小小牛創(chuàng)始人曹翔在鈦媒體 2016 T-EDGE 上演講
如何培養(yǎng)孩子的“創(chuàng)造力”?小小牛創(chuàng)始人曹翔辦法是,給孩子一支“神筆”,把孩子筆下的世界變"活",讓孩子成為"神筆馬良"。在鈦媒體2016T-EDGE年度盛典上,曹翔演示了這支“神筆”,講述了如何運用自然人機交互、計算機識別和增強現(xiàn)實技術,來培養(yǎng)孩子的想象力和創(chuàng)造力。
人工智能威脅論由來已久,但曹翔認為,有一樣東西機器永遠無法取代人,那就是創(chuàng)造力。
今天這個時代比歷史上任何一個時代都更加需要注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,但市面上多數(shù)常見的AR產(chǎn)品無法支持孩子的創(chuàng)造力,目前多數(shù)AR產(chǎn)品是通過掃描圖片或AR信息的方式實現(xiàn)信息的增強展示,顯示的信息都是事先定義好的,無法支持孩子的創(chuàng)造力,因為孩子的創(chuàng)造行為是不可能事先被定義的。
孩子進行創(chuàng)造有一個很大的門檻,就是好的創(chuàng)意如何表達和實現(xiàn)。孩子有了一個很好的想法,卻往往由于缺乏專業(yè)技能,無法把它變成一個大家看得見、摸得著的東西。小小牛在做的,就是通過技術的方式降低孩子的創(chuàng)造門檻。
曹翔說道,要想支持孩子的創(chuàng)造力,就要求AR(增強現(xiàn)實)能夠理解孩子身邊的一切東西,包括孩子憑空想象出來的、創(chuàng)造出來的東西,想做到這一點,只有兩種方式。第一種即所謂的"上帝視角",這是大部分AR產(chǎn)品采用的方式,這需要無比龐大的數(shù)據(jù)庫,實際上幾乎不可能做到;另一種方式是"兒童視角",像孩子一樣,學會從物體的基本屬性出發(fā)認識完全陌生的事物。
創(chuàng)造性增強現(xiàn)實(Creative AR)就是基于"兒童視角",讓計算機能夠像孩子一樣,從基本物理屬性出發(fā),識別不同物體,進而理解和支持孩子的創(chuàng)造力。Creative AR 用虛擬和現(xiàn)實結合的方式,降低孩子的創(chuàng)造門檻,幫助孩子創(chuàng)造出好玩有趣的東西。例如,運用該技術,孩子能在幾秒內,通過在紙上畫畫就創(chuàng)造出一個屬于自己的動畫。
不僅如此,小小牛還把創(chuàng)造性增強現(xiàn)實的應用在3D中,孩子畫的不同顏色的線條,都可以被理解為不同的景觀,如藍色代表湖水,綠色代表樹木,黑色代表房屋,孩子通過線條的勾畫和設計,就可以創(chuàng)造一個3D的世界,不必事先學習復雜的動畫軟件或者3D建模軟件。
最后,曹翔說道,人工智能是一個勢能,會幫助人類創(chuàng)造出歷史上從來沒有過的偉大的東西,而未來的創(chuàng)造者正是孩子。
我演講的題目是《Creative AR 幫孩子創(chuàng)造》。今天很多演講都提到了AI威脅論,等我們的孩子長大后,現(xiàn)在的很多職業(yè)可能都被機器代替了。但我相信有一樣東西人類永遠不會被機器代替,那就是創(chuàng)造力。我認為今天這個時代比歷史上任何一個時代都更加需要注重培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力。
我們公司在做的事就是幫孩子培養(yǎng)創(chuàng)造力。我們的定位是用自然人機交互技術、計算機識別技術、增強現(xiàn)實技術,培養(yǎng)孩子的想象力,幫孩子把他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實。今天非常榮幸和王堅博士同臺演講,15年前我在微軟實習的時候,他是我的導師,他也是帶領我進入人機交互這個領域的啟蒙老師。
我們所有面向兒童創(chuàng)造力的技術,有一個統(tǒng)稱的名字,叫做創(chuàng)造性增強現(xiàn)實(Creative AR)。該技術將虛擬和現(xiàn)實結合,幫助孩子創(chuàng)造出在單純的現(xiàn)實環(huán)境中創(chuàng)造不出來的東西。 AR怎么能夠培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力呢?
我們不妨先看看我們現(xiàn)在熟悉的AR產(chǎn)品是什么樣子的。把一張印好的圖片放在桌上,用手機或者iPad拍攝圖片,就會識別出這張圖片,并且在圖片上疊加顯示一個跟這個圖片相關的二維或者三維信息。圖片和疊加顯示的信息都是事先定義好的。這類AR產(chǎn)品無法支持孩子的創(chuàng)造力,因為孩子的創(chuàng)造元素可能來自身邊任何東西,任何AR產(chǎn)品不可能把孩子身邊的一切都事先在產(chǎn)品中定義好,更不可能事先定義孩子可能創(chuàng)造出來的東西。
想要用AR支持孩子的創(chuàng)造力,就要求我們的AR能夠應對孩子身邊的一切東西,包括孩子憑空想象出來的、創(chuàng)造出來的東西,怎么才能做到這一點呢?
