熱點(diǎn)事件深度觀察、發(fā)展趨勢(shì)獨(dú)家見解,鈦媒體《鈦度熱評(píng)》欄目邀請(qǐng)資深媒體人和行業(yè)從業(yè)者,第一時(shí)間就熱點(diǎn)事件進(jìn)行深度解讀。
本期亮點(diǎn)話題:
- 《黑神話:悟空》自公布以來受到了廣泛關(guān)注。請(qǐng)問您認(rèn)為這款游戲?yàn)楹稳绱耸軞g迎?
- 為何中國(guó)一直以來都沒有3A游戲?
- 《黑神話:悟空》是如何將中國(guó)傳統(tǒng)文化元素融入游戲中的?這些元素對(duì)游戲體驗(yàn)有何影響?
- 您認(rèn)為未來AI將在游戲互動(dòng)性和個(gè)性化體驗(yàn)方面發(fā)揮怎樣的作用?《黑神話:悟空》在這方面有哪些可能的發(fā)展方向?
- 除了游戲本身,《黑神話:悟空》還與其他行業(yè)進(jìn)行了合作,這些合作為彼此帶來怎樣的幫助?
- 《黑神話:悟空》的成功是否能夠有效帶動(dòng)國(guó)產(chǎn)3A游戲的涌現(xiàn)?
- 在今后的游戲研發(fā)上,AI能否幫助開發(fā)者節(jié)省時(shí)間或降低門檻呢?
【直播嘉賓】
-CIGA獨(dú)立游戲聯(lián)盟 & WePlay文化展 創(chuàng)始人 朱利輝
-易觀分析 研究合伙人 陳晨
-科技旋渦 主編 孫浩南