對(duì)于連續(xù)參加了7年chinajoy的我來(lái)說(shuō),這場(chǎng)打著游戲?yàn)槊臄?shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展,已經(jīng)漸漸地跑題了。不過(guò),在國(guó)內(nèi)與之同病相鄰的展會(huì)有太多,也許這是中國(guó)特色。
毋庸置疑,CJ是游戲行業(yè)的風(fēng)向標(biāo),從每年峰會(huì)的主題和布展的游戲公司,就可以基本判斷今年游戲行業(yè)一些大的方向。這并不需要分析師和跑龍?zhí)椎耐顿Y人去給我們吧啦吧啦。那么,這7年來(lái),從一個(gè)經(jīng)歷者的眼里,CJ到底發(fā)生了哪些變化呢?
1、行業(yè)格局巨變
2007年的CJ,客戶端網(wǎng)游風(fēng)起云涌,各大網(wǎng)游巨頭如日中天,盛大、網(wǎng)易、騰訊、巨人、九城、完美、金山、搜狐、網(wǎng)龍等等諸多游戲公司爭(zhēng)奇斗艷。彼時(shí),盛大永遠(yuǎn)是在展館最核心的位置,展臺(tái)上的showgril也是最有氣勢(shì)的。巨人、九城、完美、金山等老牌游戲公司也不甘示弱。而二線的游戲公司久游、世紀(jì)天成、摩力游、蝸牛等游戲公司也都摩拳擦掌。
時(shí)移世易。如今盛大早已不復(fù)當(dāng)年勇,金山游戲風(fēng)雨飄搖,失去魔獸后的九城再也沒(méi)有走出來(lái),久游也隨著勁舞團(tuán)基本game?over,唯有后來(lái)者騰訊占領(lǐng)了游戲行業(yè)的半壁江山,并且扶搖直上。當(dāng)年負(fù)責(zé)騰訊游戲的任宇昕也已經(jīng)榮升為騰訊的COO。
從如下兩張圖基本看出來(lái),網(wǎng)游公司經(jīng)歷的巨變。2007年Q3,易觀的數(shù)據(jù)顯示,盛大、網(wǎng)易、巨人分別以19.3%、17.1%、以及13.5%位列前三甲。而騰訊只有5.5%的市場(chǎng)份額在久游之后,排在第7位。在看同樣是易觀的數(shù)據(jù),2014年Q1數(shù)據(jù)顯示,騰訊游戲51.43%的市場(chǎng)份額壟斷了游戲行業(yè),盛大跌倒了6.29%,雖然位列第二,而當(dāng)年還在騰訊前面的久游只有1%不到的市場(chǎng)份額。
從這兩張圖不難看出,行業(yè)格局已經(jīng)發(fā)生巨變,特別是騰訊的市場(chǎng)份額越來(lái)越大。雖然盛大在客戶端網(wǎng)游市場(chǎng)還能位列第二,但是騰訊的市場(chǎng)份額=盛大+網(wǎng)易+巨人+完美+搜狐暢游+金山+網(wǎng)龍+……
2、資本回歸理性
與07年前后,資本對(duì)網(wǎng)游趨之若鶩相比,這些年的投資相比冷了很多。在07年的CJ上,你可以隨手抓一把摩根史坦利、IDG、軟銀、淡馬錫、紅杉等大牌投行人的身影,他們嗅覺(jué)靈敏,不愿放棄這場(chǎng)距離觀察中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的機(jī)會(huì)。
記得當(dāng)年一個(gè)局上,一位美林駐中國(guó)的首席代表認(rèn)真咨詢搜狐游戲的種種。2年后,搜狐游戲也就是改名后的暢游掛牌納斯達(dá)克了。美林是聯(lián)合主承銷(xiāo)商之一。
07年似乎是個(gè)風(fēng)水嶺,資本投資網(wǎng)游的熱度漸漸褪去,并非只是不投客戶端網(wǎng)游公司。一位英特爾投資總監(jiān)說(shuō),主要是投進(jìn)去的錢(qián)沒(méi)法退出來(lái),除非這家公司賺錢(qián)后回購(gòu),基本上期望上市退出已經(jīng)不太現(xiàn)實(shí)了。很多投資人也都表達(dá)了同樣的觀點(diǎn),要么就當(dāng)做是財(cái)務(wù)投資,多投幾個(gè),壓中一個(gè)帶來(lái)的源源不斷的財(cái)務(wù)回報(bào)也是非常可觀的。這樣的公司未來(lái)回購(gòu)股票的可能性也非常大。
