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第16期鈦坦白我們請了幾位行業(yè)從業(yè)者談VR。本文是和君資本VR基金合伙人安樂的分享,本期更多分享可以點擊:《大朋VR章立:企圖越過技術(shù)一把抓內(nèi)容紅利的VR創(chuàng)業(yè)都不現(xiàn)實》《關(guān)于VR最核心的五個問題,看看投資人、從業(yè)者們怎么說》
鈦客:安樂,和君資本VR基金合伙人
分享主題:投資人怎么看VR?
下面是安樂在鈦坦白分享的干貨:
我跟大家分享一下和君資本在2016年對VR、AR行業(yè)的投資策略和投資案例。
對VR行業(yè)整體投資機會的判斷
2016年的投資熱點
行業(yè)應(yīng)用這塊,主要還是因為HTC的產(chǎn)品體驗好,而且特別適合to B場景,最近VR家裝、VR看房、VR體驗館、VR教育等都是HTC方案,所以今年行業(yè)應(yīng)用是投資熱點,和君資本VR產(chǎn)業(yè)基金已經(jīng)布局了多家vr行業(yè)應(yīng)用公司。
再有就是AR早期技術(shù)公司,包括光學(xué)解決方案、識別技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用技術(shù)等。現(xiàn)在的AR有點像2年前的VR,是早期投資的好機會。比如大朋VR、3glass都是兩三年前開始布局VR領(lǐng)域的,現(xiàn)在投AR早期技術(shù)公司,有很好的機會。
線下體驗這塊不用說了,今年火得不行,凡是跟VR線下體驗沾邊的上市公司,股價都大漲。
雖然國際三大頭盔廠商陸續(xù)發(fā)貨,VR硬件的體驗效果有了很大的提升,但是非常缺內(nèi)容,所以今年的一大熱點就是VR內(nèi)容的創(chuàng)業(yè)和投資。最近大量原來做端游、手游的團隊轉(zhuǎn)做VR游戲開發(fā),原來做全景視頻拍攝的團隊轉(zhuǎn)做VR視頻內(nèi)容了。
VR內(nèi)容團隊的估值雖然漲得很快,但是產(chǎn)品體驗越來越好,我相信今年能有不少優(yōu)秀的VR內(nèi)容團隊出來。
和君資本投資的一些VR項目:
- 樂客 VR,想要打造虛擬現(xiàn)實體驗館終端控制云發(fā)行平臺;
- 靈犀AR眼鏡,是目前為止和君資本投資決策速度最快的項目;
- 指揮家VR,是做VR房地產(chǎn)應(yīng)用的公司;
- 第十區(qū),是垂直VR領(lǐng)域的孵化器,在上海的孵化器已經(jīng)正式運營,深圳的孵化器正在招募團隊;
- 青橙視界,是做AR工業(yè)領(lǐng)域解決方案的公司;
- 幻視是和君資本投的第一家VR游戲公司,目前主攻的是FPS游戲。目前資本市場比較看好FPS和解密類游戲,認為這兩個類目可能出現(xiàn)VR游戲的爆款產(chǎn)品。
對幾個問題的看法
1、國內(nèi)、國外VR投資的差別?
美國和歐洲技術(shù)領(lǐng)先,中國的優(yōu)勢是市場大、供應(yīng)鏈強大、行業(yè)應(yīng)用廣闊。所以在國外,技術(shù)類公司更有投資價值,國內(nèi)做內(nèi)容的、做行業(yè)解決方案的、做平臺的、做渠道的公司更有投資價值。
2、大公司迅速催熟市場,創(chuàng)業(yè)者如何尋找機會,在夾縫中求生存?
VR、AR這一波來的太快了,各大巨頭迅速入局,資本迅速涌入,對創(chuàng)業(yè)者來說,既是最好的時代,也是最壞的時代。
行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域也是巨頭不愿意進入或者很難有機會的領(lǐng)域,需要在垂直行業(yè)有經(jīng)驗的創(chuàng)業(yè)者,大公司習(xí)慣做平臺,很難做好;內(nèi)容型的創(chuàng)業(yè)者,大公司本來就扶持,但是競爭非常激烈,死亡率很高。經(jīng)驗豐富,抗壓力強的團隊有望最終勝出;核心技術(shù)領(lǐng)域,對大公司來說也沒有必勝的把握,比如VR硬件、AR硬件等,創(chuàng)業(yè)公司的水平也很高,很可能出現(xiàn)下一個小米,下一個樂視。
總的來說VR創(chuàng)業(yè)是機會多、前景大,但是競爭空前激烈。目前為止拿到A輪、B輪的團隊都有其獨到之處。偽創(chuàng)業(yè)的團隊機會不大。
3、資本的熱度能持續(xù)多久?
從我的切身體會來看,資本往往是來的快,去的也快,當(dāng)某一領(lǐng)域出現(xiàn)機會的時候,資本蜂擁而上,一旦該領(lǐng)域出現(xiàn)了幾家拿到B輪、C輪的領(lǐng)先者,各個機構(gòu)就都不投了。所以我對VR行業(yè)資本的判斷是整體會越來越熱,但是不同細分領(lǐng)域的熱度會呈現(xiàn)出明顯差別。(本文首發(fā)鈦媒體,根據(jù)和君資本VR基金合伙人安樂在鈦坦白的分享整理)
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