本期亮點(diǎn)話題:
1、《完蛋!》為何能大獲成功?它抓住了玩家哪些痛點(diǎn)?
2、真人互動(dòng)+游戲是否是一種新的游戲模式?
3、此類游戲的打造與傳統(tǒng)游戲有何不同?各有哪些優(yōu)劣?
4、《完蛋》的成功對(duì)游戲、短劇甚至AI行業(yè)帶來了哪些影響??
5、這波真人互動(dòng)游戲的風(fēng)口能否持久?