事實(shí)上,從07年以后,赴美成功上市的游戲公司只有兩家,一家是09年的搜狐暢游,一家是11年上市的淘米網(wǎng)絡(luò)。當(dāng)然,陳一舟的人人也可以勉強(qiáng)算上。但與之對(duì)應(yīng)的是,美資本市場(chǎng)對(duì)中國(guó)網(wǎng)游的估值已經(jīng)降低到了冰點(diǎn),從幾十倍的估值跌至了4-5倍。然后,就有了網(wǎng)游公司開(kāi)始回購(gòu)股票、私有化、轉(zhuǎn)移產(chǎn)業(yè)布局、調(diào)整VIE機(jī)構(gòu)回歸國(guó)內(nèi)等等諸多現(xiàn)象。
3、產(chǎn)業(yè)重心轉(zhuǎn)移
與前些年相比,CJ的主題是單機(jī)+掌機(jī)+網(wǎng)游,甚至還有諸多當(dāng)年特色的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè),比如網(wǎng)吧渠道、點(diǎn)卡發(fā)行商等等。隨后,網(wǎng)游當(dāng)?shù)赖膸啄辏又?8-09年的網(wǎng)頁(yè)興起,移動(dòng)游戲井噴的2012-2013、以及今年開(kāi)始面向家庭娛樂(lè)的主機(jī)游戲市場(chǎng)。
每年的高峰論壇以及參展廠商你就可以看出來(lái),今年的風(fēng)往哪吹。游戲行業(yè)里的公司也恰好是一幫典型的墻頭草行業(yè),風(fēng)往哪吹就往哪里倒。相比國(guó)內(nèi),國(guó)外的游戲公司更加專注,特別是那些有著情懷和節(jié)操的游戲公司,比如法國(guó)的育碧、美國(guó)的暴雪、日本的任天堂等,雖然這些年也有點(diǎn)節(jié)操不保的跡象,但還算基本堅(jiān)持自己的理念。
說(shuō)到這,不得不提下曾經(jīng)著名的“第三代網(wǎng)游公司”藍(lán)港在線。在金山出來(lái)創(chuàng)業(yè)后的王峰很會(huì)給自己打標(biāo)簽,也很會(huì)給公司打標(biāo)簽,在07-08年,還沒(méi)有他們說(shuō)話的地時(shí),硬生生地造了個(gè)第三代網(wǎng)游公司的概念。藍(lán)港也當(dāng)之無(wú)愧做了第三代網(wǎng)游公司的代表,隨后裹挾了一些公司和輿論。不過(guò),藍(lán)港發(fā)展很不順,網(wǎng)游失敗后,看到網(wǎng)頁(yè)游戲活了,擁抱網(wǎng)頁(yè)游戲,網(wǎng)頁(yè)做的不行了,又轉(zhuǎn)型去做了手機(jī)游戲。不管成與不成,這份順勢(shì)而為的理念確實(shí)和雷軍一脈相承。
可以毫不夸張地說(shuō),今年開(kāi)始,家庭娛樂(lè)市場(chǎng)上,游戲玩家將漸漸多了起來(lái),隨著上海自貿(mào)區(qū)的開(kāi)放和政策對(duì)主機(jī)市場(chǎng)的解禁,你會(huì)看到國(guó)內(nèi)遍地開(kāi)花的主機(jī)游戲開(kāi)造。
4、“玩家”多樣化
此玩家非彼玩家。這里的玩家指的是覬覦游戲市場(chǎng)蛋糕的企業(yè)越來(lái)越多了,從近幾年的運(yùn)營(yíng)商,到影視娛樂(lè)公司,再到電商公司。
三大運(yùn)營(yíng)商很容易理解,網(wǎng)頁(yè)游戲和移動(dòng)游戲市場(chǎng),他們都有著渠道和流量?jī)?yōu)勢(shì),一方面利用平臺(tái)給游戲做分發(fā),一方面可以自己聯(lián)合運(yùn)營(yíng),利用流量紅利,做增值服務(wù)是最簡(jiǎn)單也最來(lái)錢(qián)的生意了。況且,這幾年運(yùn)營(yíng)商的日子也不好過(guò),各大基地之間的指標(biāo)也非常重,增值業(yè)務(wù)已經(jīng)是運(yùn)營(yíng)商迫在眉睫需要搶占的山頭了。
