤(rùn)為64.63億元人民幣(9.31億美元),而這其中《陰陽(yáng)師》的貢獻(xiàn)功不可沒(méi)。
據(jù)了解,《陰陽(yáng)師》上線于2016年9月,上線一個(gè)月便一舉拿下iPhone、iPad暢銷榜雙榜首,并DAU迅速破千萬(wàn),成為2016年下半年以來(lái)最為火爆的手游,且是二次元畫風(fēng)手游。“氪不改命,玄不救非”已成為朋友圈中最為平常的問(wèn)候。
丁磊在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中對(duì)中金分析師Natalie Wu表示,不僅是國(guó)內(nèi),《陰陽(yáng)師》已經(jīng)在臺(tái)灣,香港和新西蘭取得了非常好的成績(jī)。
“尤其是臺(tái)灣和香港,《陰陽(yáng)師》目前是排名第一的,新西蘭也是排第一的。”丁磊說(shuō)到,但對(duì)于《陰陽(yáng)師》具體所貢獻(xiàn)的流水,網(wǎng)易方面并沒(méi)有進(jìn)行透露。
而這款起源于日本“神話”的手游,也將在今年2月,正式進(jìn)入日本市場(chǎng)。丁磊表示,2月23日,《陰陽(yáng)師》將正式在日本市場(chǎng)發(fā)布這款游戲的日語(yǔ)版本,5月份將會(huì)上線英文版本。“當(dāng)然我們希望在海外拓展的游戲不止《陰陽(yáng)師》這一款,還有一些符合國(guó)際市場(chǎng)的品類,比如策略型游戲產(chǎn)品,也在同步的推進(jìn)。”
手游方面,丁磊還透露了《Minecraft》(《我的世界》)和VR游戲的上線計(jì)劃。丁磊稱,《Minecraft》是歷史上第二受歡迎的游戲,第一是《俄羅斯方塊》,在中國(guó)《Minecraft》有廣泛的用戶群體,網(wǎng)易預(yù)計(jì)將會(huì)在四月份開始測(cè)試這款游戲,七月份正式發(fā)布。而其發(fā)布的第一款VR游戲《破曉——喚龍者》,其英文版在谷歌上的排名也是非??壳暗?。
另外,在其他的主營(yíng)業(yè)務(wù)中,電商是如今網(wǎng)易的下一個(gè)增長(zhǎng)主力。
根據(jù)財(cái)報(bào)來(lái)看,2016年第四季度,網(wǎng)易的郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)的凈收入為24.75億元人民幣,上一季度和去年同期分別為20.80億元人民幣和17.91億元人民幣;毛利率為23.4%,上一季度和去年同期分別為33.5%和6.0%。
網(wǎng)易方面解釋稱,郵箱,電商及其他業(yè)務(wù)毛利同比的增長(zhǎng)主要得益于網(wǎng)易考拉海購(gòu)等電商業(yè)務(wù)的收入增長(zhǎng),而郵箱、電商及其他業(yè)務(wù)毛利環(huán)比下降主要由于網(wǎng)易某些毛利率相對(duì)較高的電商業(yè)務(wù)收入下降。
丁磊稱,2017年考拉的增速將會(huì)保持比去年更高的增長(zhǎng)速度,而網(wǎng)易嚴(yán)選也將會(huì)有幾倍的增速。“我們目前也在致力于電商行業(yè),之后你們可以看到像考拉和嚴(yán)選這樣的電商平臺(tái)可以帶來(lái)很大比例的利潤(rùn)。”(本文由鈦媒體編輯韓佩綜合報(bào)道)






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一點(diǎn)都不好玩,真的不好玩,只是大家沒(méi)什么玩就只能玩這個(gè),但我還是不覺得好玩!
這應(yīng)該就是所謂的匠工精神吧
毒害或者是沉迷的結(jié)果。。