只有兩種方式,第一種是采用所謂的上帝視角,試圖讓機器變得像上帝一般"無所不知,無所不能",這也是大部分人工智能產(chǎn)品采用的方式,但難點是這需要無比龐大的數(shù)據(jù)庫做支撐,實際上幾乎不可能做到。即使機器能夠認識世界上每一個現(xiàn)實存在的東西,也不可能認識孩子腦袋里想象出來的世界。
另外一種方式是采用"兒童視角",讓機器學會像孩子一樣分析和思考,而不是像上帝一樣無所不知,無所不能。
孩子怎么去認識世界呢?對于孩子來說整個世界是全新的、陌生的,但他能夠慢慢理解那些全新的陌生的事物,原因是他理解了事物的基本原則和屬性,比如說形狀、顏色、運動、大小、結構等等。孩子理解了事物的基本屬性以后,當他見到一個東西,無論這個東西他以前有沒有見過,他都知道怎么跟它相處,跟它互動。
我們的 Creative AR 正是基于第二種思路,像孩子一樣去學習事物的基本屬性,用計算機識別技術分析并試圖理解真實的物體和孩子的創(chuàng)造物,用這種方式支持孩子的創(chuàng)造力。
剛才給大家看了幾個例子,其中的共性是我們的產(chǎn)品只是提供了一個開放的框架,孩子可以在這個框架里創(chuàng)造任何的東西,我們的產(chǎn)品能夠理解孩子在該框架下的任何創(chuàng)造。
剛剛展示的幾個產(chǎn)品是"為孩子提供開放性創(chuàng)造框架"在一個維度上的應用。實際上我們正在把這種思路應用在不同的維度上。
下一個例子是把這個思路跟邏輯思考結合起來。在這張實體的地圖上,小汽車會自動行駛,在地圖上擺的每一樣東西都會成為障礙,幫助它尋找目標。無論是畫線,還是實物拼擺,都會幫助我解決這道迷題。
把提供開放性框架的思路從物理的維度延伸到下一個維度,動畫的維度。
咱們很多人小時候都聽過神筆馬良的故事,這款產(chǎn)品展示的就是一個現(xiàn)實版的神筆馬良。孩子畫的人物也好,動物也好,產(chǎn)品都會分析所畫圖案的結構,并把圖案變成一個有趣的動畫。動畫形式可以是產(chǎn)品定義好的,也可以是孩子自己創(chuàng)作的。
一個孩子在幾秒鐘之內,就可以通過在紙上畫畫,創(chuàng)造出一個屬于自己的動畫世界。與市面上的涂色游戲不同,在這里,孩子所畫圖案的角色、形狀、顏色是完全開放的,甚至是用橡皮泥捏出來的東西都可以。
在另一個維度,3D的維度上,孩子畫的每一樣東西,我們都可以加以理解,把孩子勾畫的線條變成一個3D的世界,孩子不必學習復雜的動畫軟件或者3D建模軟件就可以把自己的想法變成現(xiàn)實。
我們的產(chǎn)品不止可以在桌面上使用,因為我們的輸入是開放的,只需要通過攝像頭去捕捉任何即可,所以可以擴展到多種設備上,比如手機,大屏。如果有一天AR眼鏡普及了,剛才大家看到的例子就轉變成一個體感游戲,游戲的目標也好,得分也好,都可以自己設計。孩子可以自己設計出一個投籃游戲,也可能是世界上不存在的游戲,只要能想象得到。
剛才,給大家看了一些我們具體的例子,其實,我們做這件事的幾個理念,最初來自創(chuàng)造這個詞。“創(chuàng)”是創(chuàng)意,是腦子里的想法,“造”是把創(chuàng)意變成一個看得見、摸得著的東西,我們幫助孩子同時做到了這兩件事。
怎么幫助“創(chuàng)”?對絕大部分人來說,想法不是憑空產(chǎn)生的,英文的靈感是來自于啟發(fā)(inspire),啟發(fā)來自哪里?其實大部分的靈感,尤其對孩子來說,是來自身邊的現(xiàn)實世界。所以我們要用虛擬跟現(xiàn)實結合的方式,用AR把孩子身邊任意的現(xiàn)實物體融入進來,就像剛才看到的一樣。
有了“創(chuàng)”,造怎么辦?其實對于孩子來說,最難的一個門檻在于,有了很好的想法,但沒有專業(yè)的技能,無法把創(chuàng)意變成一個大家看得見、摸得著的東西,所以我們要通過技術的手段降低把創(chuàng)意變成現(xiàn)實的門檻。要做到這些,我們需要開放的理解孩子的畫,或者任何其他東西。
就像我剛才提到的,我們分析孩子創(chuàng)意的基本結構,把它翻譯成可以呈現(xiàn)給大家看到的東西,比如動畫,比如3D。融進現(xiàn)實,開放理解,兩者結合起來,就是我們所說的創(chuàng)造性增強現(xiàn)實,用虛擬和現(xiàn)實結合的方式,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力。
我相信這件事兒一定不是我們一家公司能夠做到的,所以我們會把我們所有的核心技術和體驗,以平臺的方式跟整個業(yè)界結合。不管你是一個產(chǎn)品團隊還是一個內容團隊還是教育團隊,不管你有沒有技術開發(fā)的人員,都可以通過我們的SDK(軟件開發(fā)工具包),通過我們的內容編輯器,通過我們的云服務等技術設計兒童創(chuàng)造力產(chǎn)品。
就像開頭所說的,我相信,人工智能不是威脅,就像歷史上所有的技術革命一樣,人工智能是一個勢能,會讓我們的下一代創(chuàng)造出歷史上從來沒有創(chuàng)造出的偉大的東西。所以讓我們一起來迎接未來的創(chuàng)造者——孩子,謝謝。(本文首發(fā)鈦媒體,根據(jù) 2016 鈦媒體 T-EDGE 年度盛典演講實錄整理,記者/蔡荻)
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