影視娛樂(lè)和游戲的嫁接實(shí)際很早就有了。游戲公司成立影視娛樂(lè)業(yè)務(wù)的也有好幾家。如果說(shuō)今年有什么不一樣的,就是影視娛樂(lè)的野心彰顯的更加明顯了。比如投資了銀漢的華誼兄弟就在今年的CJ上大放異彩。華誼兄弟不僅在CJ上布展了,還請(qǐng)了眾多旗下藝人站臺(tái),特別是老板王中軍推掉了影視行業(yè)的會(huì),卻出現(xiàn)在了CJ的高峰論壇上,這可以看出來(lái)華誼對(duì)游戲的重視不容小覷。
電商公司今年也是重投入。除了傳統(tǒng)的淘寶、支付寶介入到CJ業(yè)務(wù)中來(lái),今年天貓也出現(xiàn)了CJ現(xiàn)場(chǎng),不僅有隨處可見(jiàn)的二維碼購(gòu)物,也有很多和游戲公司的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。電商無(wú)外乎看中了玩家在3C數(shù)碼這塊的消費(fèi)潛力,特別是主機(jī)市場(chǎng)開(kāi)放后,硬件周邊產(chǎn)品被進(jìn)一步激活。
5、營(yíng)銷(xiāo)大尺度化
07年那會(huì),游戲公司還是非常重視CJ。當(dāng)然,現(xiàn)在也非常重視,只不過(guò)重視的方向不同。
作為游戲行業(yè)的盛會(huì),無(wú)論是大小游戲公司,都視CJ為展現(xiàn)公司游戲、客服服務(wù)、以及和玩家、同行面對(duì)面交流的好機(jī)會(huì)。游戲公司基本會(huì)把精品游戲開(kāi)放出來(lái)給游戲玩家暢玩,會(huì)將新的游戲給玩家搶先體驗(yàn),也會(huì)安排工作人員給玩家講解攻略以及平時(shí)玩游戲遇到的問(wèn)題。這實(shí)際上是一次很好的通過(guò)消費(fèi)者實(shí)現(xiàn)C2B改進(jìn)游戲的好時(shí)機(jī)。
如今,這些成為了配角。在各大游戲站臺(tái)成為主角的永遠(yuǎn)是穿著暴露的showgirl(簡(jiǎn)稱“SG”)為了博得玩家的眼球,游戲公司不惜挖空心思,如何找最暴露的SG,安排西斯底里的舞臺(tái)表演,以及刻意安排的話題宣導(dǎo)。這讓本來(lái)喧囂的CJ變的更加嘈雜。往往一場(chǎng)CJ下來(lái),可能是紅了某個(gè)SG,順便帶出來(lái)請(qǐng)這家SG的游戲公司。至于,這家公司發(fā)布了什么游戲,有什么游戲,好像已經(jīng)不是最重要的事情了。
喧囂背后,CJ給我們剩下的只是一地雞毛。






快報(bào)
根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)安全法》實(shí)名制要求,請(qǐng)綁定手機(jī)號(hào)后發(fā)表評(píng)論
現(xiàn)在都不行了
遙想當(dāng)年盛大的輝煌
沒(méi)意思的展出
蛋疼的sg
還是感受不到CJ對(duì)游戲有多大的宣傳,玩家很大一部分的注意力被SG吸引??抗媚飩儞纹鸬腃J永遠(yuǎn)比不上E3和TGS
游戲變革也很厲害,看看現(xiàn)在迅速火的這些游戲,有些大道至簡(jiǎn)的感覺(jué)
浮夸游戲經(jīng)濟(jì),拆奶罩
雖然現(xiàn)在的CJ有點(diǎn)變味,但不可否認(rèn)的是CJ還是引起了越來(lái)越多的人關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè),這應(yīng)該是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中必然要經(jīng)過(guò)的階段,從原始到喧囂,然后再?gòu)男鷩袒貧w到游戲本身。
現(xiàn)在游戲火一把就死
騰訊游戲還有